-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10.2 - 全面平衡性调整
各位指挥官,你们好!全新的第 9 赛季即将在 5 月 21 日登陆测试服务器,并将在 6 月 9 日在正式服发布。但是在那之前,我们仍然需要做少量的平衡性和系统调整,以为第 9 赛季的新内容做准备。本次的 1.10.2 更新将在北京时间 05 月 14 日...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10.1.2 - 修复数据异常与显示错误
问题修正修正了若干个导致数据异常的问题修正了4月月赛奖章的描述错误修正了商店中Lv1·迷彩·魔眼详情图标错误的问题建议与反馈欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈BUG:钢铁指挥官交流 5 群(226025841)钢铁指挥官 QQ 频...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-04-29 03:50:33 -
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10.1.1 - 泰山及单位平衡性调整
平衡性调整泰山【炮射火箭】火箭弹的溅射范围 25 → 15【烟雾弹】 价格 250 → 350,发射的烟雾弹数量 10 → 8开发者注:去年我们对泰山的一些冷门科技进行了加强,最近随着玩家对战术探索,这些冷门科技过高的**比成为了问题。本次...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10.1 - 全面性能优化与平衡性调整
正如我们之前提到的,我们近期的开发重点是性能优化,我们预计本次更新将显著提升部分使用较旧的电脑的玩家的游戏体验。平衡性调整狼蛛【蜘蛛雷】 移动速度 21 → 24,生命值 500 → 750开发者注:目前【蜘蛛雷】仍然较弱,本次的调整...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-04-21 03:45:35 -
《钢铁指挥官》快速修复
本次更新为非强制更新,请重启Steam以获取最新补丁。问题修正修正了黏油未能正常显示的问题修正了霸主·霜雪节·Lv3模型缺失的问题[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10.0.3 - 魔眼削弱与单位平衡调整
平衡性调整本次调整的主要目标是削弱目前过于流行的魔眼,并且加强一些冷门单位和科技。魔眼【蓄能攻击】攻击力修正 +175% → +120%剑齿虎攻击间隔 3.4s → 3.2s攻击力 7858 → 7243(-8%)生命值 15541 → 148...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10.0.2 - 平衡性调整与问题修复
1.10.0.2 更新将在北京时间 04 月 01 日下午 16:30 进行,届时服务器将进行约为半个小时的更新维护。平衡性调整本次的调整幅度较小,主要是加强一些比较冷门的科技。未来几个月我们会尝试通过一些较大的改动来逐步改善那些存在...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-04-02 03:55:51 -
《钢铁指挥官》快速修复
问题修正修正了匹配分有时不会正常结算的问题修正了一个会导致游戏卡死的问题[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10.0.1 - 磁暴平衡性调整
各位指挥官,你们好!随着大家对上周发布的新单位磁暴逐渐熟悉,我们也收集到了一些平衡性相关的数据,本次的更新的主要内容是一些与磁暴相关的平衡性调整。平衡性调整磁暴发布一周以来,磁暴在游戏内的表现较为强势,因此我们决定对磁暴...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-03-20 04:10:50 -
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10 - 新单位磁暴与第七赛季
各位指挥官,你们好!1.10 更新来了!本次更新带来了全新的第七赛季、新单位磁暴以及大量性能优化。此外,从 1.10 开始《钢铁指挥官》将对 Mac 系统进行原生支持,使用 Mac 电脑的玩家现在不需要依赖其它软件就可以畅玩游戏了。本...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-03-13 03:52:33 -
《钢铁指挥官》【测试服】1.10x1 更新
平衡性调整磁暴升级所需的经验值 650 → 700【电磁双生】:幻影保留的攻击力 50% → 30% 【并网】:链接距离 45 → 25 【应急装甲】:无敌时间 2 秒 → 4 秒 【储能护盾】:护盾生命值 3000 → 4500 【移动电站】:现在会额外增加磁...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-03-07 04:01:22 -
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10 - 新单位磁暴与Mac原生支持
各位指挥官,你们好!1.10 更新现已在公开测试服发布,如果测试顺利,将于 03 月 12 日于正式服发布。本次更新带来了全新的第七赛季、新单位磁暴以及大量性能优化。此外,从1.10开始《钢铁指挥官》将正式对Mac系统进行原生支持...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.1.3 - 后期性能优化
性能优化优化了后期回合的性能优化了与犀牛相关的性能开发者注:5回合后的性能表现在本次优化后有较大提升。我们预计在未来几个月内会发布更多的性能优化补丁。平衡性调整本次的平衡性更新幅度较小,主要是为第 7 赛季即将引入的新单位打...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.1 - 性能优化与AI统御核心修复
本次更新为非强制更新,正在游戏中的玩家不会被要求下载,仅会在玩家下次启动游戏前自动下载。性能优化优化了狂蝎的性能表现优化了电磁特效的性能表现优化单位移动时产生的烟尘的性能表现优化了尖牙死亡动画的性能表现优化了深渊【裂解】...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.1.2 - 性能优化与平衡调整
1.9.1.2 更新将带来性能优化和少量的平衡性调整,本次更新将在北京时间 02 月 10 日 18:30 进行,届时服务器将进行约为 30 分钟的更新维护。以下是 1.9.1.2 版本的更新内容:平衡性调整野马【斩杀弹】每级斩杀门槛增加 +1...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.1.1 - 双人生存模式修复
问题修正修正双人生存模式无法正常开启的问题修正部分情况下点击部署结束按钮无反应的问题修正多个可能会导致数据异常的问题修正多个显示问题修正单位解锁界面不响应的问题[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.1 - 焰火节活动开启
各位指挥官好!1.9.1更新现已就绪,更新将带来全新的焰火节奖励活动,裂隙积分,新科技和新异变。本次更新将在北京时间 2026 年 2 月 5 日 18:30 进行,届时服务器将进行约为 1 个小时的更新维护。以下为 1.9.1 版本更新内容:...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-02-06 03:57:49 -
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.1 - 新科技剑齿虎野马
各位指挥官,大家好!1.9.1 版本更新内容现已在公共测试服开放测试,正式服将于 2 月 5 日上线该版本。以下为 1.9.1 版本更新内容前瞻:新科技剑齿虎【野战工事】:战斗开始时原地部署堑壕。驻扎期间无法移动,生命值上升70%,射...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-01-31 03:50:05 -
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.0.4 - 平衡性调整与问题修复
随着霜雪节的结束,游戏内的地图也将回到原来的样子。有较多新内容的焰火节更新会在不远的二月到来,本次更新是两次节日之间的小幅度平衡性改动。平衡性调整本次的平衡性调整的主要目标是加强胜率和使用率都比较低的科技。火獾攻击力 24...[详细]
标签: 钢铁指挥官2026-01-16 15:51:44 -
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.0.3 - 初始与试验级单位问题修复
问题修正修正了一个与初始单位相关的问题修正了一个与试验级单位相关的问题建议与反馈欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈BUG:钢铁指挥官**)钢铁指挥官**):游戏河小黑盒官方账号:[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.0.2 - 性能优化与赛季科技增强
本次补丁的主要目标是改善游戏性能,此外我们也对一些较弱的第六赛季新科技进行了增强。在本赛季的剩余时间里,我们会根据收集到的反馈和数据进行更大范围的单位和科技进行调整,也将会为一些单位补充新的科技。此外一些针对裂隙模式的改...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.9.0.1 - 修复双人生存模式开启问题
功能优化现在可以在大厅中筛选裂隙模式的对局了现在可以为裂隙模式单独指定科技页了问题修正修正双人生存模式无法正常开启的问题。修正了多个显示问题。建议与反馈欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈BUG:钢铁指挥官**)钢铁指挥官*...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.8.2.2 - 赛季平衡性调整
各位指挥官,第6赛季将会在12月18日开始,如果您还没有领取第5赛季奖励,那一定要抓紧时间喽!同时,为了迎接第6赛季的大量新内容,今天我们还需要做一些小小的平衡性调整。平衡性更新魔眼生命值 1569 → 1522(-3%)攻击...[详细]
-
《钢铁指挥官》第六赛季现已开始公开测试
各位指挥官,你们好!全新的第6赛季内容目前已经在公开测试服开启测试,完整的第六赛季内容则将在12月18日在正式服发布。在不久前,我们将重大更新的发布周期从每6周一次调整为了每12周一次,因此第六赛季的1.9更新包含的内容...[详细]
标签: 钢铁指挥官2025-12-09 03:50:52 -
《钢铁指挥官》指挥官日志:2025与未来
各位指挥官们,好久不见!2025年已经接近尾声,《钢铁指挥官》的第五赛季也进行到了后半段。探测器上显示本地时间线出现了一些异常波动,那我们就借这个机会来回顾过一下过去一年,总结我们的失误,并展望一下未来。2025年是忙碌...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.8.2.1 - 火獾平衡性调整
平衡性调整火獾溅射范围 9m → 7m升级所需经验值 1300 → 1400【焦土冲击】生命值修正 +90% → +80%开发者注:我们一直在密切关注火獾。根据昨天的数据和反馈,作为初始单位,火獾显得有些过强了,所以我们决定对火獾进行小幅...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.8.2 - 火獾加入初始单位池
各位指挥官,1.8.2更新将在北京时间11月20日下午5点进行,届时服务器将进行约为1个小时的更新维护。以下是1.8.2版本的更新内容:新增改型【量产先知】:先知的招募价格降低100,但是攻击力减少40%,射程减少20【...[详细]
-
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.8.2 - 火獾加入初始单位池
各位指挥官,终于到了火獾要加入初始单位池的时候了,这将对游戏的整体平衡有较大影响,所以我们需要先在测试服对其进行测试。我们会根据测试服的测试情况决定在正式服发布1.8.2 更新的时间。新增初始单位火獾进入初始单位池新增改型...[详细]
标签: 钢铁指挥官2025-11-18 15:07:00 -
《钢铁指挥官》版本更新 - 1.8.1.1 - 单位平衡性调整
第五赛季主题是平衡与完善,本次的1.8.1.1 更新将对单位平衡进行进一步的改善,以为我们下赛季的大更新做好准备。1.8.1.1更新将在北京时间11月12日上午11点进行,届时服务器将进行约为30分钟的更新维护。以下是1....[详细]
标签: 钢铁指挥官2025-11-12 15:11:27 -
《钢铁指挥官》快速修复
在上一个补丁中我们对战斗运算进行了性能和稳定性优化,这些优化带来了一些小问题,目前这些问题已经被修复了:修正了【智能长弓】、【智能弧光】获取经验速度异常的问题。修正了被骇客控制的单位对玩家生命值造成异常伤害的问题。修正了...[详细]