《旧世界》测试分支更新 1.0.85247 测试版 2026年10月28日
若要切换至测试分支,请在 Steam 中右键点击《旧世界》,选择“属性”,打开“测试版”选项卡,并在版本列表中选择“test”。
设计
部落营地清理事件现在每个营地仅触发一次,后续清理该营地将改为获得资源
UI
当平台昵称不可用时,不再使用操作系统用户名作为玩家名称的备选
玩家界面的城市栏现在支持点击跳转
调整了单位效果提示信息中剩余回合数的显示方式
在科技树状态图标的提示信息中追加了科技卡片概念说明
敌对国家更新不再包含在永久日志中
如果存在未暂停的动态回合计时器,或者回合风格非严格模式,待处理决策现可被跳过以提前结束回合
Bug 修复
修复了已施加的效果(如缴械、擒抱)同时会使防御者眩晕的问题
修复了“林中苦行者”事件导致永久眩晕的问题
修复了在未建立联系的情况下发送知识和力量变更通知的问题
修复了观察者模式下自动切换观察 AI 玩家的问题
修复了胜利条件有时会被临时 effectPlayer 变更触发的问题
修复了事件系统种子一致性的 Bug
修复了远程服务器有时在加载时将 AI 玩家变更为人类玩家的问题
修复了加载时服务器模式设置不正确的问题
修复了切换观察玩家会重置聊天选项的问题
修复了在已加入游戏的情况下尝试再次加入网络游戏导致报错的问题
修复了德语事件文本的翻译问题
【来源:steam】


