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终末地上线两周流水破12亿,PC占比近6成
一个好的开始今日,上海徐汇官方账号发布了《徐汇区数字文化产业再添亮眼成果》一文,对鹰角《明日方舟:终末地》的亮眼开局做出了高度评价。?徐汇区还首次披露了《明日方舟:终末地》的商业表现:“(终末地)开服两周便创下全球全平台...[详细]
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网易《燕云十六声》:还完债后,想再逼自己一把
文|灰信鸽编辑|一弋如果只等登报消息的话,燕云好像只有一个个拿来宣发的功绩:扫了一圈TapTap年度奖项,国内外吃下5500万用户,中国驻外大使馆表扬文化传播能力。过去一年,燕云的数据一直在反行业规律地不断增长,在周年庆...[详细]
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《巅峰守卫》要以Apex为戒!设计师说对新内容准备充分做好了长线运营打算
2026年2月2日消息,WildLight Entertainment工作室旗下新作《巅峰守卫》的开发团队正全力筹备游戏上线事宜,力求避免重蹈7年前《Apex英雄》的覆辙,其2026年内容规划颇具亮点。该工作室成员多为《A...[详细]
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混合休闲爆款打造:警惕“蔬菜汤”陷阱与核心玩法的护城河
?在混合休闲赛道日益拥挤的当下,许多开发者面临着一个共同的痛点:做出了看起来不错的游戏,漏斗数据(Funnel)看似健康,但留存率却断崖式下跌,或者搞定了Day 1留存,却在Day 7留存遭遇断崖式下跌。从单纯的超休闲向混合...[详细]
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不止是标杆!大佬直言《星际战甲》是西方MMO的未来
近日,《星际战甲》凭借持续更新维持着稳定热度,其已上线年度版本“旧日和平”,带来全新主线剧情、恶魔战甲Uriel及“沉沦之地”“佩迪塔叛乱”双全新玩法模式。业内也借此围绕西方多人在线游戏(MMO)的发展路径展开探讨。作为...[详细]
2026-01-29 10:32:36 -
国内SLG游戏长线运营困境:营销狂欢之后,如何留住玩家?
在当前国内游戏市场中,SLG(策略类游戏)作为一种经典品类,始终占据着特殊且重要的位置。与追求快节奏、强视觉冲击的ARPG、开放世界或MOBA等主流品类不同,SLG以其对战略布局、资源管理、大规模GVG(联盟对战)及强社...[详细]
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《飞飞:无限宇宙》打造自由交易市场,努力即有回报
作为一款备受期待的3D奇幻冒险MMORPG,《飞飞:无限宇宙》因其高度自由度的玩法与开放的经济系统,尚未上线便已吸引了无数冒险者的目光。它延续了老飞飞的自由交易特色,不仅支持面对面交易,玩家能还可以通过摆摊的形式交易,并...[详细]
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风领科技陈文楷:《吃碰消消消》为例,如何做好一款IAA小游戏?
?1月15日,2026微信公开课PRO在广州举办,这次的公开课小游戏专场汇集了多位公开课讲师及优秀案例的产品负责人进行分享。活动上,风领科技副总经理陈文楷带来了《IAA产品的长线运营与体验服务实践》。风领科技深耕小游戏领...[详细]
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这款「低成本小体量+自成一派」的模拟经营游戏决定出海:国服3年还在增长,欧美能否复刻辉煌?
由于模拟休闲对资源、人力的需求可以放的较低,本身潜力够大,加之适合IAA(例如,极短的观看广告时间便可抵消房屋升级时间),因此其成为了不少中小出海厂商重要的赛道选择之一。然而令人略感遗憾的是,尽管厂商们在该赛道上尝试不断...[详细]
2026-01-09 13:30:17 -
16天iOS赚超1500万:不求成为短期爆款的《九牧之野》,在25年11款核心SLG新游中处于何位置?
2025年12月18日,由仙峰游戏研发、雷霆游戏发行的SLG新游《九牧之野》正式公测。该作在考虑了受众规模和客观竞争后选择了较为常规的三国题材,玩法上融合RTS元素,模式类似《重返帝国》,就竞争而言或对标的是《三国:谋定...[详细]
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《飞飞:无限宇宙》致力打造长线运营新标杆
经典IP的回归,往往面临着“情怀”与“创新”的双重考验。作为3D飞行网游鼻祖的正统续作,《飞飞:无限宇宙》(网页飞飞)自海外上线以来便备受瞩目。 近日,这款承载无数人青春的游戏,将在中国大陆地区发行并运营。这不仅是一次版本...[详细]
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《FGO》螺旋社社长小野义德新年致辞:故事并未落幕
?FGO日服刚刚迎来第二部终章,同时也在近期开了新年活动,1月1日蘑菇的竹帚日记广为流传,不过其实螺旋社的社长小野义德在1月1日也发布了新年致辞,这里也顺便给大家简单翻一下。新年快乐!今年也请各位继续支持FGO以及螺旋组...[详细]
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从《唐诡奇谭》,看系列剧IP如何实现“养成”?
作者|郭吉安近日,《唐诡奇谭》迎来VIP收官,作为唐诡系列的第四部作品,不同于前三部的长剧形态,《唐诡奇谭》共21集,每集时长仅20分钟,更接近“横屏中剧”形式。数据足以说明剧迷的热情。开播两周,《唐诡奇谭》相关热搜话题...[详细]
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三年破局:《长安幻想》如何在回合制红海中走出特色之路
在中国网游产业的激烈竞争中,回合制游戏以其独特的生命周期和稳定的用户基本盘,成为仅次于MMO的第二大竞争战场。这一被誉为“活化石”的品类,经历了从端游到手游的完整变迁,形成了稳固而又充满活力的生态格局。尽管市场上不断有新...[详细]
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《二重螺旋》新版本上线:逆势而上的内容进步
英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》华胥资料片「大风歌·上」版本正式更新上线。在不久之前,《二重螺旋》凭借“全角色武器可刷”“无体力限制”的亮点设计,收获了远超同期游戏的关注与讨论,但受限于设备...[详细]
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【有奖锐评】《剑灵 2》全球停更,与长线运营至今的剑灵相比它差在哪里?
12月17日,韩国游戏巨头NCsoft发布公告称,《剑灵2》将于2026年6月30日正式终止全球服务。而国服随后也发布服务阶段性调整说明,自2025年12月17日17:00起暂停付费充值与新账号注册功能。尽管国服未提及停...[详细]
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《二重螺旋》华胥版本上线:进步就是最好的回应!
2025年10月28日,《二重螺旋》携“全角色武器免费”的颠覆性改动全球同步上线,瞬间点燃了玩家社群的热情,也无可避免地陷入了争议漩涡。公测初期,性能优化、内容消耗速度、商业化丰富度等问题成为讨论焦点。然而,一个显著的现...[详细]
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动作网游的“异类”,《洛奇英雄传》如何用14年定义一种玩法?
在MMORPG的发展进程中,2011年是一个微妙的节点。彼时,强调社交绑定、团队分工和数值积累的传统网游模式正值鼎盛,而MOBA类游戏已开始掀起新的浪潮。就在这样的市场环境中,《洛奇英雄传》(下称“洛英”)国服正式上线。...[详细]
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《飞飞:无限宇宙》实现三端互通 随时随地开启冒险
当下游戏世界节奏飞快,玩家常常因为工作、社交、通勤等原因,难以长时间坐在电脑前享受一场完整的冒险。在快节奏的生活中,那些许多曾经陪伴我们度过青春的经典游戏,也渐渐淡出了大家的视野,留下的只有那份“如果还能在手机上再玩就好...[详细]
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被玩家称为“最佳回坑”游戏,这款国产战术二游做对了什么?
就在不久前,《少女前线2:追放》(下简称《少前2》)的周年特别直播活动,在游戏内外都引起了不小的反响。其中,国服长达2.5小时的超长两周年前瞻直播,吸引了超过300万名的“指挥官”在线观看;海外方面,随着海外服上线以来热...[详细]
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被玩家称为“最佳回坑”游戏,这款国产战术二游做对了什么?
就在不久前,《少女前线2:追放》(下简称《少前2》)的周年特别直播活动,在游戏内外都引起了不小的反响。其中,国服长达2.5小时的超长两周年前瞻直播,吸引了超过300万名的“指挥官”在线观看;海外方面,随着海外服上线以来热...[详细]
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2025巨量引擎OEGC大会重磅升级:以长效增长之名,邀你“ALIVE PLAY”
2025年中国游戏行业延续强劲增长态势,并全面迈入“精品化”的深水区。万联证券今年8月发布的研究报告显示,今年上半年游戏行业同比增长14.08%,《王者荣耀》《无尽冬日》等长线运营能力突出的头部产品,成为拉升市场增长的核...[详细]
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浓缩即精华!《逆水寒》手游史上最短资料片,在憋什么大招?
在手游市场竞争白热化、产品生命周期普遍缩水的当下,《逆水寒手游》上线两年半后,依旧稳坐国风MMO热度头把交椅,成为行业都在琢磨的反常识“奇迹”。它的持续活跃,并非依靠偶发的爆款营销或数值刺激。从《十三元凶》CG全网播放登...[详细]
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单人完成原型开发,斩获超4000万流水!这款上线Steam近6年的“老游戏”突然翻红,能否让沙盒赛道焕发第二春?
???《奈斯启示录》(Necesse)在2025年10月1.0正式版更新后,再次闯进Steam热销榜。在过去六年的抢先体验周期里,它始终保持着稳定的更新节奏。而这次大版本带来了无缝大陆、终局玩法、视觉翻新以及大量系统性补...[详细]
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3A 游戏开发成本飙升:投入 1 亿美元要卖 600 万份才能回本
AAA 游戏行业近年来一直面临成本不断攀升的困境。无论是制作成本的上涨,还是现代营销活动日益高昂的开支,如今开发一款游戏所需投入的资金相较十年前已高出了数倍。这也意味着,当代游戏实现盈利比以往任何时候都更加困难。一位 EA 前...[详细]
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不只是增效,IP联动还推动了游戏的长青与全球化
IP联动,正在成为一个在游戏行业极其频繁出现的词汇。11月20日,沐瞳旗下的《潮汐守望者》与《权力的游戏》合作,上线IP联动版本。在此之前,沐瞳旗下的其它几款产品也均有过IP上的合作。而根据雷报统计,仅2025年暑期档(...[详细]
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经典回归!《飞飞:无限宇宙》国服预约火热进行中
经典3D奇幻MMORPG《飞飞:无限宇宙》(Flyff Universe)国服现已正式开启预约。作为“飞飞”IP 的正版延续,本次国服版本由原厂 GALA Lab 授权,并在视觉表现与游玩体验上进行了全面进化,同时保留老玩家最熟悉...[详细]
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曾宣称长线运营150年 网易武侠MMO《射雕》今日正式停运
今日,网易旗下MMO游戏《射雕》正式停止运营。根据网易发布的公告,停运的主要原因是《射雕三部曲》IP的合作期即将结束,以及游戏运营策略的调整。官方表示,截止至2025年9月24日14时,玩家网易邮箱/手机账号中未使用的收...[详细]
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网易三季度营收同比增长 8.2%,《逆水寒》热度保持强劲增长
网易今日发布 2025 年第三季度财报。财报显示,三季度网易净收入 284 亿元,同比增加 8.2%;其中游戏及相关增值服务净收入为人民币 233 亿元,同比增加 11.8%。旗下游戏《逆水寒》持续展现强劲活力,通过长线内容运营与 AI 技...[详细]
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233 亿营收 + 11.8% 增长!网易游戏 Q3成绩亮眼,新老游戏遍地开花!!
?11 月 20 日,网易 2025 年 Q3 财报正式发布,整体净收入 284 亿元,其中游戏及相关增值服务净收入达 233 亿元,同比增长 11.8%,在总营收中占比超 80%,稳稳撑起业绩核心。这份亮眼成绩并非依赖单一爆款,而是经典 IP 长线...[详细]