据外媒消息,腾讯旗下游戏公司Supercell在8月31日签署协议,收购手游开发商Metacore剩余全部股权。交易预计9月底完成交割,交易金额与其他细节暂未对外公开。
Metacore旗下拥有合成类手游《Merge Mansion》,中文名称《庄园合合》。交割结束之后,该游戏归入Supercell长线运营产品阵容,现阶段游戏保持正常运营状态。本次收购事宜最早在今年5月对外披露,Supercell此前已经是Metacore大股东,累计投入约1.8亿欧元,本次签约代表从投资转为全面控股。
Metacore核心资产为上线接近六年的《Merge Mansion》,游戏主打道具合成以及庄园修缮剧情。根据2025年9月官方披露数据,该作自2020年9月上线,全球下载量突破6000万,生命周期总收入超过7亿美元,属于欧洲市场表现突出的休闲合成产品。
尽管商业成绩亮眼,产品增长已经显现瓶颈。Metacore在5月对外承认,《Merge Mansion》近年增速放缓,团队自研多款合成赛道新品均未取得突破,就连由Supercell接手重启的村庄建设游戏《Everdale》,在历经18个月开发之后依旧宣告项目取消。
Supercell依旧选择完成收购,官方表示将借助自身全球发行、买量以及长线运营经验,推动《Merge Mansion》重回品类第一梯队。产品布局层面,Supercell现有主力产品以《部落冲突》《皇室战争》《荒野乱斗》等中重度手游为主,休闲线主要依靠《卡通农场》支撑。《Merge Mansion》的合成玩法与叙事内容,可以补齐Supercell在女性向休闲用户群体上的短板。
财务数据来自Supercell2025年度财报,企业全年收入26.5亿欧元,同比下滑4%;EBITDA为9.32亿欧元,同比上涨6%;月活跃用户约2.9亿,员工规模890人。2025年公司新品研发投入实现翻倍,计划2026年维持同等投入增幅。
Supercell近几年新品落地并不顺利。《Squad Busters》成为该公司首款全球上线后关停的作品,另一款新作《mo.co》仍处在调优阶段。2025年业绩增长主要依靠《皇室战争》回暖,该游戏新增玩家增幅接近500%,部分月份流水创下2017年之后新高。
业内观点认为,收购《Merge Mansion》是Supercell复制老产品复兴运营思路的又一次尝试。目前双方已经启动交接工作,交割阶段重点包含版本规划、运营工具迁移、玩家沟通衔接等事项。Metacore擅长叙事内容、活动运营以及用户体验设计,Supercell优势在于规模化获客与长线运营。能否保留原作内容调性同时扩大用户规模,将决定游戏后续市场表现。
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