《钢铁指挥官 2.0》已经推出了一周,在这一周里我们收集到了许多与【标准对战】和【星际远征】相关的有趣建议和反馈。这些反馈给了我们很大的启发,许多相关的新功能正在开发中,我们也会很快推出新的平衡性补丁。与此同时,我们希望先修复一些已知的 BUG,并对【星际远征】的难度进行调整。
2.0.0.2 更新将在北京时间 09 月 29 日 18:00 进行,届时服务器将进行约为 1 小时的停服更新维护。以下是 2.0.0.2 版本的更新内容:
星际远征 - 难度调整
我们重新调整了敌方阵容的匹配规则,70% 的玩家会感到远征模式的游戏难度有所降低,高分段的玩家体验基本保持平稳,而最顶尖的 1% 的精英玩家会感觉难度有所上升。
开发者注:星际远征的敌人阵容都来自于同分段的其他玩家,较低分段的玩家会匹配到更多失败的敌人阵容,较高分段的玩家则会匹配到更多胜利的敌人阵容。本次难度调整后,我们进一步增加了低分段玩家匹配到的失败敌人阵容的比例,同时也进一步增加了前 1% 的玩家匹配到胜利敌人阵容的比例。《钢铁指挥官》每月有 6 位数的玩家活跃在战场上,如果您在本次更新后感到难度有所提升,那么很可能是因为您已经是整个玩家群体中的前1%的精英玩家。
精英战斗合约已在 Steam 上架
【皇家·凤凰】【皇家·剑齿虎】【柴油朋克·钢球】【柴油朋克·霸主】【黄金时代捆绑包】等 DLC 现已在 Steam 上架,各位指挥官可按需购买,感谢各位指挥官的支持。
开发者注:由于平台时间安排的原因, EPIC 商城的 DLC 将在9月30日上架。
问题修正
修正了一个与沙虫相关的问题
修正了一个与试验级丧钟相关的问题
修正了多个与奖励发放相关的问题
修正了多个显示问题
建议与反馈
欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈 BUG:
钢铁指挥官交流 5 群(226025841)
钢铁指挥官 QQ 频道(pd90070872):
游戏河小黑盒官方账号:

【来源:steam】


