游戏探索:《魔兽世界》回顾之巫妖王之怒篇

2012-04-24 09:57:28 神评论

17173 新闻导语

再过两天,《魔兽世界》国服七周岁了,耳机里听着那熟悉的旋律:“我们一直都忘了开,忘了曾经TBC时的无奈,所有人都万众瞩目,巫妖王能全球同步,梦哪里开始在哪里停住。”这部暴雪的辉煌之作,对国服玩家来说来得太迟太迟,而走的又太早太早了。你是否还怀着一份希望,希望有一天能够重新亮起来呢?

死亡骑士现身:英雄职业的麻烦

死亡骑士作为《魔兽争霸》系列中的英雄职业,在巫妖王之怒资料片中正式成为了玩家可选的职业,原本很多玩家猜测英雄职业会有相应的强大,事实上除了白送55级外,也仅仅是强势了一段时期就成为了泯然众人,毕竟在暴雪眼中平衡性才是最重要的事。死亡骑士的设计上融合了战士的怒气系统和一个独立的符文系统,大量技巧性的技能给了玩家很大的发掘空间,高生存力和永动机的模式也让死亡骑士慢慢超越猎人和术士成为新的单刷之王。同样的,由于操作过于复杂,也成为水货比例最大的职业之一。

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死亡骑士的诞生同样伴随着生育的阵痛,由于死亡骑士的新手任务有****、**和下毒等任务,也导致了游戏在评级时遭遇诸多阻碍。很多质疑的声音表示巫妖王之怒资料片应当被定为M级(17岁以上玩家),并列举了死亡骑士的例子,暴雪也据理力争。所幸最后伴随着主线故事死亡骑士的救赎,巫妖王之怒在世界范围内最终也以T级(13岁以上玩家)定论,如果游戏被定为M级,所带来的影响远非失去4个年龄层玩家那么简单,死亡骑士可以说普一出世就让暴雪惊出了一身冷汗。

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