开发商Bulkhead公布《战狗》赛季更新计划,游戏第二赛季预计在三周后正式推出。新赛季将补齐此前抢先体验版本删减的内容,同时上线大量全新玩法与版本调整。
目前开发团队已同步启动第三赛季筹备工作,持续完善游戏长线内容生态。本作上线后热度表现强劲,Steam同时在线玩家规模达到数十万,首发热度一度超越多款同类热门射击游戏。
新赛季临近上线,多轮内容逐步补全
Bulkhead首席执行官Joe Brammer透露,团队早已规划好赛季更新节奏,原计划在游戏抢先体验上线一个月后推出第二赛季,按照当前进度推算,新版本预计三周后正式实装。他本人已提前体验第二赛季开发版本,确认本次更新内容体量充足。同时官方启动第三赛季前期研发工作,保障游戏长线更新节奏稳定。
针对首赛季玩家反馈,团队正在针对性优化迭代,公开邀请玩家投票反馈最希望优化的内容,将大众意见纳入版本调整参考,同时保留自身核心设计理念,不会完全跟随玩家诉求改动。
正视现存短板,针对性优化游戏体验
官方坦诚当前版本存在多处亟待优化的问题,其中载具系统与阵营平衡为两大核心调整方向。Brammer直言团队对现有载具表现并不满意,但抢先体验阶段不会大规模扩充地图、载具与武器数量,相关优化将循序渐进落地。阵营胜率数据差异明显,绿色阵营胜率最高,红色阵营表现与之相近,蓝色阵营整体实力偏弱,该失衡问题自Alpha测试阶段便已存在。
官方分析,地图地形布局是蓝色阵营劣势的关键诱因,其出生点位塔楼地势偏低,不利于对战发育。目前团队暂不考虑随机阵营出生点的整改方案,部分轻量化优化内容有望在第二赛季上线前先行更新。
理性看待热度,正视游戏长线差异
针对《战狗》首发热度超越《ARC突袭者》《绝地潜兵2》的行业讨论,Brammer保持理性态度。他表示本作当前的超高在线热度属于短期现象,难以长期维持。
对比来看,《ARC突袭者》与《绝地潜兵2》具备成熟的PvE玩法体系,拥有更强的长线运营吸引力与用户留存能力,而《战狗》仍需依靠持续版本更新打磨内容,逐步稳固玩家基本盘。
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