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《符岩斗魂》版本更新 - 1.0.17 - 战斗机制优化与UI升级

导语
《符岩斗魂》1.0.17版本更新:战斗机制大幅优化,命中率0%-100%无限制!UI升级新增悬停面板与快捷键,斯巴达难度成就自动追溯。立即体验更爽快的角斗士对决!
UI 与体验优化
  • 在战斗中引入了“目标悬停面板”,可显示近战、远程攻击及法术命中率的详细计算信息。
  • 在“我的队伍”和商店视图中,近战武器的命中与格挡加成现已分开显示。
  • 新增战斗快捷键(空格键用于跳过,1-5键用于选择底部栏的远程武器和法术,回车键用于关闭战斗开始及结束时的信息提示)。
  • 添加了 UI 图标,以便更直观地查看角斗士属性。
战斗与机制
  • 受伤的角斗士不再能参加训练学校的训练。
  • 移除了命中率 10% 的最低限制和 90% 的最高上限,命中概率现可从 0% 调整至 100%。
成就
  • 在“斯巴达”难度下赢得联赛冠军现在会自动解锁“困难”难度成就。此项更改具备追溯性:此前已在斯巴达难度下获胜的玩家,在打开游戏内成就界面时将自动获得“困难”难度成就。
Bug 修复与稳定性
  • 修复了可能导致战斗卡死的罕见错误。
  • 修复了近期退役的角斗士未出现在年末“最多击倒次数”列表中的问题。
  • 细微的 UI 修复与改进。

【来源:steam】

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