据Google称,所有大型游戏工作室都在使用生成式AI
谷歌高管爆料:几乎所有大型游戏工作室都在秘密使用生成式AI开发游戏,包括Capcom等知名厂商。玩家最爱的游戏可能早已是AI构建!
尽管许多公司试图在公开场合与生成式 AI 划清界限,但据最新报道,事实上大多数公司在游戏开发过程中都在使用它。
这一消息来自于一位谷歌高管和记者 Jason Schreier。该谷歌高管表示,许多我们“最喜爱的游戏”都是利用其 AI 服务制作的;随后 Schreier 跟进补充称,“几乎所有大型工作室”都在游戏开发中使用生成式 AI。
生成式 AI 或许已经渗透到大多数主流游戏中
我的意思是,目前几乎所有大型工作室都在使用生成式 AI 工具(特别是 Claude),这也是事实。 — Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-04-23T11:24:37.519Z
谷歌代表的这些言论是在接受 mobilegamer.biz 采访时发表的(VGC 率先发现)。起初有人猜测这仅仅是指机器学习等 AI 开发工具,但 Schreier 随后补充说明,这同样适用于生成式 AI 素材。
“我认为玩家们没有意识到,他们现在最喜爱的游戏其实早就已经是用 AI 构建的了,”谷歌全球游戏总监 Jack Buser 表示,“这些游戏已经发售了。去年夏天,我们在科隆游戏展(Gamescom)期间对世界各地的工作室进行了一项调查。大约十分之九的游戏开发者告诉我们,是的,我们正在使用它。”
采访中明确提到了 Capcom,称该工作室是谷歌云 AI 工具的“大用户”。尽管 Capcom 最近承诺其游戏中不会出现生成式 AI 素材,但也承认在开发过程中会使用 AI 工具。
谷歌的言论并未明确提及生成式 AI,但如果这确实是工作室目前所使用的技术,那么想要察觉到这一点可能会变得更加困难。在某些情况下,公司曾坦诚过 AI 的使用方式,例如 Embark Studios 曾承认在 ARC Raiders 中使用了 AI 语音(基于人类演员提供的配音),尽管此后他们撤回了这一决定。
此外,Larian 也曾描述过 AI 工具将如何用于 神州志:西游 的开发,这令社区感到非常失望。同样,粉丝们的反应也足以让该工作室做出让步,并表示将不再使用 AI 工具辅助创作概念图。
然而,如果谷歌所言属实,那么有许多开发者选择不公开披露 AI 在游戏制作中的使用情况。如果粉丝在最终成品中发现了 AI 的痕迹,可能会引发开发者的回应——正如我们在 光与影:33号远征队 中留下生成式 AI 占位符时看到的那样。但如果大家都这么做,那么仅仅依靠舆论压力恐怕很难奏效。
Capcom
| Date Founded | June 11, 1983 |
| CEO | Kenzo Tsujimoto |
| Subsidiaries | Capcom Taiwan, Capcom U.S.A., Capcom Vancouver, Capcom Division 1, Capcom Production Studio 4, Capcom Production Studio 1, Capcom Production Studio 2, Capcom Production Studio 3, Capcom Maintenance Service Co., Ltd. |
| Headquarters | Osaka, Osaka, Japan |
| Known For | 生化危机4:重制版, 逆转裁判456 王泥喜精选集, 鬼泣5, 街头霸王6, 丧尸围城 |
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