三国审美疲劳!《卧龙2》官宣却引吐槽 素材复用却动作超神

2026-06-09 18:03:45 神评论
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《卧龙2》官宣引热议:素材复用遭吐槽,但忍者组动作系统超神!2027年初发售,化解、气势系统再进化,画面升级能否同步?点击看双方观点碰撞。

随着《卧龙2:凤火连天》真是官宣并定档2027年初,这款忍者组的最新力作在玩家群体中不断激起讨论。玩家们在期待忍组为我们带来新动作内容的同时也质疑该工作室可能会延续之前的老槽点:画面拉跨+素材复用。回顾之前的忍者组推出的新游戏,类似的讨论屡见不鲜。

编辑观点:比起老生常谈的画面拉跨+素材复用,忍者组为我们带来的新动作内容更值得期待。

红方观点:忍组的动作造诣比画面升级更值得期待

许多玩家都注意到,忍者组自23年以来,已经连续四年保持每年至少一款新游问世,且每次都会给玩家或多或少的带来动作系统上的新玩意。《卧龙:苍天陨落》中的”化解“与正负气势系统,《仁王》系列中为动作招式带来极致丰富的三段架势,《仁王3》爽搓招的琢技...在即将发售的《卧龙2:凤火连天》中,忍者组的动作新惊喜十分值得期待!

蓝方观点:画面升级与脱离原作素材才是重中之重

很多玩家认为虽然忍组保证了很多的游戏推出速度,但这一切其实是建立在严重素材复用与不用心打磨除动作系统外其他的内容之上,作为近几年发售的游戏,忍者组的游戏画面甚至难称现代游戏,且同系列甚至不同系列中的游戏设计素材十分严重,《仁王3》中将近一半的敌人都是来自于系列前作。

忍者组作为业内顶尖的动作游戏工作室,在保证动作系统不出问题的情况下让游戏的其他内容跟上时代或许才是现如今亟待解决的重点。

《卧龙2:凤火连天》将会把重点放在升级画面与替换素材还是给予自己的动作系统超级进化?评论区聊聊你的看法!

【来源:游民星空】
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