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《钢铁指挥官》版本更新 - 2.0.0.3 - 百夫长平衡性重构

导语
《钢铁指挥官》2.0.0.3版本更新重磅来袭!百夫长平衡性重构:追踪导弹现可对空,单发伤害飙升至2000,生命值+10%,但清杂能力下调;星际远征模式堡垒、台风、磁暴等大幅增强,多项科技降价。立即查看更新详情!

本次更新调整主要集中在百夫长以及【星际远征】模式。对于【标准对战】模式的调整,我们抱以更加严谨的态度,因此更多【标准对战】相关的改动将在收集并分析充足的数据后才逐步实装。

标准对战 - 平衡性调整
百夫长
  • 生命值 15000 → 16500(+10%)

  • 攻击力 1500 → 1395(-7%)

【追踪导弹】调整:

  • 导弹数量:4 → 2

  • 导弹伤害:800 → 2000

  • 溅射范围:7 → 5

  • 散布范围:20 → 0(表现更为稳定,但是综合清理集群单位的能力下降)

  • 最小攻击距离:60 → 45

  • 攻击目标:现在可以攻击空中单位

  • 价格:200 → 250

开发者注:经过上个版本的加强,百夫长的出场率显著提升,目前的整体表现已略微超出我们的预期。在本次更新中,我们对其属性进行了微调——以略微牺牲基础攻击力为代价,进一步提升了它的生存能力,使其偶尔可以客串承伤单位。 此外,我们对【追踪导弹】进行了重构。调整后的导弹减少了溅射范围并大幅提高了单发命中伤害,这意味着它在清理集群目标时的效率会有所下降,从而限制了“百夫长海”战术的泛用性。作为补偿,该科技现在获得了对空打击能力,这使得百夫长在近战模式下也能保有一些防空能力。

沙虫
  • 【对空】射程修正 +20 → 攻击力修正 +30%

星际远征 - 平衡性调整

本次对于星际远征的调整主要是加强冷门的单位和科技。

百夫长

【追踪导弹】调整:

  • 导弹数量:4 → 2

  • 导弹伤害:800 → 2000

  • 溅射范围:7 → 5

  • 散布范围:20 → 0(表现更为稳定,但是综合清杂能力下降)

  • 最小攻击距离:60 → 45

  • 攻击目标:现在可以攻击空中单位

  • 价格:200 → 250

堡垒
  • 【防空弹幕】弹幕伤害 1080 → 1620(+50%)

恶灵
  • 【地面巡航】价格 300 → 200

犀牛
  • 【光子涂层】价格 200 → 100

暴雨
  • 【燃烧弹】价格 200 → 100

台风
  • 攻击力 102 → 112(+10%)

铁锤
  • 【穿甲弹】攻击力修正 +250% → +300%

  • 默认科技【装甲强化】 → 【穿甲弹】

狼蛛
  • 【高爆弹药】200 → 150

剑齿虎
  • 【防空导弹】200 → 150

爬虫
  • 【酸性爆炸】150 → 50

磁暴
  • 【并网】200 → 150

  • 生命值 8839 → 9723(+10%)

猎犬
  • 生命值 1213 → 1455(+20%)

尖牙
  • 【榴弹发射器】射程修正 +10 → +20

星际远征 - 匹配规则

降低了多次匹配到同一个对手玩家的阵容的概率。

问题修正
  • 修正了有时沙虫无法正常攻击的问题

  • 修正了远征不显示增援历史的问题

  • 修正了柴油朋克·霸主皮肤登场音效的音量过大的问题

  • 修正了泰山有可能不播放移动动画的问题

  • 修正了多个界面显示问题

  • 修正了多个本地化问题

建议与反馈

欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈 BUG:

  • 钢铁指挥官交流 5 群(226025841)

  • 钢铁指挥官 QQ 频道(pd90070872):

  • 游戏河小黑盒官方账号:

【来源:steam】

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