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《无用之人:登神长阶》版本更新 - 1.3.4 - 全职业战斗平衡性调整
平衡性调整一、招式数值调整1. 浪人- 【疾速连斩】(核心):伤害:19/14/8/14→17/12/7/12- 【飞圆连斩】(反制):伤害:20/7→26/9- 【心眼连斩】(核心):削韧:20/20/20/20→16/16/...[详细]
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《无用之人:登神长阶》版本更新 - 1.3.2 - 新角色角斗士与招式重构
勇士们好,《无用之人:登神长阶》全新版本现已推出,东方游戏文化节同期开幕,新角色「角斗士」和招式系统重做已经实装,这是继2月之后的新一波大版本更新。请阅读具体公告:零、新角色[详细]
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《无用之人:登神长阶》中世纪游戏节来了,新版本下周见
各位勇士好, Steam 中世纪游戏节现已开始,《无用之人:登神长阶》参与了这次活动。中世纪题材是我们这款游戏的天然基因之一——骑士、角斗士、刀剑对决——在活动页上可以看到我们,也正好借这个机会说一句:新版本快来了。 目前的社...[详细]
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《骑马与砍杀2:领主》社区故事第十七辑
卡拉迪亚的勇士们,大家好!我们带着#社区故事系列回归啦!本期将继续展示来自《骑马与砍杀》社区的精彩创作!希望大家正在享受。请务必查看相关链接的完整更新说明(如果尚未查看),了解我们当前的工作重点、即将到来补丁的目标,以及...[详细]
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《无用之人:登神长阶》4月新版本测试问卷调查
各位勇士好!感谢大家这段时间积极体验我们的新版本测试,你们的热情是我们最大的动力。这次更新后,新招式系统和新角色角斗士已经和各位见面了。我们很想听听你们的真实想法——哪些地方让你觉得顺手,哪些地方还有改进空间?你的每一句...[详细]
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《无用之人:登神长阶》后续开发方向的更新汇报
各位勇士好,3月底我们做了一次小投票,再次收集了大家的反馈,想看看大家当前最想要什么。根据结果,得出了大家最关心的几个未来更新方向,TOP3分别是:1、PVE模式2、局外玩法3、MOD&创意工坊主打一个听劝,所以在经历讨论...[详细]
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《无用之人:登神长阶》测试分支更新#2
新增瘟疫医生的招式符文新增浪人的招式符文优化了角斗士的部分招式动作修复了一些bug[详细]
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《小小魔兽》竞技场世界锦标赛于“午夜”第一赛季正式开赛
《魔兽世界》竞技场世界锦标赛已于午夜赛季第一赛季正式开赛。请关注所有PvP赛事,角斗士们将在通往暴雪嘉年华的道路上展开角逐。集结备战,竞技场世界锦标赛已在午夜赛季第一赛季正式打响!这项《魔兽世界》顶级PvP赛事现已拉开帷...[详细]
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《无用之人:登神长阶》测试分支更新#1
本次更新针对开放测试分支更新,并不影响默认版本,请各位勇士注意。开放测试正在进行中,请参考开放测试开启公告。心眼连斩新增连接点疾风突进添加护甲弱化层数错误修复修复丢失伤害判定修复部分情况下角斗士攻击不命中的问题修复角色武...[详细]
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《Ramayana》预告片发布:编剧称“《阿凡达》遇上《角斗士》”,呈现“《指环王》级史诗格局”
你可能不熟悉DNEG,但你一定见过它的作品。这家总部位于伦敦的视觉特效工作室,由首席执行官纳米特·马尔霍特拉领导,曾凭借《机械姬》和《盗梦空间》等美国大片获得八项奥斯卡奖。如今,公司将目光转向宝莱坞,打造一部史诗奇幻片。...[详细]
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《魔兽世界》【正式服】学高手,上大分!史诗钥石地下城、PvP排行榜上线!
英雄榜重磅更新!史诗钥石地下城排行榜功能现已上线!这一次带来的新功能,可以让您更加方便的查看自己或其他玩家在当前赛季中,史诗钥石地下城通关情况及PvP分数排行等详细信息!您也可以通过下方小程序或点击文末【阅读原文】,在登...[详细]
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《无用之人:登神长阶》新角色「角斗士」:以刀盾形态出击
各位勇士们好,今天正式为大家介绍身披轻甲、面掩钢盔的新长阶挑战者——「角斗士」游戏设定图角斗士的设计灵感源自古罗马步兵与色雷斯角斗士。右手斜持短刃,左手横握重盾。他的玩法设计围绕左手的盾进行,不论是可以直接感知的招式动画...[详细]
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永远的蔚蓝星球:新怪物排行 新怪物从拉到夯排行,哪个是你的必杀NO.1?
原作者高冷的甲斗王盘点蔚蓝星球新怪物,从拉到夯排行,哪个是你的必杀?第一个,火箭怪。我直接建议是直接删除!屏幕前的彦祖亦菲,你们觉得呢?下一位,僵尸哥布林。复活小怪,但是脆皮,妥妥的提款机,直接给到夯。小幽魂,90闪避,...[详细]
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《夜行之旅:放置式角色扮演冒险》版本更新 - v0.0.174 - 新增抗疲劳物品效果
更新内容新增一个物品效果来帮助对抗可怕的疲劳!新增19个新成就:1. 角斗士:在任何旅程中以角斗士身份通关第1000层(队伍中仅一名英雄,战士职业)2. 猎头者:发现图鉴中的所有生物3. 终极征服:在城堡中通关第10,000层...[详细]
2026-03-13 06:40:49 -
永远的蔚蓝星球:新怪物图鉴大全
原作者我不是嘞特儿新怪物大概率出来有1个月了最开始只在彩虹八九十出现怪物名称类型核心机制/特性减伤/免疫弱点/克制 木乃伊肉盾死亡5秒后复活,可复活3次,每次血量上限-30%受召唤毒系伤害-80%战士攻击可概率彻底击杀牛仔...[详细]
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获得竞技场装备需要多长时间?使用竞技场点数计算器一探究竟!
随着《燃烧的远征》周年庆典竞技场第1赛季的开启,玩家们开始组建竞技场战队,规划装备获取的优先级,并计算他们需要多少竞技场点数。幸运的是,竞技场点数计算器工具可以提供帮助!竞技场点数计算器工具只需输入您的比赛组别、当前的战...[详细]
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“导剪版才是我们心目中要上映的电影”——罗素·克劳在16年后回应《罗宾汉》与《角斗士》之间“不公平”的对比
还记得 2010 年的《罗宾汉》电影吗?那部由雷德利·斯科特执导、罗素·克劳主演的作品。该片在票房上表现不佳,据报道在院线发行期间遭遇了亏损。如今,16 年过去了,克劳谈到了这部电影存在的各种问题,而与斯科特和克劳合作的票房大...[详细]
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原神2026神里绫人圣遗物选择推荐
神里绫人是原神一位五星水系主C角色,他能在短时间内使用「瞬水剑」迅速进行连续的范围水元素攻击。在新版本也推出不少新的武器,圣遗物,下面就给大家带来2026神里绫人圣遗物选择推荐。原神2026神里绫人圣遗物选择推荐神里绫人...[详细]
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《鸣潮》档案回顾 | 噬火凶啸——露帕
七丘的角斗士,万众瞩目的明星选手。热情率直,如孤狼般具有野性的少女。若是能够一直享受竞技纯粹的快乐,露帕无畏在这赛场燃烧殆尽。[详细]
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《鸣潮》档案回顾 | 噬火凶啸——露帕
档案回顾 | 噬火凶啸——露帕七丘的角斗士,万众瞩目的明星选手。热情率直,如孤狼般具有野性的少女。若是能够一直享受竞技纯粹的快乐,露帕无畏在这赛场燃烧殆尽。《鸣潮》3.1版本「赠予雪中的你」将于2月5日正式开启![详细]
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《Reign of Guilds》版本更新 - 1.00.187 - 数据库回滚与职业平衡调整
亲爱的朋友们!如我们所承诺的,现向您呈现更新的第二部分,其中我们引入了多项游戏平衡性调整:强化粉末增益、职业调整、削弱狂暴、风险和混沌附魔,以及战斗土系粉末。我们还需要解决服务器更新过程中出现的技术问题,详情如下。数据库...[详细]
2026-01-24 02:26:03 -
【魔兽世界】暴雪宣布11.0绝版内容!一个物品非常值得获取,一定记得拿
Hi 大家好 这里是小冷一起来看一下今天暴雪官宣的在11.0版本的绝版或者有调整的内容!前夕时间为1月20日,部分内容会在前夕上线的时候就绝版!团本千钧一发、引领潮流:前夕上线后绝版H尾王任务坐骑:新资料片开启后绝版M尾王坐...[详细]
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《罗马陨落 - Yield! Fall of Rome》与我们一同庆祝血战竞技场的发布
各位历史题材回合制爱好者们,今天我们与Exordium Games的朋友们共同将《血战竞技场》发布至抢先体验阶段:在这款全新的回合制策略RPG中,您将在充满挑战的战术竞技场战斗中奋战,带领您的奇幻角斗士团队走向荣耀。如果您...[详细]
2025-12-03 03:26:50 -
《少女前线:云图计划》【生日祝福】席摩
今天是11月30日,席摩的生日哦~祝席摩生日快乐!?“基洛普斯的纪念碑,不论看多少次……我都有一种恍惚感。这里埋葬着我过去的记忆,也是新生的我的诞生之地。不,教授,您不用担心,我只是想告诉过去的我……我现在很好,我有好好...[详细]
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每周复盘:以力为荣,以暴斩仇
随着第45名英雄终于站上舞台,现在就让“斩仇”的设计团队带领大家,从她的初期概念设定和背景故事,到她在英雄阵容和整个不断拓展的守望宇宙中的定位,体验这一次塑造《守望先锋》最新伤害输出英雄的旅程。惩戒之狼潜伏在阴影之中;她...[详细]
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《世界之王》Ludus Magnatus:角斗士经理模拟器
我非常高兴终于宣布我的第二款游戏!这次将带您前往一个另类的古罗马世界,在那里角斗士比赛是一项成熟的运动。如果这听起来正合您意,您可以在下方找到它的Steam页面:[详细]
2025-11-20 16:45:10 -
残酷回合制角斗士肉鸽游戏《角斗士血域》发布全新动画预告片
全新动画预告片展现了 Exordium Games 备受期待的新作核心玩法与残酷荣耀。随着抢先体验发售日临近,开发商 Exordium Games 与发行商 Daedalic Entertainment 今日发布了全新的动画预告片,为回合...[详细]
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《坦克世界》I系高等级重坦线登场!罗马‘角斗士’震撼出击
备受喜爱的I系中型坦克以其独特的自动装填机制和卓越机动性,在战场上留下了深刻印记。如今,在1.11.1版本中,一支全新的高等级I系重型坦克分支即将加入战局,它们继承了I系的机动传统,并带来了经过革新的改进型自动装填系统,...[详细]
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《符文竞技场》版本更新 - 0.5 - V5全新战斗系统
嗨 大家好,定期分享一下我们的开发进度,最近的几个月我们一直在开发V5版本,这是一个重要的版本,在今年的开发中我们一直围绕它展开,并且在格斗版本之后全力投入到了其中,它整合了很多符文竞技场最初的构想以及我们过去几年里一直开...[详细]