本次更新调整主要集中在百夫长以及【星际远征】模式。对于【标准对战】模式的调整,我们抱以更加严谨的态度,因此更多【标准对战】相关的改动将在收集并分析充足的数据后才逐步实装。
生命值 15000 → 16500(+10%)
攻击力 1500 → 1395(-7%)
【追踪导弹】调整:
导弹数量:4 → 2
导弹伤害:800 → 2000
溅射范围:7 → 5
散布范围:20 → 0(表现更为稳定,但是综合清理集群单位的能力下降)
最小攻击距离:60 → 45
攻击目标:现在可以攻击空中单位
价格:200 → 250
【对空】射程修正 +20 → 攻击力修正 +30%
本次对于星际远征的调整主要是加强冷门的单位和科技。
【追踪导弹】调整:
导弹数量:4 → 2
导弹伤害:800 → 2000
溅射范围:7 → 5
散布范围:20 → 0(表现更为稳定,但是综合清杂能力下降)
最小攻击距离:60 → 45
攻击目标:现在可以攻击空中单位
价格:200 → 250
【防空弹幕】弹幕伤害 1080 → 1620(+50%)
【地面巡航】价格 300 → 200
【光子涂层】价格 200 → 100
【燃烧弹】价格 200 → 100
攻击力 102 → 112(+10%)
【穿甲弹】攻击力修正 +250% → +300%
默认科技【装甲强化】 → 【穿甲弹】
【高爆弹药】200 → 150
【防空导弹】200 → 150
【酸性爆炸】150 → 50
【并网】200 → 150
生命值 8839 → 9723(+10%)
生命值 1213 → 1455(+20%)
【榴弹发射器】射程修正 +10 → +20
降低了多次匹配到同一个对手玩家的阵容的概率。
修正了有时沙虫无法正常攻击的问题
修正了远征不显示增援历史的问题
修正了柴油朋克·霸主皮肤登场音效的音量过大的问题
修正了泰山有可能不播放移动动画的问题
修正了多个界面显示问题
修正了多个本地化问题
欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈 BUG:
钢铁指挥官交流 5 群(226025841)
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【来源:steam】

