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《Slug Survival》游戏节奏更新与修复
Slug Survival的核心体验经过优化,从开始到结束都感觉更快、更清晰、更有回报。本次更新侧重于游戏节奏、进度清晰度以及更能反映玩家实际游戏方式的成就。改进的游戏节奏战斗和进度已重新平衡,以消除缓慢或不均匀的时刻。更...[详细]
2026-01-23 01:50:44 -
外媒试玩DQ7重制版给出评价:不安中藏着高期待
据外媒inside-games游玩评测报告:《勇者斗恶龙7 重制版》试玩版于2026年1月7日上线。这款游戏以2000年在PlayStation平台发售的《勇者斗恶龙7 伊甸的战士们》为基础,大幅重构了画面、系统与表现形式。...[详细]
2026-01-17 16:50:12 -
《逆战未来》这次测试版本内容有哪些?更新日志解读
在12月12日,琳琅天上工作室发布了《逆战:未来》定档以来的首支研发纪录片。项目团队在影片中坦诚回应了自【进化测试】以来玩家关注的诸多核心问题,并公布了多项关键的优化方向与未来计划。核心承诺:不卖数值,枪械免费可得针对玩...[详细]
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《FF7重制版》导演:加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感
《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树日前接受外媒GamerBrave采访,被问到了被玩家诟病最多的关于游戏中迷你游戏过多影响游戏里节奏的设计初衷问题,表示加入多种迷你游戏为了刺激玩家新鲜感。·滨口直树表示,玩家不断持续...[详细]
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《勇者斗恶龙7:重制版》试玩反馈 玩家点赞游戏节奏加快
经典名作《勇者斗恶龙7:重制版》昨天开启试玩,已经有玩家参与试玩发布反馈,普遍反应原版让玩家不适的拖沓部分已经得到了改善。·玩过PS1的《勇者斗恶龙7》的老玩家可能印象深刻,原版的拖沓从游戏开头就很明显,一段漫长的强制开...[详细]
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《逆战未来》逆战版本更新内容速览与开发者访谈解读
12月12日,琳琅天上工作室发布了《逆战:未来》定档后的首支研发纪录片。项目团队在影片中直面玩家,对自【进化测试】以来备受关注的数值、内容及PC端品质等核心问题进行了集中回应,展现了坦诚沟通与积极优化的态度。重申核心原则...[详细]
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《蛋仔派对》【蛋仔碰碰棋】开局事件调整!主唱曜星削弱
12月31日,碰碰棋对部分蛋仔、羁绊、强化卡牌、游戏节奏以及开局事件进行调整!开局事件遇到5费开局,将不再能随机到曜星!蛋仔们速戳下图看看都有哪些更新吧!?[详细]
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《密特罗德究极4》开发时间超预期 导致本作表现不佳
近日一位任天堂负责人(匿名)接受Fami通采访,透露了关于《密特罗德究极4:穿越未知》幕后情况。他表示本作的开发周期远超预期,时间拉的太长,玩家对开放世界看法已发生改变,最终导致本作的市场表现并不特别出众。负责人说:“项...[详细]
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《乌龟游戏》版本更新 - v2.7.6 - 合并得分提升7倍
已应用平衡性补丁以改善游戏流程和节奏。变更内容合并获得的分数现在为7倍。当你吃鱼卵时:之前:100%几率获得1点现在:50%几率获得1点可生成的鱼卵最大数量已从25 → 50调整。海洋生物生成物品的槽位交换时间现在为1.7秒...[详细]
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梦幻西游:畅玩服开放藏宝阁,会给点卡服带来哪些变化?
?目前,梦幻畅玩服开始测试开放藏宝阁,目前只能交易角色,参考梦幻手游和大话手游,估计梦幻币还是不能上架,但是道具和物品可以借助账号交易进行“转运”。那么作为梦幻点卡服的忠实玩家,畅玩服开放藏宝阁会给点卡服带来哪些变化?对...[详细]
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《Tichu》版本更新 - 2.0.47 - 控件布局与桌面样式优化
部分控件的布局已得到改进。您可以在设置对话框中配置“开始游戏”按钮的位置,使其显示在游戏区域的左侧、右侧或中央。双击卡牌选择功能可以快速选择最明显的出牌。您可以在设置对话框中启用此功能。设置对话框中新增了几种桌面样式,默...[详细]
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英雄联盟WASD移动明天上线!补位尽力局输了不扣点
《英雄联盟》官方今日公布了新一期的开发者报告,重点介绍了关于游戏2026年起第一主题季的内容、玩法上的更新和其他的内容。视频欣赏:关于补位机制部分,官方已经明确意识到玩家们对补位的不满,为了改善这一现状,官方决定如果队伍...[详细]
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《学生时代》开发日志#20—结局小剧场
各位社畜/校畜大家好!?【回顾】正如之前的开发日志所说的,我们打算全面改善结局部分的体验,前两个版本已经上线了职业系统重制、相亲大会、支线人物后日谈、多职业联动等内容,这些内容后续也会继续增加和完善,但今天主要给大家介绍...[详细]
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《北风之境 Northwind》感谢各位首批支持者!更新修复即将到来!
大家好!东京电玩展刚刚结束,我们也在几天前回到了家。这一周真是令人难忘!在阅读大家的评论并进行团队讨论后,我们想和大家分享接下来的计划。转眼间,《北风之境》抢先体验上线已经快两周了!衷心感谢所有在第一时间支持我们的玩家!...[详细]
2025-11-28 10:55:54 -
尊重玩家游戏时间! 《勇者斗恶龙7重制版》将大幅优化游戏时长
近期,《勇者斗恶龙7重制版》的制作人市川毅在接受国外游戏媒体GameSpot采访时透露,游戏在开发初期曾就"现代用户的可支配时间"进行讨论,并将在多方面改善游戏节奏优化游戏时长。在采访中,市川毅表示自己在原版游戏中有个个人遗...[详细]
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魔兽世界:《暗黑破坏神4》粉丝请愿改动机制:别浪费时间了让我刷!
据GameRant报道,《暗黑破坏神4》的玩家正在呼吁未来某个时间点对游戏系统进行调整。虽然这似乎并不在第11赛季的规划之中,但对一些玩家而言,这是游戏中亟需重做的部分。据介绍,在《暗黑破坏神4》当中,玩家可以在地牢和世...[详细]
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终于忍不住了!《暗黑4》事件机制遭外网玩家抵制
还以为就我一个人不喜欢暗黑4里的事件玩法,尤其是那种必须等待1分45秒才能结束的事件。国外玩家也是一样。最近在暗黑4国外社区里,有个话题炸开了锅——随机事件的等待机制到底该不该改?Hawke023老哥在Reddit上发的...[详细]
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暗黑4粉丝请愿改动机制:别浪费时间了让我刷!
据GameRant报道,《暗黑破坏神4》的玩家正在呼吁未来某个时间点对游戏系统进行调整。虽然这似乎并不在第11赛季的规划之中,但对一些玩家而言,这是游戏中亟需重做的部分。?据介绍,在《暗黑破坏神4》当中,玩家可以在地牢和...[详细]
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更大地图要来了!《战地6》官方谈地图问题
自正式发售以来,许多玩家都对《战地6》目前的地图大小不甚满意,但近日官方的公告中谈到了这一点,并且表示正在“致力于达到平衡”,并且“将提供多种地图类型”。在这份官方发布的社区更新中,在“审核中”一栏,我们可以看到提到了目...[详细]
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《战地6》减少地图最大玩家:减慢游戏节奏
《战地 6》的开发团队表示,他们正密切关注玩家社区对地图大小和游戏节奏的反馈,因为一些玩家觉得游戏节奏太快,有点像绞肉机。虽然他们尚未公开宣布任何具体改动,但似乎有几张地图的玩家数量已经悄然下降。在最新的社区更新博客中,开...[详细]
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《坦克世界》开发者解读:坦克能受伤却防水的设计逻辑
《坦克世界》中的坦克设计遵循着一种看似矛盾却深思熟虑的逻辑:坦克可以被炮弹击中而受损,却不会因浸水而故障。这种设计并非随意而为,而是根植于历史实战与游戏体验的平衡之中。二战期间,坦克的改装往往侧重于火力和机动性的提升,而...[详细]
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《Project Winter》版本更新 - 2.0 - 小屋发烧正式发布
?各位一直以来陪伴和期待我们的全新内容的玩家们,现在我们终于可以自豪地宣布——《冬日计划2.0》更新「小屋发烧」 已正式发布啦!「小屋发烧」更新,延续了《冬日计划》经典模式中那种混乱又刺激的多人对抗体验,同时加入了全新功能...[详细]
2025-10-30 04:40:13 -
《最终幻想7RE》第3部确认不会删减!总监解释原因
据外媒pushsquare报道,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树近日试图澄清此前关于三部曲最终作的表述引发的误解。此前滨口直树曾表示,这部收官之作将比《最终幻想7:重生》“略显精炼”,但滨口直树想让玩家明白,“精炼”并...[详细]
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《天外世界2》GS站8分:第二次体验依然精彩
《天外世界2》是玩家们翘首以盼由Obsidian Entertainment打造,是屡获奖项的第一人称科幻RPG《天外世界》的续作,本作将于10月30日正式发布,本作的媒体评分已经解禁,Gamespot给予本作8分的评价,...[详细]
2025-10-23 23:18:01 -
FF7重生并不长只是玩家时间少?网友热议游戏节奏
《最终幻想7重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)因其丰富的支线任务和迷你游戏引发玩家热议。尽管被誉为顶级JRPG,游戏的开放世界设计和节奏却引发争议。滨口直树在2025年巴西游戏展上回应,称支线内容长度合理...[详细]
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《蛋仔派对》【蛋仔碰碰棋】9月18日平衡性调整公告
9月18日起,蛋仔碰碰棋对部分蛋仔、强化卡牌、装备以及游戏节奏作出调整!4-7阶段的基础扣血有变化?8-9级的升级所需经验降低? 蛋仔们速戳下图看看都有哪些更新吧!?[详细]
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为现代化让步! 《勇者斗恶龙7:Reimagined》将大幅精简支线
任天堂在上周的盛大直面会上公布了《勇者斗恶龙7重制版》的消息,结束后不久,史克威尔艾尼克斯(SE)表示《勇者斗恶龙7重制版》将为现代玩家"显著精简流程"。在新访谈中制作人市川毅进一步解释了实现方式,指出"重制版"的叙事调整主要体...[详细]
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《战地6》游戏节奏引质疑 制作人:参考了老《战地》
在《战地6》公开测试期间,玩家们对游戏的核心节奏,以及其与系列前作和同类射击游戏的差异,进行了广泛的讨论。对此,系列首席制作人大卫·瑟兰(David Sirland)近日在社交媒体上回应称,DICE工作室在制作《战地6》时...[详细]
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《流放之路2》游戏节奏过慢?官方回应将调整
角色扮演游戏《流放之路2》不久前迎来了其首个大型内容更新“狩猎黎明”,然而,更新上线后,开发团队Grinding Gear Games收到了大量玩家关于游戏节奏过慢的反馈。为此,开发团队迅速展开调查,并公布了一系列优化调整计...[详细]
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《猛兽派对》怎么出轻拳 出轻拳按键方法
《猛兽派对》是一款人气极高的动作游戏,其中出拳是必不可少的元素。在游戏中,出轻拳是一项基本技能,但是很多玩家可能不知道正确的按键方法。本文将为你介绍猛兽派对出轻拳的按键方法,并带来更多游戏技巧分享。让我们一起来提升游戏水...[详细]