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《剑星》发布续作招聘海报,女主背影抢先曝光,延续金亨泰式审美
近日,Shift Up放出了《剑星》续作全新招聘海报,再度引发玩家热议。海报中虽仅展示主角背影,但其标志性的剪影轮廓与极具辨识度的服装设计,明显延续了前作由创意总监金亨泰所主导的“金亨泰式审美”。据招聘信息显示,《剑星》续...[详细]
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《闪避刺客:回归者》? 《SANABI:被鬼附身的那天》DLC 发售公告
各位喜爱闪避刺客的玩家大家好! 我们很高兴地宣布,《闪避刺客》的首个 DLC 将于明天, 11月 27日上午9点(北京时间)在 Steam 正式推出。 在本次 DLC 中,大家可以体验到新主角宋少校与准将首次相遇前所发生的故事!当然,本作中...[详细]
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告别卡顿 《尼尔:机械纪元》Switch2兼容问题被修复
自Switch2发布以来,任天堂便持续致力于解决各类游戏的向下兼容问题。虽然绝大多数Switch游戏均能在新主机上稳定运行,但仍有部分作品存在兼容性故障或完全无法启动。任天堂正稳步推进修复工作,今日又一款大作宣告完全适配...[详细]
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印度”神游“上线!帅逼男主单刷魂系恶魔城
随着《空洞骑士》的流行,银河恶魔城类型已成为近年玩家喜爱的游戏品类,全新印度银河恶魔城游戏《亡魂战纪》即将上线。游戏以被神秘力量摧毁的远古世界为舞台,主角将在寻伴之旅中逐步揭开一场蓄谋已久的阴谋。作为该类型作品,其关卡设...[详细]
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《塞尔达无双》新作将有两次免费更新:让游戏更耐玩
《塞尔达无双:封印战纪》虽然才刚发售,但官方就已透露了后续将会有两次免费更新,以便让玩家能玩得更久。不过,官方未透露这两次更新的实装时间,也没预告大概内容。《塞尔达无双:封印战纪》故事背景设定在《塞尔达传说:王国之泪》的...[详细]
2025-11-07 23:05:11 -
《FF7》总监谈《光与影》:它的成功不只靠JRPG+弹反
近日,《最终幻想》总监滨口直树在接受外媒VGC采访时谈到了《光与影:33号远征队》,他指出游戏的成功不仅仅依赖于JRPG和动作系统,而是整体的极高完整度和良好的平衡性。 滨口直树表示,谈到《光与影:33号远征队》时,...[详细]
2025-10-26 09:57:14 -
回归动作的纯粹 外媒称《忍龙4》战斗设计超棒
离《忍者龙剑传4》发售已有一小时。昨日,外媒Kotaku发文表示:《忍者龙剑传4》能摒弃众多要素,专注于动作系统上,这种回归玩法的纯粹难能可贵。?这位编者表示,《忍者龙剑传4》选择了,摒弃现代3A游戏常见的庞大世界观、复...[详细]
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《真三国无双2复刻版》上架Steam 支持中文配音
近日《真三国无双2:复刻版》上架Steam平台,大量精美截图公布。本作将于2026年3月19日发售,登陆PS5、XSX/S、Switch和PC(Steam),支持简体中文且支持中文配音。奠定系列风格的《真三国无双2》与《...[详细]
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《真三2复刻版》Steam页面上线!大量截图公开
在不久前的State of Play上,《真·三国无双2》复刻版正式公布,而目前,该作的Steam页面已上线。根据商店页面显示,本作支持简体中文且支持中文配音。>Steam商店页面>>>游戏介绍:奠定系列风格的《真·三国无双2》与《...[详细]
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《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》游戏特色内容介绍
震撼重现,一骑当千的极致体验。《真·三国无双2》与《真·三国无双2 猛将传》经典重现,重磅回归!更爽快的动作体验,挑战一骑当千的极致境界!奠定系列风格的《真·三国无双2》与《真·三国无双2 猛将传》震撼归来!超过40名无双武...[详细]
2025-09-29 15:09:02 -
《塞尔达无双》新作首入正史!引入全新机制
任天堂与光荣特库摩合作的无双新作《塞尔达无双:封印战记》即将在11月6日发售。外媒Gamespot在东京电玩展期间抢先体验了约20分钟试玩,并确认本作将首次纳入《塞尔达传说》主线正史。试玩中可操作的角色包括塞尔达、劳鲁与...[详细]
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优秀的动作系统,丰富的局外养成——《雾影猎人》简评
前言如果说要盘点近几年诞生的新兴游戏玩法类型,那么“搜打撤”肯定是必说的一环。从开山祖师爷《逃离塔科夫》到今年爆火的《三角洲行动》,可以说是爆款频出。甚至于都不再局限于射击玩法,我们如今能看到武侠搜打撤、机甲搜打撤......[详细]
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《猿公剑:白猿觉醒》新版本制作完成 动作系统完全重做
之前国产武侠朋克ARPG游戏《猿公剑:白猿觉醒》官宣将亮相BilibiliWorld,制作人Sam-武侠称新版动画和特效几乎全部重做升级。近日他再次发文称,该作全新版本已制作完成,动作系统也已完全重做。制作人期待玩家们前...[详细]
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《龙与地下城》3A新作的动作系统将比《星球大战绝地》系列更流畅、丝滑
本月早些时候,威世智宣布与Giant Skull达成合作,将基于《龙与地下城》系列打造一款全新的动作冒险游戏。Giant Skull是由前《战神》和《星球大战绝地》系列总监Stig Asmussen于2024年创立。Asmus...[详细]
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《剑灵2》动作系统大变革!打击感全面进化
《剑灵2》官方发布了全新调优情报,宣布游戏在动作系统、视角逻辑、技能衔接以及职业平衡等方面进行了重大升级和优化,力求为玩家带来更加酣畅淋漓的战斗体验。为了重现2013年《剑灵》上线时以华丽技能连招和真实打击感开启的MMO...[详细]
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动作系统大改 《虎豹骑》新版动作独家首曝
【17173专稿,转载请注明出处】 作为一款冷兵器骑砍类游戏,操作和打击感是玩家在体验《虎豹骑》时最为直观的感受。在二测结束之后,《虎豹骑》项目组在动作设计上进行了全方位的改进。让角色的肢体动作更为真实自然,并加强了连...[详细]