AI+游戏
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腾讯等厂商亮相全球图形学顶会SIGGRAPH Asia,带来多项“AI+游戏”最新成果
12月15日-18日,第 18 届 ACM SIGGRAPH 亚洲计算机图形学与交互技术会议暨展览会(SIGGRAPH Asia 2025)在中国香港会议展览中心(HKCEC)举办。作为计算机图形学与交互技术领域的国际顶级学术会议,本...[详细]
2025-12-19 15:06:51 -
贪玩游戏十周年:十年越山海 向远拓新天
2025年11月27日,贪玩游戏在广州国际媒体港隆重举行以“越山海 拓新天”为主题的十周年庆典,政府领导、行业协会、合作伙伴、媒体渠道等多位嘉宾及贪玩游戏全体员工共同参与,共同见证这一里程碑时刻。贪玩游戏亦借此契机,回顾十...[详细]
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游戏2026年投资策略报告:景气与利润率上行不改,腾网米新游密集,创新品类仍有潜力
中信建投2025年11月11日发布《传媒互联网行业2026年投资策略报告:AI应用加速纵深,内容消费筑底回升》研究报告,以下是游戏的有关主要内容。 游戏:景气与利润率上行不改,腾网米新游密集,创新品类仍有潜力1、...[详细]
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AI+游戏还是被低估了 游戏公司迎来利润高速增长时代
10月28日,三七互娱发布Q3财报,第三季度营业收入39.75亿元,归属于上市公司股东的净利润9.44亿元,同比增长49.24%。在Q3财报中,三七互娱着重提到了自主研发的行业大模型 「小七」。三七互娱表示,目前围绕「小七...[详细]
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“AI+游戏”成技术壁垒,中小团队该如何破局
技术,已经成为游戏行业明面上的竞争壁垒。无论追求3A的高端呈现和优化、追求长青大DAU的稳定支撑、小游戏下沉的高效流畅以跨端多平台的兼容适配和运维能力,游戏产品当下比拼的不仅仅是玩法创意,而是如何将想法落地更好实现的能力...[详细]