《无用之人:登神长阶》版本更新 - 1.3.4 - 全职业战斗平衡性调整
《无用之人:登神长阶》1.3.4版本更新!全职业战斗平衡性调整,浪人、刺客、武将、海盗、角斗士招式数值与效果优化。查看详细改动,掌握最新战斗策略!
平衡性调整
一、招式数值调整
1. 浪人
- 【疾速连斩】(核心):伤害:19/14/8/14→17/12/7/12
- 【飞圆连斩】(反制):伤害:20/7→26/9
- 【心眼连斩】(核心):削韧:20/20/20/20→16/16/16/16
2. 刺客
- 【中段回旋踢】(基础):伤害:28→22
- 【上撩】(基础):伤害:12→16,削韧:7→9,防反值:17→24,气势值:13→17,精力消耗:22→30
3. 武将
- 【破军回身绞】(核心):伤害:21/31→25/37
4. 海盗
- 【轰击】(核心):伤害:84→73
- 【幻影绞杀】(核心):伤害:12/22/15→13/24/16
5. 角斗士
- 【盾牌打击】(基础):伤害:14→16,削韧:17→20,防反值:21→24,精力消耗:27→32
- 【双手重劈】(基础):伤害:52→48,削韧:29→25,防反值:52→50
- 【蹬踏】(反制):削韧:16→15,防反值:20→19
- 【前进盾击】(反制):削韧:28→27,防反值:35→34
- 【盾缘打击】(反制):伤害:27→26,削韧:22→20,防反值:28→27
- 【连刺】(核心):伤害:22/22/22→20/20/20,削韧:16/16/16→15/15/15,防反值:23/23/23→21/21/21,精力消耗:90→85
- 【连砍】(核心):伤害:16/13/19/19→18/15/22/22,削韧:13/10/15/15→15/12/19/19,防反值:16/13/19/19→19/15/23/23,气势值:45→90,精力消耗:84→105
- 【突围】(核心):伤害:7/7/17/17→7/7/16/16,削韧:20/20/8/8→18/18/8/8,防反值:9/9/21/21→9/9/20/20
- 【破阵连击】(核心):伤害:23/42/28→23/41/27,削韧:15/23/38→14/21/35,防反值:24/43/29→23/41/28
- 【冠军之姿】(核心):伤害:21/12/14→47/26/32,削韧:8/20/12→16/40/24,防反值:22/12/15→50/28/33,气势值:38→75,精力消耗:65→150
- 【斗士技法】(核心):伤害:16/10/39→19/12/46,削韧:15/20/15→18/23/18,防反值:17/10/41→20/12/49,气势值:29→50,精力消耗:90→110
二、招式效果调整
1. 骑士
- 【连环横砍】:


