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《明日方舟:终末地》最新实机演示全解析:战斗、地图与坐电梯场景
当《明日方舟:终末地》的技术测试PV与实机演示公布后,这两段视频就迅速被各大社区的玩家们细细剖析。明日方舟IP的宏大世界观,风格独特鲜明的角色与UI设计,以及首次亮相的3D即时策略RPG玩法、自动化基建与箱庭探索相结合的...[详细]
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《明日方舟:终末地》地图大小对比:是真正的开放世界还是区域地图?
随着技术测试的展开,《明日方舟:终末地》向玩家展示了其独特的世界构成。许多玩家好奇,这款备受期待的作品究竟是一个无缝的广阔开放世界,还是另一种形式的地图设计?答案明确指向后者。核心定位:策略运营驱动的箱庭探索首先需要明确...[详细]
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艾尔登法环竟改到马丁认不出?宫崎英高揭秘背后原因
《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁为《艾尔登法环》设定了游戏的最初框架。但游戏总监宫崎英高表示,这位合作伙伴可能会对这款开放世界角色扮演游戏的最终成品感到惊讶。?宫崎英高在接受《Game Informer》采访时表示,马...[详细]
2026-01-10 11:47:06 -
《穿越火线手游》失重警告!太空电梯争夺战登场,亲身体验全新战场!
各位CFer大家好,伴随2026年的到来,游戏也将迎来一场前所未有的太空冒险—全新地图与玩法太空电梯争夺战!在这里,我们将会沉浸式踏入流浪前哨的失重世界,亲历电影中经典的“太空电梯”与“550C”等核心场景,化身太空战士...[详细]
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马丁最初构想大变样!宫崎英高称其或惊讶于《艾尔登法环》
《艾尔登法环》的世界与《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁最初建立的设定相比,发生了极其显著的变化。游戏总监宫崎英高认为,他的这位合作伙伴很可能会对最终呈现出来的结果感到意外。在接受《Game Informer》采访时,宫...[详细]
2026-01-09 17:37:31 -
《战地 6》中究竟有多少内容是 AI 生成的?
如果您一直在关注有关《战地 6》(Battlefield 6) 的最新消息,您可能已经发现,假期期间最大的话题不是新地图和新内容,而是商店中出现的粗制滥造的 AI 生成艺术图,供玩家用真金白银购买。对此,DICE、EA 或任何更广泛...[详细]
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《美国卡车模拟》伊利诺伊:布卢明顿
在我们继续穿越草原之州伊利诺伊、为即将推出的《美国卡车模拟》DLC做准备的过程中,我们很兴奋能带您来到伊利诺伊州中部的心脏地带,聚焦布卢明顿。这座充满活力的城市融合了中西部的工业气息与现代生活方式,我们的地图设计师一直致...[详细]
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《逆战未来》逆战地图探索攻略:钢铁森林、下水道与建模赏析
在《逆战:未来》中,地图不仅是战斗的舞台,更是承载玩法核心与视觉艺术的容器。从需要精密配合的钢铁森林到氛围压抑的幽闭空间,每一张地图都考验着玩家不同的战术思维与操作技巧。本篇将深入探索游戏中的标志性场景,并赏析其背后的设...[详细]
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《坦克世界》可算有新地图可以玩了!WG新发地图抢先看
?车长同志们,2026年快乐!各位车长同志们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。感谢车长们又一年的支持与陪伴,祝各位车长们2026年万事如意,身体健康!有很多车长一直吐槽,天天就是捏车捏车,地图却没几张,哪怕把老地图放回来也很...[详细]
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线上学颗秒,线下学穿搭?这款手游是如何拿捏当代年轻人审美的
不知不觉间,瓦的足迹已从屏幕内的战场,蔓延至城市生活的各个角落。以文化热潮的形式,逐渐“入侵”玩家们的生活。从比赛现场,到线下活动,再到游戏展会,你能在生活中大大小小的角落里看到游戏的角色COS,周边售卖等文化场景,体会...[详细]
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PUBG MOBILE:走近定义下一代玩法的创作者
在 2025 年 PUBG 联合赛(PUBG MOBILE 与 PUBG 全球总决赛的结合体)那巨大的舞台、紧张的游戏对峙以及艰苦卓绝的“大吉大利,今晚吃鸡”之外,主办城市曼谷的粉丝和玩家们也意识到,《PUBG MOBILE》不仅仅是一款...[详细]
2025-12-24 23:05:28 -
坦克世界:喜欢重坦的车长们爽了!全新沙漠绿洲地图加入超测
▲全新地图加入超测!各位《坦克世界》的玩家们大家好,一张结合了炼油工厂与沙漠绿洲城市风貌的新地图在近期加入了超测。这张地图并非曾经测试过的地图改头换面,而是全新设计的地图,就连名字也还没有确定。本期将详细介绍该地图的布局...[详细]
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《明日方舟:终末地》:鹰角做了2026年该有的旗舰
文|灰信鸽编辑|一弋鹰角想做一个六边形战士一样的产品。这是摆在桌上的诉求。跑完三测,反正我觉得,他们的愿望确实快实现了——在对二游疲倦许久后,我意外地喜欢这款游戏。不是说,新游新鲜,或者旗舰品质高,而是单纯游戏本身就够有...[详细]
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《流放之路2》最终版本补丁可能仍无法解决游戏核心问题
我上周末在新的《流放之路2》联盟“瓦尔命运”中练了一个毒爆裂的探路者游侠,但在第三章停了下来。我们Discord群组中的其他铁杆PoE玩家也已经停止玩这个联盟了。其中一位在打完第四章后,面对又一次的终局游戏苦差事,沮丧地...[详细]
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《第五人格》凉没凉?大众口风和官方说法不一致
最近,不少回流《第五人格》的玩家在视频中对游戏近期暴露的问题进行了犀利点评,这款游戏在玩家社区呈现出这样一幅景象:吐槽量显著上升、核心玩家情绪愈发尖锐、游戏体验反馈出现系统性下降。这与官方说法形成鲜明对比。在网易最新的公...[详细]
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老任年终独占《银河战士P4》偷跑!争议角色担忧解除
任天堂备受期待的年终独占大作 《银河战士Prime 4:超越》(Metroid Prime 4)近日爆出偷跑消息。一位声称已从当地游戏店拿到游戏的玩家在网络上分享了约5小时的试玩体验和初步评价。这位玩家总结称,游戏体验“太棒了”...[详细]
2025-12-01 17:00:34 -
《Infect Cam》Bug修复与改进更新
大家好我们无限感激各位在游戏上线第一周期间所表现出的浓厚兴趣。根据大家在这一周内与我们分享的游戏体验,我们认为有必要进行一次重大更新。我们想让大家知道,我们将继续竭尽全力,将Infect Cam世界提升到各位珍贵玩家所期望...[详细]
2025-11-27 15:05:31 -
《使命召唤:黑色行动7》多人模式IGN8分:相当出色充满乐趣!
《使命召唤:黑色行动7》作为系列首次连续推出的黑色行动主题作品。游戏设定在2035年,延续《黑色行动2》和《黑色行动6》的叙事脉络,玩家将跟随David Mason领导的精英小队,在心理战肆虐、科技高度发达的近未来世界中对...[详细]
2025-11-24 17:03:40 -
《使命召唤:黑色行动7》多人模式IGN 8分:打磨精细
近日,IGN发布了《使命召唤22:黑色行动7》多人模式的评测,打出了8分的成绩。 IGN简评:《使命召唤:黑色行动7》的多人对战模式节奏紧凑、充满乐趣,且打磨得非常精细。游戏不仅保留了传统的匹配机制,还加入了基于技...[详细]
2025-11-24 16:46:21 -
《地狱即我们》创作者聚焦:张倩婷 - 概念艺术家
?今天我们与《地狱即我们》的概念艺术家张倩婷聊一聊!请谈谈您作为艺术家的历程,以及您是如何成为《地狱即我们》概念艺术家的??起初我在大学里攻读理科专业但未能完成学业。于是我重新审视了自己拥有的优势:不错的绘画基础(闲暇时...[详细]
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《战地6》减少地图最大玩家:减慢游戏节奏
《战地 6》的开发团队表示,他们正密切关注玩家社区对地图大小和游戏节奏的反馈,因为一些玩家觉得游戏节奏太快,有点像绞肉机。虽然他们尚未公开宣布任何具体改动,但似乎有几张地图的玩家数量已经悄然下降。在最新的社区更新博客中,开...[详细]
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《美国卡车模拟》伊利诺伊州尚佩恩
坐落于草原之州伊利诺伊的中心地带,尚佩恩向每一位途经的卡车司机热情致意。在我们即将推出的《美国卡车模拟》DLC中,您将有机会亲身体验其独特魅力——让我们一起来看看有哪些精彩内容等着您。尚佩恩位于芝加哥西南约135英里处,...[详细]
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好东西,《鸣潮》说扔就扔
鸣潮的“翱翔”,多好的一个跑图飞行机制,怎么到了3.0版本说扔就扔,是无奈之举?还是策划别有目的呢?或者是想让玩家为后续版本新角色机制跑图铺垫买单,进而把那些开放世界优秀的跑图设计,移植到氪金角色上。如果是隔壁,肯定这样...[详细]
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《坦克世界》解说苦多阿寻预测生死战结果
地图设计对生死战结果的影响也不容忽视。当前许多地图通道化严重,重坦往往在城区绞肉,中坦在外场迂回,导致战术空间被压缩。若一方占据关键点位,如鲁别克上方高台,只需一辆强势车辆卡住隘口,便能迫使对手陷入被动。这种环境下,先手...[详细]
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《坦克世界》连体地图首次曝光!全新战场格局即将开启
从北极圈内的峡湾冰河到赤道附近的漫天黄沙,《坦克世界》的地图向来以涵盖全球风貌而著称,但各地图之间始终处于彼此独立的状态。如今,这一格局或将迎来重大变革。正在测试中的新标准模式地图“格拉夫·齐柏林”,被玩家发现其边界外的...[详细]
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《坦克世界》玩家必看:全新侦查任务模式及三张新地图全面解析
随着《坦克世界》1.13版本的临近,侦查任务模式即将正式登场,为玩家带来全新的战斗体验。这一模式作为全球同步的测试活动,旨在通过玩家投票决定哪些地图最终加入标准模式。本次活动中,三张全新地图——亚洲山谷、达里尼和最后的防...[详细]
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《坦克世界》T26E5重坦加强改动及配件搭配解析
T26E5作为一辆M系8级金币重坦,其标志性的铁头和优秀的俯角一直深受玩家喜爱,但硕大的车长塔弱点也令人在卖头对狙时必须格外小心。尽管素材中未明确提及T26E5的具体加强数值,但结合当前游戏版本的动向,其加强方向很可能围...[详细]
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《坦克世界》物理引擎与配件系统等核心改动解析
《坦克世界》物理引擎的引入彻底改变了坦克之间的互动方式。在早期版本中,坦克如同被钉在地上一般,与地形或敌人的碰撞几乎不产生任何动态效果,玩家无法实现翻车或坠崖等真实场景。随着0.7.0版本物理引擎的实装,坦克的悬挂系统和...[详细]
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《坦克世界》随机眼车生存现状:一个悲伤的故事,为何如此憋屈?
在《坦克世界》的野队环境中,随机眼车的体验往往如同一场无奈的独行。许多玩家发现,开着眼车点灯时,不如选择一辆有装甲的车上一线,找个坡或掩体骗炮,反而能轻松收获助攻。这种对比凸显了眼车在当前版本的尴尬地位。豹一玩家备用点灯...[详细]
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《坦克世界》战斗民族爆笑囧图集锦!第四弹笑点太密集,承包你一天的笑点!
战斗民族的坦克兵们总是能在战场上创造出令人忍俊不禁的瞬间。比如那位体验真正坦克兵生活的车长,想必是深刻理解了什么叫“颠簸前行”,而另一位在五倍经验活动里苦苦挣扎的队友,那句“我就求一个首胜啊”道出了多少车长的心声。这些囧...[详细]