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《F1 25》在PS5 Pro上跑通全路径追踪 4K30帧画质惊艳 挑战PC顶级光追
在2026年游戏开发者大会(GDC)上,EA与Codemasters团队展示了《F1 25》在PS5 Pro上运行全路径追踪(Full Path Tracing)的技术演示,引发了对下一代主机图形潜力的广泛讨论。 据演示内容显示,...[详细]
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PS5 Pro打破PC垄断!实现主机全路径追踪
据报道,在不久前的GDC上,索尼主机PS5 Pro再次成为焦点。据称EA展示了旗下赛车游戏《F1 25》的一个技术Demo在PS5 Pro上的运行效果,其最大的亮点在于——这是玩家首次在游戏主机端看到“全路径追踪(Full Pa...[详细]
2026-04-27 14:02:46 -
PS5 Pro打破PC垄断!实现主机全路径追踪
据报道,在不久前的GDC上,索尼主机PS5 Pro再次成为焦点。据称EA展示了旗下赛车游戏《F1 25》的一个技术Demo在PS5 Pro上的运行效果,其最大的亮点在于——这是玩家首次在游戏主机端看到“全路径追踪(Full Pa...[详细]
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网传失眠组《毒液》游戏被取消 业内人士众说纷纭
近日知名配音演员纳吉·杰特(迈尔斯·莫拉莱斯配音演员)在接受访谈时声称,失眠组已取消制作《毒液》独立游戏。纳吉·杰特表示:“我们本来要做一款《毒液》游戏,但毒液配音演员托尼·托德已去世。他们向我展示了游戏的开场、所有内容...[详细]
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英伟达推出RTX Remix 1.4更新 经典老游戏画质迎来史诗级补强
英伟达正式推送RTX Remix 1.4版本更新,为老游戏模组制作工具新增高级粒子视觉特效功能。此次升级源于2026年GDC大会的技术预览,同步上线由玩家制作者WoodBoy打造的《雷神之锤3:竞技场》RTX可玩演示版。该演...[详细]
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《颂钟长鸣》GDC专访:四人联机或提至六人,马匹系统正在开发中。
在不久前的GDC大会上,《颂钟长鸣》开发团队Donkey Crew接受采访,创意总监Florian回应了多个玩家高度关注的问题。关于游戏定位,他表示《颂钟长鸣》并非单一的“cozy game”或动作RPG,而是一款让不同玩家...[详细]
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44%的游戏开发者曾考虑离开该行业
从2022年到2026年,游戏行业经历了约4.5万人的裁员。这种持续的裁员潮让开发者们对自己的职位安全感大幅下降,而对AI工具的推崇以及由于内存短缺导致的下一代主机不确定性,更是加剧了这种焦虑。《毁灭战士》(Doom)联...[详细]
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游戏开发团队测试500款AI工具 仅6款具备实用价值
尽管如今许多游戏工作室已开始在开发流程中使用AI工具,但其中绝大多数工具的实用价值都远远不够。这一观点来自游戏行业领先的技术与创意解决方案提供商Keywords Studios的转型负责人乔恩·吉布森。Keywords St...[详细]
2026-04-11 20:06:52 -
艾尔登法环:黑夜君临的Switch 2 Tarnished Edition现已开放预购
《艾尔登法环》原本是计划用来展示任天堂 Switch2 性能的重要第三方大作之一。不幸的是,它当时并未准备就绪,其发布也被推迟了。如今,我们获得了一些确凿证据,表明"Tarnished Edition"可能终于准备好与玩家见面了。...[详细]
2026-04-09 20:18:59 -
《明日方舟:终末地》抽卡系统真的要改了!GDC重磅爆料!
ok,我们来看一下今天的料!最近终末地主创Ryan在GDC期间接受了海外知名媒体GamesRadar的专访,直接放出了大家最关心的抽卡系统整改消息,还聊了聊后原神时代做抽卡二游的难处,信息量拉满!??Ryan也很实诚,直...[详细]
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Valve 据称正在开发 Steam Deck 2
2022年,Valve推出了Steam Deck,这是一个革命性的平台,将PC和掌机游戏融合为一体,并通过直观的类主机前端UI简化了整个流程。自其首次亮相以来的四年里,我们已经看到联想和Ayaneo等其他制造商尝试推出类似...[详细]
2026-04-02 19:18:29 -
腾讯游戏AI战略:夯实基础,抬高认知,挑战不确定的未来
?没明说的AI策略面对每天都在颠覆一切的AI,一家企业究竟该做什么。腾讯游戏整个3月都在积极释放信号:我们正对AI全面出击,并且近未来收益可观。他们在GDC的AI议题数量,由去年的7场,翻倍至今年的21场,像光子的AI N...[详细]
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Epic大裁员后CEO辩称是向社会输送人才 遭同行群嘲
之前Epic Games宣布裁员超1000人,而CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,此举是因为《堡垒之夜》用户参与度正在下滑,公司支出高于收入。公司裁员之后,斯威尼发推文试图安抚市场情绪,并对裁员决策作出解释。...[详细]
2026-03-26 08:08:10 -
Black Ops 7 与 Call of Duty: Warzone Season 03 内容更新:完整详情
相关故事 关于“Black Ops 7 和 Call of Duty: Warzone Season 03 内容更新:完整详情” 类别: 游戏 尖叫者 融合 90 年代赛车与动漫动作 —— 五大理由值得一试 类别: 游戏 Icarus: Console Edition...[详细]
2026-03-26 01:40:57 -
《漫威争锋》将联动《复仇者联盟5》!全年更新计划曝光
近日,IGN报道称,《漫威争锋》开发团队在GDC游戏开发者大会上接受采访时透露,他们已提前获取《复仇者联盟:毁灭之日》的部分关键剧情细节,目的是为了筹备游戏全年大型联动活动“通往末日之路”。据悉,这部电影定于12月18日...[详细]
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前微软元老推出 AI“指纹水印”技术:专防游戏行业“内鬼”泄密,已有部分厂商悄悄部署
3 月 25 日消息,长期以来,游戏公司对内部泄密现象防不胜防,从《上古卷轴 6》《生化危机》到《原神》等诸多 3A 大作,大量未公开信息屡屡提前曝光。现在,得益于新的 AI 水印技术,游戏公司或许终于找到了阻止“内鬼”提前泄密的方法。...[详细]
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IGN确认!全球爆火的网易大IP作品要上NS2
3月25日消息,作为近年来全球最火爆的英雄射击游戏之一,由网易开发的 《漫威争锋》(Marvel Rivals) 是否会登陆任天堂次世代主机 Switch 2,始终是社区关注的焦点。近日,IGN 记者Rébecca Valentine...[详细]
2026-03-25 13:02:51 -
IGN确认!全球爆火的网易大IP作品要上NS2
3月25日消息,作为近年来全球最火爆的英雄射击游戏之一,由网易开发的 《漫威争锋》(Marvel Rivals) 是否会登陆任天堂次世代主机 Switch 2,始终是社区关注的焦点。近日,IGN 记者Rébecca Valentine...[详细]
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GDC专家解读Steam分发机制:“黄金鹅”门槛决定流量倾斜
据外媒playground报道。在近期举办的GDC(游戏开发者大会)上,知名Steam市场分析师兼独立游戏顾问Chris Zukowski发表了关于Steam内部运作机制的深度报告。他指出,决定一款游戏能否获得平台流量倾斜...[详细]
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亮相GDC后,腾子想让几千万玩家在游戏里养龙虾?
近日,“养龙虾”火了,在腾讯刚披露的最新财报中也重点提及了关于"龙虾系列"产品的AI布局。这里的"龙虾",其实指一款名为OpenClaw的开源AI智能体软件。与纯对话式的AI不同,OpenClaw除了可以输出文本对话外,还可以直...[详细]
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AI入侵游戏
今年GDC大会上最火爆的讲座往往与AI有关,各家公司展出各自的AI工具,能通过AI创建NPC,用AI进行QA,开发者与AI进行对话就能创建出完整的游戏。谷歌DeepMind有关AI生成游戏空间的讲座更是座无虚席,与会者接...[详细]
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我今天想聊的不止腾讯游戏,还有AI应用的未来
果不其然,腾讯又交出了一份漂亮的财报:2025年第四季度,营业收入同比增长13%,扣非净利润增长17%,二者均超过了市场一致预期。游戏业务的表现尤其突出,国内和海外游戏收入同比分别增长了18%和33%。大DAU游戏,包括...[详细]
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我们不盯着钱!米哈游梦想曝光:拉10亿人进虚拟世界
《原神》上线多年后,米哈游仍在推进一项宏伟计划:未来四年内,让10亿人进入其自主构建的虚拟世界。这一抽象构想最早在《原神》爆火初期就已萌芽,如今正在逐步清晰。在GDC的一场演讲中,《原神》新近推出的UGC平台“千星奇域”...[详细]
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《光与影:33号远征队》编剧谈结局:花开两面 同根而生
近日《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen在GDC上接受媒体采访,谈及本作结局的相关话题。面对“用一生去绘”还是“用一生去爱”的选择,她表示这就如同在自己亲生孩子中挑选最爱的一个一样难以...[详细]
2026-03-18 08:10:58 -
DLSS 5两张5090才能跑动?网友质疑英伟达逼迫换代
在2026年3月17日,英伟达正式公开了DLSS 5技术。然而,随之而来的并非全网赞誉,而是一场关于“算力绑架”和“画质倒退”的激烈争论。这款标榜为“未来级”的技术,在亮相之初便陷入了前所未有的口碑危机。根据目前的测试反馈...[详细]
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DLSS5两张5090才能跑动?网友质疑英伟达逼迫换代
在2026年3月17日,英伟达正式公开了DLSS 5技术。然而,随之而来的并非全网赞誉,而是一场关于“算力绑架”和“画质倒退”的激烈争论。这款标榜为“未来级”的技术,在亮相之初便陷入了前所未有的口碑危机。根据目前的测试反馈...[详细]
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GDC 2026因AI与裁员潮变得与众不同
在旧金山长大的千禧年代,我始终有种鲜明的感觉:狂欢早已结束。那些在艾滋病危机中 defiantly 燃烧的火焰,如今在谷歌地图上被标记为热门旅游目的地。士绅化早已获胜,正忙着把十几个移民塞进一间公寓。一场为城市灵魂而战的新斗...[详细]
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ACE连续五年亮相GDC!演讲厅座无虚席,《游戏安全生态指南》发布
GDC 2026本周在旧金山圆满闭幕,身为全球游戏行业技术风向标,本次大会汇聚了来自全球数以万计的游戏开发者与行业精英。作为游戏安全行业的领航者,腾讯游戏安全ACE已经连续五年亮相GDC盛会。会议期间,腾讯游戏安全ACE的...[详细]
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《逆水寒手游》这次真闹大了,旧金山都认识您了!附新赛年痛点优化专项答疑
当加州的阳光照亮旧金山,一股来自东方的“神秘力量”正式接管了全球游戏人的视线。Ta们,创下了抖音 1800 亿点击的行业神话,让“玩游戏”演变成全球 AI 界的先锋实践,正以前所未有的姿态定义着中国乃至世界的游戏新形态……Ta们...[详细]
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物理破坏+多人合作洞穴冒险狂欢独游《哥布林小队》GDC首曝!
摘要:在2026年旧金山GDC开发者大会上,Snail USA的专场展示会亮相了一款全新的独立游戏《哥布林小队》。这款由Matrioshka Games开发、Wandering Wizard发行的多人合作洞穴冒险游戏,凭借全场...[详细]