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《最终幻想15》删减内容曝光:诺克提斯情绪崩溃 殴打帝国士兵!
一名《最终幻想15》的数据挖掘玩家近日恢复了一段被删减的过场动画,展示了诺克提斯在印索穆尼亚(Insomnia)陷落后可能发生的情绪崩溃,以及他将愤怒发泄到一名士兵身上的场景。视频欣赏:在《最终幻想15》最终版中,印索穆...[详细]
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诺克提斯差点彻底崩溃:《FF15》被删过场动画曝光
《最终幻想15》的开发历程充满了反复重启、方向调整、大量内容删减,以及最终未能实现的构想。据外媒报道,近几年,围绕《最终幻想15》的“被删内容”不断被玩家与研究者挖掘出来。此前,就有数据挖掘发现游戏中存在可探索版本的因索...[详细]
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《最终幻想15》数据挖掘者还原诺克提斯情绪崩溃场景
一位《最终幻想15》的数据挖掘者成功修复了一段被删减的过场动画。在这段视频中,诺克提斯本会对因索姆尼亚的陷落表现出彻底的情绪崩溃,并将愤怒发泄在一名士兵身上。《最终幻想15》可能已经是我在该系列中最喜欢的作品了(我知道这...[详细]
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《逆战未来》剧情CG合集:过场动画与角色台词欣赏
作为一款主打近未来科幻题材的游戏,《逆战未来》不仅提供了爽快的战斗体验,其精心制作的剧情过场动画与充满张力的角色台词,同样是构建沉浸式世界观不可或缺的一环。本合集将带你回顾与赏析那些令人印象深刻的CG瞬间,无论你是初入战...[详细]
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《逆战未来》逆战未来战士动画合集,角色CG与剧情片段回顾
对于《逆战未来》的玩家而言,游戏中的过场动画、角色CG与剧情片段不仅是推动故事发展的关键,更是承载了无数老玩家青春与回忆的载体。从经典地图的重制到角色形象的进化,这些视觉内容的迭代与优化,清晰地展现了游戏从端游到手游的传...[详细]
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业内人士点评:《光与影》前期设计粗糙,但整体宏大
《光与影:33号远征队》在TGA游戏大奖中斩获12项提名、9项大奖,不仅成为一款具有开创性的角色扮演游戏,更以全新方式诠释了经典日式角色扮演游戏的模式,成功载入游戏史册。过去几个月里,包括People Can Fly工作室与...[详细]
2026-01-02 09:45:37 -
《逆战未来》逆战宣传视频合集与开头动画赏析
对于每一位关注《逆战未来》的“逆行者”而言,官方发布的宣传视频与游戏内的过场动画是了解游戏世界观、核心玩法与版本动向最直观的窗口。无论是初入战场的新兵,还是寻求深度体验的老将,系统性地赏析这些视听资源都能获得宝贵的攻略情...[详细]
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还能实现吗?曝《GTA4》重制难度远超想象!
近年来,R星已经着手让老作品“复活”,比如PlayStation 3、Xbox 360时代的《荒野大镖客:救赎》最近就登陆了Nintendo Switch 2、PS5以及Xbox Series X/S。在这样的背景下,玩家们自然也开...[详细]
2026-01-02 08:20:03 -
《大地狱 The HELL》版本更新 - 0.2.1 - 过场动画时间轴优化
迈入 2026,更多新内容登场!过场动画时间轴随着时间迈入 2026,我们为过场动画加入了一个小小的「时间跳跃」提示。从 关卡1 开始,你将经历从 2026 → 1923 → 1883 的时间跳转,后续任务中也会呈现各自对应的年代变化。前瞻...[详细]
2026-01-01 00:46:03 -
《最终幻想7》开发时的诡异BUG:差点吓出心脏病!
日本独立开发者Kenpi Beniimo最近在推特上的一篇帖子,引发了众多游戏开发者和玩家的引用和回复,大家纷纷分享游戏开发过程中出现的BUG和糟糕情况。史克威尔艾尼克斯的开发者时田贵司分享了一个他当初制作《最终幻想7》时...[详细]
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吐槽仙剑4RE“类33”博主锐评《仙剑7》:非常有趣!
此前因为带头指出《仙剑奇侠传四重制版》“撞脸”《光与影:33号远征队》而身处舆论漩涡的海外博主@Dreamboum,这两天不仅没有继续“开炮”,反而被仙剑IP彻底圈粉了。在被激起好奇心后,他于昨日正式开启了《仙剑奇侠传七...[详细]
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不硬夸!战争机器前主创锐评《光与影》前期设计一般
曾担任《战争机器:审判》创意总监的业界资深人士Adrian Chmielarz近日在接受PCGamesN采访时,对近期备受好评的JRPG《光与影:33号远征队》发表了独特见解。他直言不讳地批评游戏初期关卡设计,但同时高度赞...[详细]
2025-12-30 20:12:43 -
《Travellers Rest》版本更新 - 0.7.4.8 - 布鲁克剧情修复
修复了玩家在给布鲁克送酒时过场动画中不会冻结的bug,该bug可能导致过场动画无法正常播放。修复了在上述错误发生的游戏中布鲁克不会邀请玩家尝试勇气挑战的问题。现在这些游戏在与布鲁克对话时能正常推进。修复了从勇气和精准挑战...[详细]
2025-12-30 03:55:38 -
《仙剑奇侠传四:重制版》为何还是回合制 制作人回应
今日,UPsoftware公开了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式实机预告,展示了包括过场动画、战斗画面之内的诸多内容。截至目前,该实机预告播放量为178万。游戏制作人张孝全回应了游戏的回合制问题。终于和大家见面了,关于回合...[详细]
2025-12-30 02:47:24 -
如何评价《仙剑4RE》实机?重振荣光还是辉煌不再?
今日,UPsoftware公开了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式实机预告。展示了包括过场动画、战斗画面之内的诸多内容。视频欣赏:实机预告公开后,引起了很多玩家的热议,一些玩家对其大加赞赏,认为游戏未来可期。但也有玩家提出了...[详细]
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《空洞骑士:丝之歌》隐藏过场动画曝光,或与 DLC 有关
一位《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)的粉丝在 Switch 版的文件中发现了一段被删减的过场动画,这段动画可能与最近公布的“悲伤之海”(Sea of Sorrow)DLC 有关。《空洞骑士:丝之歌...[详细]
2025-12-29 17:28:17 -
魔兽世界:往返“虚影风暴/哈籁恩达尔”过场动画,虚影风暴是黑洞传送
各位艾泽拉斯的英雄大家好,我是大头!至暗之夜中,暴雪为前往虚影风暴和哈籁恩达尔增加了与众不同的往返动画,这两个过场动画都挺不错的。银月城/虚影风暴往返动画银月城/哈籁恩达尔的往返动画[详细]
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仙剑4RE实机太惊艳!帧帧都能当壁纸
今日,UPsoftware公开了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式实机预告。展示了包括过场动画、战斗画面之内的诸多内容。本文将为您分享一些壁纸级别的精美视频截图。视频欣赏:图片欣赏: [详细]
2025-12-29 15:11:47 -
《仙剑4RE》实机公布!玩家锐评:有TGA大满贯之资
今日,UPsoftware公开了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式实机预告。展示了包括过场动画、战斗画面之内的诸多内容。视频欣赏:实机公布后引起了诸多玩家的热议,很多玩家都表示期待,并大加赞赏预告中所表现出来的游戏素质,认为...[详细]
2025-12-29 15:08:41 -
《鸣潮》过场动画 | 她的决意
面前是迫近的阴影,身后是无法舍弃的归所。“从现在开始的,就是属于琳奈的人生!”[详细]
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《银河战士Prime 4:超越》开发者介绍开发历程
任天堂披露了诸多值得关注的细节,涉及《银河战士Prime 4:超越》的创作起源,以及该项目开发过程中遇到的重重难关。《银河战士Prime 4:超越》是任天堂近年来推出的最具话题度的游戏之一,其一波三折的开发周期正是核心原因。...[详细]
2025-12-27 16:43:24 -
知名开发商:《光与影》早期关卡很糟糕!但想取经学
外媒PCGamesN报道,波兰游戏开发商People Can Fly(先驱者、战争机器)的创始人Adrian Chmielarz认为,《光与影:33号远征队》是他的年度游戏,不过也有一些不能理解的元素。“我能理解的一点是,开发...[详细]
2025-12-26 23:07:22 -
《逆战未来》大都会与端游过场动画对比
《逆战未来》大都会是端游的经典猎场地图,那么本作的BOSS过场动画与端游对比有哪些变化呢?下面请看又“掀群狂风”为大家带来的《逆战未来》大都会与端游过场动画对比,希望可以帮助到大家。更多相关内容请关注:逆战:未来专区责任...[详细]
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《Travellers Rest》版本更新 - 0.7.4.7 - 在线任务同步修复
修复了导致角色任务感叹号无法正确在线同步的bug。修复了玩家参与Kujaku家中过场动画时无法正确显示给其他在线玩家的bug。多人游戏权限请求消息现在具有本地化按钮。翻译已更新。[详细]
2025-12-24 04:15:12 -
《打字与杰斯特》版本更新 - 0.5.0 - 新增平原关卡与首领战
更新日志 版本 0.5.0 : 新增第二故事关卡平原及首领遭遇战 为第二关卡首领新增投射物攻击 为第二故事关卡新增开场过场动画 新增第二故事关卡成就 在教学关卡新增稻草加农炮行走动画 新增未解锁时第二关卡的解锁提示 第二关卡通关后更新关卡选...[详细]
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秘诀在于质量!《天国2》高管揭秘成功要素
近日,战马工作室的过场动画总监Petr Pakar接受外媒gamereactor采访时表示,防止玩家跳过过场动画并不一定需要取消“跳过”的选项。秘诀在于让过场动画本身足够引人入胜,以至于玩家根本不会想要跳过它们。“嗯,关键...[详细]
2025-12-22 20:14:51 -
《施莱恩传说》版本更新 - v1.1.1 - 闪避机制优化
这是v1.0.0(战斗更新)的一个小型后续补丁。它包含对新闪避控制的进一步改进和修复,以及其他一些不错的修复、调整和平衡改进。但也许最重要的是,闪避有了全新的炫酷图形!?补丁说明:战斗/移动机制:为闪避添加了新图形!现...[详细]
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小岛谈AI:利用AI来设计敌人 从而提升游戏深度
近日,在中国香港举行的迪士尼亚太区发布会上,日本知名游戏制作人小岛秀夫接受了CNN的专访,透漏了一些他的游戏开发理念。作为少数几位经常被冠以“作者”之名的游戏设计师之一,小岛秀夫毫不掩饰自己的创作理念:至少从时间顺序上看...[详细]
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《Moduwar》冬季更新1及2025年底/2026年初路线图
欢迎各位Modu!我们最近推送了新更新,带来了第6关的新过场动画并升级了多人地图,使部分地图支持更多玩家!完整更新说明请见:v.0.6942版本更新说明:新增为第6关新增4段FMV过场动画!修复修复第5关获取心脏时出现"资...[详细]
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《UNBEATABLE》版本更新 - 1.5.7 - 修复灯塔演出软锁问题
大家好!我们(认为)已经修复了更多问题!通用修复选项菜单中新增了“更高兼容性视频”选项。如果过场动画仍然出现任何问题,请开启此选项。如果这仍然无效,请温柔地告诉我们,我们将代表您继续深入排查在歌曲最后一击的慢动作期间暂停...[详细]
2025-12-20 03:16:07