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继三星之后韩IT巨头Kakao工会启动罢工:1500余人参与 时长达4小时
韩国IT巨头Kakao工会启动史上首次罢工,1500余人参与4小时行动!绩效奖金分歧升级,继三星后又一职场风暴。Kakao Talk、Kakao Pay服务不受影响?速览罢工详情![详细]
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《红色沙漠》获韩国总理祝贺
《红色沙漠》销量破500万,获韩国总理金民锡祝贺!韩国史上销售最快主机游戏,开启K-content新篇章。全球政要纷纷点赞游戏产业。[详细]
2026-04-26 19:17:35 -
韩国总理罕见发文盛赞《红色沙漠》 韩游发展里程碑级别
韩国总理金民锡盛赞《红色沙漠》!销量破500万,韩游里程碑,K-游戏新篇章。点击了解详情![详细]
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金亨泰再谈《剑星》:好游戏是用“屁股”做出来的!
金亨泰揭秘《剑星》开发秘诀:用“屁股”打造高质量游戏!探索Shift Up工作室的3D扫描技术与漫长开发周期,了解《剑星2》最新动态。[详细]
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《剑星2》公布在即?开发商直言:好游戏是靠”屁股“做出来的
《剑星2》公布在即?开发商Shift Up创始人金亨泰揭秘:高质量游戏靠'屁股'(持久专注)打造!新作处于早期开发,粉丝需耐心等待2026年消息。独家采访分享怪物3D扫描技术,打破行业同质化。[详细]
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《剑星》开发商坦言:好游戏是用“屁股”做出来的!
《剑星》开发商Shift Up创始人金亨泰揭秘:好游戏靠“屁股”坐出来!团队数百小时打磨细节,自制3D扫描仪打造真实怪物。《剑星2》等新作早期开发中,2026年后发布。[详细]
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《剑星》总监金亨泰:AI 是与中国游戏厂商抗衡的必备工具
《剑星》总监金亨泰称AI是抗衡中国游戏厂商的必备工具,探讨AI如何助力游戏开发与全球竞争。点击了解行业趋势与争议![详细]
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韩国游戏产业新变途 正在集中资源到高收益游戏
韩国游戏产业巨变!NCsoft、NEXON、Krafton三大巨头集中资源,果断放弃低收益游戏,《护缘》《SUPERVIVE》等多款新作停运。了解市场调整内幕![详细]
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《星刃》总监获总统表彰 助力韩国游戏产业发展
《星刃》总监金亨泰获韩国总统表彰!游戏销量破300万,PC版3天售出100万份,Steam好评如潮。续作《星刃2》开发中,点击了解详情![详细]
2025-12-16 00:21:30 -
前PS总裁吉田修平盛赞:《剑星》改变了韩国游戏!
前PS总裁吉田修平盛赞《剑星》改变韩国游戏产业!激励新兴工作室,开拓新市场。韩国游戏开发受益,行业推动力强。点击了解详情![详细]
2025-11-12 13:10:08 -
韩国总统李在明:本土游戏产业被中国反超,不能因为“成瘾”争议就全盘否定
韩国总统李在明承认本土游戏产业被中国反超,强调游戏应成为国家战略产业,呼吁解决成瘾争议,支持文化输出。点击了解详情![详细]
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DNF开发商Neople开启新一轮罢工,劳资矛盾持续升级
近日,DNF的开发商Neople的员工因对工作条件和薪资制度的不满,再次引发了大规模的罢工行动。自6月26日至30日的首次总罢工以来,由于未能与管理层达成共识,[详细]
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韩国游戏产业发展停滞!2023年上半年总销售额同比下滑10%
日前,韩国文化产业振兴院的统计数据显示,2023年上半年韩国国内游戏产业的销售额规模同比减少10.9%,达到了9.3兆韩元(折合人民币约为506亿元)。[详细]
标签: 韩国游戏产业2024-01-08 07:29:12 -
2021年韩国游戏产业销售额达到1133亿元 手游的销售额占57.9%
日前,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院,公开了“2022韩国游戏百科”,书上公开了2021年韩国以及全球游戏产业的数据和动向。[详细]
标签: 韩国游戏产业2023-01-03 07:29:03 -
2020年上半年韩国游戏产业的销售额同比增长11.9%
据悉,2020年上半年,韩国国内的游戏产业的销售额同比增长11.9%。不过,韩国国内内容产业的销售额却同比减少1.9%。[详细]
标签: 韩国游戏产业2021-01-18 07:05:05 -
2020韩国游戏产业全新变化:目光转向电玩市场
据悉,于近日在韩国举办的“韩国内容产业2020总结,和2021展望研讨会”中,提到了韩国游戏产业的全新变化。[详细]
标签: 韩国游戏产业2020-12-19 06:55:28 -
游戏产业出口额占韩国内容产业出口额的70%
据悉,韩国2019年上半年内容出口额当中,游戏产业占据69.2%,再次成为了“最畅销的出口内容”。[详细]
标签: 韩国游戏产业2020-01-07 07:20:29 -
韩国中央大学教授:韩国游戏产业进入到衰退期 不停炒冷饭
1月14日,在韩国国会议员会馆举办了以“NEXON在被出售:最终原因和对策是?”为主题的讨论会。[详细]
标签: 韩国游戏产业2019-01-15 11:46:22 -
今年上半年韩国游戏产业总销售额为408亿
据悉,今年上半年,韩国的游戏产业销售额为6兆5,874亿韩元(折合人民币约为408亿元),同比增长19%。[详细]
标签: 韩国游戏产业2018-11-29 14:57:52 -
监管过度:韩国游戏公司5年锐减一半至1.4万家
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韩国游戏产业增长停滞:面临着中国的逆袭
如果欧美网游注重于玩法和体验创新的话,那韩游则是典型的“卖相高于一切,营养无需苛求”。[详细]
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韩游戏产业14年来首度衰退 中国出口额仍最大
标签: 韩国游戏产业2014-10-31 10:07:58 -
Q1韩国游戏产业占总出口额60% 完爆长腿欧巴
2014年第一季度,游戏业占据了韩国总出口总额的60%,达2兆9千万亿韩币(约合122亿元)[详细]
标签: 韩国游戏产业2014-07-08 12:02:38 -
韩国2013游戏产业预算为1亿元 同比减少10%
标签: 韩国游戏产业2013-01-04 17:31:49 -
2012韩国游戏产业销售额超510亿元 排第四
标签: 韩国游戏产业2012-12-12 15:26:46 -
韩国游戏产业2011销售总额将达到513亿元