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游戏探索:《魔兽世界》回顾之巫妖王之怒篇
2012-04-24 09:57:28
神评论
17173 新闻导语
再过两天,《魔兽世界》国服七周岁了,耳机里听着那熟悉的旋律:“我们一直都忘了开,忘了曾经TBC时的无奈,所有人都万众瞩目,巫妖王能全球同步,梦哪里开始在哪里停住。”这部暴雪的辉煌之作,对国服玩家来说来得太迟太迟,而走的又太早太早了。你是否还怀着一份希望,希望有一天能够重新亮起来呢?
消失的BOSS:压垮野外PVP的最后一根稻草
即便在燃烧远征时期取消了军衔制,暴雪依然还是很重视野外PVP的,从地狱火半岛的占旗日常到赞加沼泽的双子废墟,从泰罗卡森林能收获碎片的奥金顿祝福,到纳格兰声望坐骑两不误的哈兰争夺战,暴雪努力营造一些野外的PVP场地,并以各种利益诱导不同阵营的玩家参与。
而在巫妖王之怒中,这种思路发生了明显转变,一方面暴雪更希望玩家在“可控范围”内进行PVP,除了冒险湾流域两大阵营的PVP任务几乎全面取消,还设计了冬握湖这样一个纯粹的PVP区域;另一方面由于金币贬值,在诺森德野外骑着大鸟飞来飞去的玩家越来越多,做任务或是赶路途中发生的快意恩仇什么的更是少见。到了这个版本,PVE和PVP服务器的区别已经变得很小了。而由于1-70级所需的经验减少以及
注:点图片,即可查看下一张
而暴雪则用实际行动进一步掐死了已经奄奄一息的野外PVP,那就是取消了野外BOSS。60年代的老玩家相信对艾萨拉蓝龙刷新时数百人野外大战还记忆犹新,四绿龙的泛艾泽拉斯大战更是激烈,而TBC初期的卡扎克争夺战同样是均势服务器每周都会上演的大戏,而在WLK中暴雪取消了这唯一还会造成联盟部落严重冲突的导火索,至此,野外PVP基本消亡,彻底成为副本门外集合石边的娱乐项目。 参与评论与投票:游戏探索:魔兽七年 资料片历代记(二)巫妖王之怒>>
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