地图设计
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原神:为什么须弥会失去探索的乐趣?沉玉谷的开放,才发现事情原来并不那么简单
哈喽,各位优秀的旅行者,大家好~青墟铺、遁玉灵、灵矩关、天遒谷、绝云间、庆云顶、无妄坡、渌华池、归离原,说起来这些都是弱指引解密的地区都很有趣,第一次解开的时候也非常开心,尽管解不来搜攻略也会恍然大悟而没有疲惫感。以前的...[详细]
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《新神魔大陆》自由群岛设计揭秘 寒流围绕的极寒之地
采用“编年体大事件”构建世界的魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》现已在官网开启预约,在大陆区域设计上,根据“编年体”设定出每块区域的架构,模拟游戏历史上各项大事件的爆发和衍化,延展出独特的族群、传说逸闻、人文风情等复杂交错的...[详细]
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待解放区域?探秘《新神魔大陆》手游幽暗丛林地区
《新神魔大陆》手游是完美世界游戏重磅打造的魔幻史诗燃战MMORPG,现已在官网开启全平台预约。在设计克兰蒙多的时候,怎样将“魔幻大世界“所阐述的内容表达出来是游戏设计统筹的纲领之一,下落到游戏的实际内容上,每天的生活、战...[详细]
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《新神魔大陆》手游场景预览,灰烬骑士团的秩序高地
《新神魔大陆》手游是完美世界重磅打造的魔幻史诗激战MMORPG手游。创作克兰蒙多大陆的过程中,参照世界编年史的发展,截止到目前共诞生了15个种族,这些种族在克兰蒙多大陆生活的区域形成了自己独特的人文特色,在设计时,每一处...[详细]