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韩国游戏产业发展停滞!2023年上半年总销售额同比下滑10%
日前,韩国文化产业振兴院的统计数据显示,2023年上半年韩国国内游戏产业的销售额规模同比减少10.9%,达到了9.3兆韩元(折合人民币约为506亿元)。而游戏产业相比其他文化产业,相比前一年同比下滑幅度更大。而同期,游戏...[详细]
标签: 韩国游戏产业2024-01-08 07:29:12 -
2021年韩国游戏产业销售额达到1133亿元 手游的销售额占57.9%
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】日前,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院,公开了“2022韩国游戏百科”,书上公开了2021年韩国以及全球游戏产业的数据和动向。2021年的韩国游戏市场2021年,韩国游...[详细]
标签: 韩国游戏产业2023-01-03 07:29:03 -
2020年上半年韩国游戏产业的销售额同比增长11.9%
【17173新闻报道,转载请注明出处】据悉,2020年上半年,韩国国内的游戏产业的销售额同比增长11.9%。不过,韩国国内内容产业的销售额却同比减少1.9%。而且,网吧和中小游戏公司也因为疫情受到了很大的打击。今年上半年...[详细]
标签: 韩国游戏产业2021-01-18 07:05:05 -
2020韩国游戏产业全新变化:目光转向电玩市场
【17173新闻报道,转载请注明出处】据悉,于近日在韩国举办的“韩国内容产业2020总结和2021展望研讨会”中,提到了韩国游戏产业的全新变化。其中最典型的就是,之前以手游、端游为主进行成长的韩国国内游戏公司,开始把目光...[详细]
标签: 韩国游戏产业2020-12-19 06:55:28 -
游戏产业出口额占韩国内容产业出口额的70%
【17173新闻报道,转载请注明出处】据悉,韩国2019年上半年内容出口额当中,游戏产业占据69.2%,再次成为了“最畅销的出口内容”。近日,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院联手发行了“2019上半年内容产业动态分析报...[详细]
标签: 韩国游戏产业2020-01-07 07:20:29 -
韩国中央大学教授:韩国游戏产业进入到衰退期 不停炒冷饭
【17173新闻报道,转载请注明出处】1月14日,在韩国国会议员会馆举办了以“NEXON在被出售:最终原因和对策是?”为主题的讨论会。从现场出席的无数媒体人来看,该事件确实在韩国引起了不少关注。现场,**和平党金卿镇(音...[详细]
标签: 韩国游戏产业2019-01-15 11:46:22 -
今年上半年韩国游戏产业总销售额为408亿
【17173新闻报道,转载请注明出处】据悉,今年上半年,韩国的游戏产业销售额为6兆5,874亿韩元(折合人民币约为408亿元),同比增长19%。根据韩国内容振兴院28日发布的“2018年上半年内容产业动向分析报告书”称,...[详细]
标签: 韩国游戏产业2018-11-29 14:57:52 -
监管过度:韩国游戏公司5年锐减一半至1.4万家
据韩媒报道,韩国游戏开发企业从2009年时的3万家减少至2014年的1.4万家,5年期间缩水了一半以上。2日,韩国经济研究院发表《游戏产业管制政策转换的必要性》报告,指出韩国对游戏产业过度的管制,已成为限制该产业发展的最...[详细]
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韩国游戏产业增长停滞:面临着中国的逆袭
【17173专稿,转载请注明出处】 近日,韩国文化体育观光部和韩国信息产业振兴院合作发刊了《2014年韩国游戏白皮书》。在这份白皮书中,2013年韩国游戏产业规模出现了近14年来的首次衰退,约合人民币600亿元,比20...[详细]
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韩游戏产业14年来首度衰退 中国出口额仍最大
【17173整理报道 来源:巴哈姆特】 韩国自2000年开始统计韩国游戏产业的数据,在今年发表的「2014韩国游戏白皮书」统计2013年度韩国游戏产业规模发现,是自2000年有数据纪录以来,首度出现较前一年衰退的现象。 ...[详细]
标签: 韩国游戏产业2014-10-31 10:07:58 -
Q1韩国游戏产业占总出口额60% 完爆长腿欧巴
【17173专稿,转载请注明出处】 近日,韩国内容振兴院和文化体育观光部联合发布了“2014第一季度内容产业动向分析报告”,报告对第一季度韩国出口业进行了总结回顾,其中提到游戏产业占据了总出口额的60%,去年同期相比增...[详细]
标签: 韩国游戏产业2014-07-08 12:02:38 -
韩国2013游戏产业预算为1亿元 同比减少10%
【17173专稿,转载请注明出处】????前不久,韩国2013年预算案正式通过韩国国会。其中,游戏产业预算比原有**案增加13亿韩元(折合人民币约为767万元),最终被确定为195亿5200万韩元(折合人民币约为1.15...[详细]
标签: 韩国游戏产业2013-01-04 17:31:49 -
2012韩国游戏产业销售额超510亿元 排第四
【17173专稿,转载请注明出处】 ????日前,韩国文化体育观光部公开了“2012内容产业统计调查”结果。 ????“内容产业统计”包含内容产业旗下11个产业(出版、漫画、音乐、游戏、电影、动画、广播、广告、角色、知识信息...[详细]
标签: 韩国游戏产业2012-12-12 15:26:46 -
韩国游戏产业2011销售总额将达到513亿元
【17173专稿,转载请注明出处】 ????日前,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院公开了游戏产业在2011年所获得的成就。 ????2011年,韩国游戏产业的销售总额预计达到9.11兆韩元(折合人民币约为513亿元),将比...[详细]