《钢铁指挥官》版本更新 - 1.11.1 - 全面平衡性调整与体验优化
《钢铁指挥官》1.11.1版本更新:全新科技“重型导弹”登场,大量单位平衡调整,火神削弱、沙虫增强,体验优化与BUG修复一网打尽!
1.11.1 更新将在北京时间 07 月 09 日 17 点进行,届时服务器将进行约为 1 个小时的更新维护。本次更新为暴雨增加了一个新的科技,进行了较多的平衡性调整,并进行了少量功能性体验改善。
【破甲弹】变更为【重型导弹】:攻击力上升 120%,导弹生命值增加 250%,但是攻击间隔增加 25%
【穿甲弹】价格 150 → 100
【斩杀弹】价格 200 → 250
【穿甲弹】价格 300 → 250
【并网】价格 200 → 250
【移动电站】攻击力修正 +20% → +30%
【飞行模式】价格 200 → 150
【光子涂层】价格 250 → 200
【收束射击】价格 150 → 100
【液态火】价格 300 → 250
【光子涂层】价格 300 → 250
【蜘蛛雷】价格 200 → 150
【能量护盾】价格 200 → 150
【反应装甲】价格 200 → 150
攻击前摇 0.9s → 0.6s
攻击力 645 → 600(-7%)
生命值 32559 → 30279(-7%)
【燃烧弹】价格 300 → 250
【黏油弹】价格 200 → 150
【引燃】价格 250 → 300
攻击力 9352 → 9726(+4%)
【突袭】价格 150 → 100
增加了两种防御建筑较少的新布局
【精英长弓】招募的长弓的等级: 3 级 → 2 级
【精英犀牛】招募的犀牛的等级: 3 级 → 2 级
【精英钢球】招募的钢球的等级: 3 级 → 2 级
【精英尖牙】招募的尖牙的等级: 3 级 → 2 级
【精英暴雨】招募的暴雨的等级: 3 级 → 2 级
【精英骇客】招募的骇客的等级: 3 级 → 2 级
【精英弧光】招募的弧光的等级: 3 级 → 2 级
【精英凤凰】招募的凤凰的等级: 3 级 → 2 级
【精英狼蛛】招募的狼蛛的等级: 3 级 → 2 级
【精英兵蜂】招募的兵蜂的等级: 3 级 → 2 级,卡牌等级: 2 级 → 1 级
【精英野马】招募的野马的等级: 3 级 → 2 级,卡牌等级: 2 级 → 1 级
【精英铁锤】招募的铁锤的等级: 3 级 → 2 级,卡牌等级: 2 级 → 1 级
【精英爬虫】卡牌等级: 2 级 → 1 级
试验级丧钟将不再会在第 7 回合后的增援中出现
在部署阶段,鼠标在科技图标上悬停时,如果该科技有影响范围,会在单位周围显示该科技的影响范围
现在你可以通过Steam客户端邀请好友或者加入好友的房间了,并且你现在可以查看Steam好友更为详细的游戏状态。
现在游戏会记住你之前的大厅房间的筛选条件
移除了匹配四人混战时出现的性能提醒弹窗
战场表情的最大携带数量: 8 个 → 16 个
周末锦标赛每组最大参赛人数: 128 人 → 64 人
修正了由战场技能产生的单位未正确激活科技的问题
修正了几个与深渊相关的问题
修正了几个可能会导致数据不同步的问题
修正了一个与护盾相关的问题
修正了一个试验级丧钟的显示问题
修正了一个长弓【突击模式】的显示问题
修正了一个切换游戏语言时的显示问题
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