本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2007-10-30/20071030164252171,10.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
中国网络文化发展高峰论坛发言全录
2007-10-30 16:42:52
神评论
主持人:下面请中华网游戏集团总裁、中华网科技公司总裁陈晓薇女士,她演讲的题目是净化网络环境,发展国际化民族产业。(掌声)
陈晓薇:唐骏自谦说他是群众,他是群众甲,我这儿就是群众乙,我非常快地把中华网游戏集团向大家做个简短的介绍,给大家发出一个竭诚的邀请,中华网游戏集团应该说是我们可能现在大家知道的最著名的一款游戏是热血江湖,我们从05年7月开始运营的,那时候热血江湖是中国第一款大型的免费玩儿,以道具模式经营的一款网络游戏,到今天我们已经有六款网络游戏在市场上和广大玩家见面,除了热血江湖以外还有特种部队,还有神气、传奇三,还有星战前夜,接下来我们还要推出像指环王这样大型的网络游戏。
下面我想给大家简短发出一个邀请,我们最近刚刚成立了一个网络方面反侵权,反盗版的一个组织,这是我们中华网游戏集团现在的大概的规模,我们差不多在中国有670人,注册用户超过1亿,我向大家保证我们的游戏的速度比这个快(指PPT的速度),简短地说,最近在热血江湖的运营当中,我们发现了有私服的现象出现,应该说侵权和盗版现象在中国的很多领域都有,除去网络娱乐的行业,这是我们的特种部队,这是我们整个中华网游戏集团现在旗下拥有的20多款游戏,标蓝的是已经上线的游戏,另一些游戏将会在年会陆陆续续,一直到08年和玩家见面,是我们中华网游戏集团在韩国投资的一个游戏开发公司,他们的游戏也计将何玩家见面,我们投资了澳洲最大的游戏公司。
总体来说我们的理念做到了一个立足于全国并且向全世界输出游戏的这样的公司,我们的一些签署了全球版权的游戏已经在印尼、中国台湾、泰国都已经有运营商和我们合作开始运营这些游戏,这是我今天想讲的最重要的事,也是会非常想跟大家做一个简短介绍,我们如何倡导打击盗版侵权,因为私服一直困扰着中国网游的产业,据不完全统计,仅今年上半年,侵权盗版现象造成了网络游戏的损失达到了15至20亿元人民币,除了网络游戏整个文化产业也是受盗版行业影响,包括电影行业、音乐行业,这也是***有相当大一部分的精力都是投入打击盗版的。在中华网旗下,还有一个案例,最近把天子传奇等进行了制裁,分别有六年到三年不等的刑期,这也是中国网游历史上第一次成功地破获了这些的案件,这里是当时缴获的私服。
我们现在成立一个反盗版的联盟,已经有多家游戏开发公司加入,也希望得到包括***,版署在内的领导和管理机关的支持,同时我们也向全社会、媒体、玩家发出倡议和邀请,邀请大家一起来做这样一个维护网络健康发展,优化网络发展环境的活动,因为盗版的现象侵害的不仅仅是开发商和运营商的利益,从根本上来讲侵害的是消费者长期的利益,因为假如没有一个良好健康的运营环境的话,我们将不会看见有经济利益驱动开发商来开发一款拥有它自己版权的知识产权的网络游戏,也没有经济利益来保障玩家在游戏当中的投入能够得到很好的保障。
所以我们邀请全社会一起加入这场运动,谢谢大家!(掌声)
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