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《勇者蛋生》新游戏试玩版正式上线
各位“蛋友”大家好,在论坛上大家可能经常看到我说“我们正在开发另一个项目,所以进度比较慢”或者“等我忙完手头这个项目后再看看”。请放心,《勇者蛋生》(Yolk Heroes)依然在开发中,只是进度非常、非常缓慢。不过,那个...[详细]
2026-06-16 06:25:36 -
《Football Story》封闭测试现已开启!
大家好!我们知道大家一直都在热切地等待消息。《Football Story》的开发进度比我们预期的要慢得多,由于发布日期一再推迟,我们完全理解大家焦急的心情。但今天我们不是来谈论截止日期的。我们终于要邀请各位踏上球场了。封...[详细]
2026-06-06 06:46:40 -
程序员爆料:Token烧到扛不住 公司全栈AI项目半路夭折
网名为穿正装的码农的程序员在社交平台发文吐槽,称自家老板已经烧不起调用大模型的Token成本了,公司之前雄心勃勃定下的AI全栈计划眼看就要破产,相关话题迅速冲上热搜榜,引发了大量互联网从业者的共鸣热议。这名程序员算了一笔...[详细]
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前《魔兽世界》战斗负责人加盟拳头 操刀《英雄联盟》MMO
拳头游戏(Riot Games)的《英雄联盟》MMO项目再添一员大将。据PCGamesN报道,前暴雪《魔兽世界》首席战斗设计师兼首席PvP设计师Brian “Swolinka” Holinka已于2026年6月加入拳头,担任《...[详细]
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《太阳能着陆器》开发日志#009:脚本系统进度报告
简介在上篇开发日志发布后,我决定暂时放下《太阳能着陆器》,转而投入到另外两个项目的开发中。我的时间在这些项目之间来回切换,这段休息期持续了大约3个月。此后,我重新回到《太阳能着陆器》的开发工作上。[详细]
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宇树科技 IPO 首发过会:拟募资 42.02 亿元,主要用于 4 大项目
6 月 1 日消息,上交所上市审核委员会今日召开 2026 年第 31 次上市审核委员会审议会议,审议结果显示,宇树科技股份有限公司首发符合发行条件、上市条件和信息披露要求。招股书披露,本次发行前宇树科技总股本 3.64 亿股,拟公开发行...[详细]
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游戏行业最危险的,不是低薪,而是 “习惯了高薪”
今天一网友说,他刚进游戏行业的时候,特别羡慕那些月薪2万的人,那时总觉得:能拿2万的,应该活得很爽吧!后来,真进了游戏公司,才发现,很多高薪的同事,根本没有外界想的那么风光,“特别是这两年,工资高的反...[详细]
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据报道,PlayStation 正在开发《声名狼藉:私生子》新作
尽管 Ghost of Tsushima导演剪辑版 和 Ghost of Yotei 的表现令人惊叹,但 PlayStation 玩家一直渴望 Sucker Punch 能回归 狡狐大冒险4:岁月神偷 或 声名狼藉:私生子 系列,这早已不是什么秘密。幸运...[详细]
2026-05-16 05:18:52 -
《家庭战争》时间与质量的博弈
大家好!抱歉,我最近没有更新单位的照片。并不是因为我已经做完了;实际上,你们看到的仅仅是一小部分而已!我之所以没有发布新内容,原因很简单:我一直在全身心地投入到游戏的开发中。作为一个独立开发者,任何突发问题都得由我来承担...[详细]
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《湖畔酒馆》? 全新捆绑包现已上线 ?
大家好!^^我们很高兴向大家介绍一个全新的捆绑包,包含:Lakeside Bar + Ash & Adam's Existential Treads + 1998: The Toll Keeper Story? 一次性入手三款游戏,享受 10% 的捆绑...[详细]
2026-05-06 20:06:51 -
《Realm Racer》降低入门门槛
Realm Racers 的玩家们,大家好!好久不见。Realm Racer 从一开始就被定位为一款完整独立的游戏,因为我们一直在开发一个更大的项目。自游戏发布以来,我们持续提供了大幅折扣,今后也很可能继续这样做——但我们现在想...[详细]
2026-04-19 19:30:28 -
《Ai 爱》Ritsu「Ai」与你——向每一个同行的人致敬
Ritsu「Ai」与你——向每一个同行的人致敬不管你是怀揣热爱的同好、普通玩家,还是技术过硬的专业人士,这里都有你的位置。你可以把 Ritsuai 当成一个纯粹的交流地:工作累了来放松、找点乐子,或是单纯闲聊侃大山都可以。也...[详细]
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《寂静冒险》波兰语试玩版现已推出
这款游戏的未来确实看起来黯淡无光……很抱歉让所有喜爱这款游戏的玩家久等了。在游戏库中右键点击游戏,选择“属性”,然后在“常规”下选择‘波兰语’即可切换至波兰语版本!如果有机会,我一定会尽全力完成这个项目。不过,我可能会彻...[详细]
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曝《最后的生还者OL》开发了7年 取消前已完成80%
据被SIE取消的《最后的生还者OL》游戏总监Vinit Agarwal透露,该作原打算在取消后的24小时公布,而且当时已经完成了80%的开发工作。 《最后的生还者OL》《又名《派系》)于2023年被取消,因为顽皮狗将重心转移...[详细]
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《IIN》女士们先生们,布拉沃·加斯帕尔驾到!
多年来,我们一直在演进我们的项目,如果你看过其中任何一个,你就会知道,花点时间看看我们最新的Epopeia Games项目绝对值得!布拉沃·加斯帕尔!一款动作类Rogue游戏,你在其中使用可收集生物的表现,仅仅是为了喂养我...[详细]
2026-04-02 08:15:30 -
几百万月活虚拟形象社交游戏《Rec Room》宣布关停
?类《Roblox》的元宇宙虚拟形象社交游戏《Rec Room》宣布本作将于太平洋时间2026年6月1日12:00关闭。《Rec Room》拥有超1.5亿玩家,月活可以达到几百万。但《Rec Room》却仍始终未能找到实现可持...[详细]
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手机一响,心里就慌:游戏行业比加班更危险的,是“被迫应激”
游戏这行,最大的压力不是工作量,而是失控感……我做过几个游戏,有两段经历印象深刻。一个稳定了的项目,虽然也常加班,但每个版本营收稳定,大伙忙但踏实。另一个是从0到1的新品,体量小,上头要...[详细]
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《幻兽帕鲁》赚翻了 但开发商说自己不懂花钱和存钱
凭借《幻兽帕鲁》一夜爆红的Pocketpair公司,在财务策略上依然保持着独特的“草台班子”气质。该公司发行负责人近日向媒体坦言,工作室仍然“既不擅长花钱,也不擅长存钱”,但这种状态让他们能够做到其他公司无法企及的事情。...[详细]
2026-03-24 10:02:17 -
《地球不屈》我们起飞了成就攻略
《地球不屈》里面有很多不同种类的成就,其中就包括其他成就,我们起飞了就是其中之一,如果玩家想要解锁这个成就则需要在游戏开始后作为“出埃及记”项目,你们的最终发射设施是否已在地球上建成并归你们所有。地球不屈我们起飞了成就怎...[详细]
2026-03-22 16:10:37 -
《古墓丽影》新作要凉?一年裁员四次 工作室回应来了
大约一年前,Crystal Dynamics确认裁掉17名员工,同时继续开发《完美黑暗》及当时尚未命名的《古墓丽影》新作。然而随后,微软在7月的大规模裁员中取消了《完美黑暗》重启项目,这也导致Crystal Dynamics...[详细]
2026-03-19 22:06:05 -
魔兽世界时光服工作室乌堡项目黄了,p3金价还要上涨
魔兽世界时光服工作室乌堡项目黄了,p3金价还要上涨,最近直播的时候不少水友过来抱怨,时光服的乌特加德城堡项目黄了,虽然只封了一个月,没有永久封号,但是已经准备换项目了,至于很多人说为什么还有人直播教多开乌堡的,根本不封号...[详细]
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《远星征途》第11版补丁 - 界面与平衡性
平衡性略微缩短了护卫舰、驱逐舰和航空母舰的建造时间。降低了大多数项目的机器成本。修复了Megalopolis项目财富成本的错误。游戏玩法在光标处添加了战斗平衡预测显示,当选定舰队开始或加入光标下目标的战斗时,会显示战斗平...[详细]
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《原神》【周边速报】人青结 飞碟社放出原神动画预告
?原神动画项目从22年公布起就一直受大家的期待,但三年以来不说是消息多多,也可以说是一点消息都没有,直到最近,承接原神动画项目的飞碟社在2026年的项目预告中放出了原神动画项目,一起看看吧~?在今天下午五点,飞碟社发出了...[详细]
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育碧CEO承认步子太大扯着了!高估了疫情后的市场
据PC Gamer报道,育碧联合创始人兼CEO伊夫·吉列蒙特(Yves Guillemot,下图)近日在接受采访时谈到了近期一连串的裁员重组措施,并相当诚实地承认了公司确实在决策方面存在失误。在被问及育碧是否会在“此前提出的...[详细]
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《射杀僵尸》观看ZKW[已编辑]全新预告片!
好了,首先我要感谢大家过去几个月来给予的惊人支持!看到还有这么多玩家依然关注着我们,并对这个系列的新作充满期待,这简直太疯狂了!你们留下的所有评论给了我们巨大的动力继续前进。谢谢你们??总之,让我们进入正题!接下来会发生...[详细]
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《今夜无人入眠》已发行!
间隔了近乎半年,最终决定在今年的最后一个夜晚将这个项目发行,或许还有能改进的地方,离一开始设想的最终成品的样子其实也有许多偏差,但作为一个阶段的项目兼一次夜间散步所诞生的点子,我认为它已经表达了一部分我所感受到的“夜晚”...[详细]
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预计2032年公布! 前r星动画师称下一部《荒野大镖客》或已进入开发阶段
前R星动画师迈克·约克向外媒透露,公司很可能在《GTA VI》之后已着手开发新项目,可能是《GTA 7》,也可能是下一部《荒野大镖客》。迈克表示大型游戏公司通常同时推进两个项目,这是行业普遍做法,“游戏公司很少同时只专注于一...[详细]
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滨口直树:新员工最喜欢《FF13》 不会主导《最终幻想6:重制版》
《最终幻想7:重制版》系列总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)表示,如今史克威尔·艾尼克斯的新员工中,有不少人会说《最终幻想13》才是他们最喜欢的《最终幻想》作品。他说:“最近这段时间,随着公司不断发展、新员工不...[详细]
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《辐射5》会来吗?陶德直言在《辐射》下功夫最多
近日,Bethesda工作室总监陶德·霍华德在接受外媒Game Informer 采访时,进一步谈到了工作室未来的开发方向。陶德在采访中表示,《辐射》系列一直可以跻身于工作室长期投入精力最多的项目中。不过他也明确指出,Bet...[详细]
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陶德强调B社主力在老滚6!当然辐射也没落下
近日,Bethesda的制作团队接受了Game Informer的采访,谈到了他们游戏开发的现状,其中,Bethesda知名游戏制作人陶德·霍华德(Todd Howard)还透露了一些关于《上古卷轴6》和《辐射》IP的信息。...[详细]