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《洛奇》12月31日例行维护公告
亲爱的玩家:? ? ? 为给您提供更好的游戏品质,我们将于12月31日(周三)上午7:00-13:00针对所有大区进行例行维护。期间给大家带来的不便还请谅解, 并希望您对维护工作给予支持和理解!《洛奇》运营团队2025年12月3...[详细]
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别让商业利益弄丢了“好玩”的初心,前索尼高管痛批游戏产业失焦
在Pause for Thought and Naomi Kyle的采访中,Layden详细拆解了产业当下的症结。他表示,现在很多游戏企划在做简报时,内容几乎全是围绕变现模式、市场规模和用户价值展开,翻来覆去谈的都是“怎么赚钱”,...[详细]
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老牌劲旅的惺惺相惜! B社支持《GTA6》延期
贝塞斯达的一位核心开发者认为,Rockstar推迟《GTA 6》的发售是绝对正确的决定。该工作室的设计总监Emil Pagliarulo表示,如此大规模的项目若慌忙推出,势必会损害游戏品质。他指出,大型游戏不仅需要多年开发,...[详细]
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靠玩家逆袭市场?原来真诚与品质才是《龙石战争》的最强武器!
每每谈及一款游戏,我们总是会用生命力来代表其背后的潜力和未来。但生命力的评估是复杂的,那些前期声量很大,看似生命力很强的游戏,上线后却因各类问题迅速崩盘。而有些游戏,可能上线之初并未受到大量关注,但凭借过硬的游戏质量以及...[详细]
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《逆战:未来》全网预约量已正式突破2000万!
《逆战:未来》全网预约量已正式突破2000万!我们知道这不是冰冷跳动的数字,而是两千万暴风少年热血未凉的心,是无数新兵和老兵集结的号角。 我们会把这份感动转变为打磨游戏品质的动力,不负未来约定!预约链接:逆战未来预约跳转[详细]
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《燕云十六声》被评11月最佳新作!PS平台玩家投票
近日,Playstation官方宣布,《燕云十六声》被评为2025年11月最佳新游戏。评选机制说明每月月末,PlayStation 博客都会开启一项投票活动,玩家可票选出当月推出的最佳新作。投票结束后,官方会统计票数,并在...[详细]
2025-12-11 10:25:05 -
《暗黑破坏神4》暗黑4深度评测:从游戏品质看暴雪未来发展方向
《暗黑破坏神4》国服的到来比许多人预想的要快得多,从全球发售到国服过审仅隔两年时间,在进口游戏版号审批中已属高效。暴雪和网易显然为这一刻付出了巨大努力。暴雪首次在暗黑系列中引入开放世界设定,游戏品质保持了系列一贯的高水准...[详细]
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笑死!米哈游竟然把小日子拿捏了
?近日,由于某种原因,小日子玩家担心米哈游撤出日本市场,日推上出现了一批最抽象的米游玩家,简直花样百出,让人哭笑不得。有些日本玩家,要用神奇事物交换米游的,还有算了一下在米哈游游戏里狠狠氪过金气晕的。更夸张的是,有日本玩...[详细]
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11月26日例行维护公告
亲爱的玩家: 为给您提供更好的游戏品质,我们将于11月26日(周三)上午7:00-13:00针对所有大区进行例行维护。期间给大家带来的不便还请谅解, 并希望您对维护工作给予支持和理解!《洛奇》运...[详细]
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QQ自由幻想11月20日全服客户端更新公告
尊敬的QQ自由幻想玩家: 为了进一步稳定服务器的质量,提高QQ自由幻想的游戏品质,给玩家带来更好的游戏环境和体验,我们对QQ自由幻想游戏客户端进行了更新。 本次更新后,全服版本号将是QQ自由幻想5.54wegam...[详细]
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谷歌经理:印度游戏走向世界!全球影响力崛起
外媒storyboard18报道,Google Play印度、东南亚、澳新区董事总经理Aditya Swamy指出,印度游戏开发者正从本土成功向全球影响力迈进。??在印度游戏开发者大会间隙,Swamy表示该生态的规模与雄心已...[详细]
2025-11-10 17:25:26 -
谷歌:印度游戏迈向世界 未来将成为全球领军力量
近日外媒Storyboard18报道称,谷歌应用商店(Google Play)负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚·斯瓦米(Aditya Swamy)在印度游戏开发者大会上表示,印度游戏产业的体量、视野...[详细]
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《GTA6》跳票至26年11月19日 GTA6再次延期
近日R星官方发文宣布《GTA6》发售日期再次延期,跳票至26年11月,R星称此举旨在确保游戏品质达到玩家所期待的水准,让我们详细了解一下本次事件吧!2025年11月17日早上R星官方发文宣布:“大家好,《侠盗猎车手VI》...[详细]
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玩家对国产单机太苛刻?收入如何? 多位制作人分享
近日,《鬼谷八荒》制作人张三,以及《无限机兵》《苏丹的游戏》《苍翼:混沌效应》的多位制作人作客TapTap访谈节目,围绕国产单机游戏回答了玩家们普遍关注的几个核心问题。以下为部分问答要点:游戏销售额中,开发者能拿到多少?...[详细]
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《只有我们》开发已正式重启!
很高兴与大家分享,《只有我们》的开发已正式重启!有一段时间,我不得不暂时搁置这个项目,专注于另一款游戏,这帮助我筹集到一些资金,不仅用于《只有我们》,还用于维持工作室运营的其他事项。在没有任何资金支持的情况下完全独立开发...[详细]
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《洛奇》10月29日例行维护公告
亲爱的玩家: 为给您提供更好的游戏品质,我们将于10月29日(周三)上午7:00-13:00针对所有大区进行例行维护。期间给大家带来的不便还请谅解, 并希望您对维护工作给予支持和理解!《洛奇》运...[详细]
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每五款就有一款!Steam新品节超500款游戏使用AI
2025年10月Steam新品节于近日结束,据对参展游戏的公开数据分析,共有超过500款游戏在Steam页面上主动披露使用了生成式AI技术。本次Steam新品节共展出2960款游戏,其中507款游戏在“AI生成内容披露”...[详细]
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挡不住高口碑!博主谈《羊蹄山》遭评论轰炸!
月初正式发售的《羊蹄山之魂》近日在Metacritic上引发热议。部分玩家注意到,该作在上线后遭遇了疑似“评论轰炸”的情况,一些用户给出了明显带有恶意倾向的低分评价。不过,即使在这样的舆论环境下,《羊蹄山之魂》的玩家评分...[详细]
2025-10-07 14:54:07 -
《洛奇》10月1日例行维护公告
亲爱的玩家: 为给您提供更好的游戏品质,我们将于10月1日(周三)上午7:00-13:00针对所有大区进行例行维护。期间给大家带来的不便还请谅解, 并希望您对维护工作给予支持和理解! &n...[详细]
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工长君回应《剑心雕龙》进度:游戏品质比年初更好
>仙侠单机游戏《剑心雕龙》由网易雷火事业群旗下临安24th工作室开发,工长君(张毅君)担任制作人。近日他在微博上与玩家互动,回应了游戏开发进度,并分享了自己在开发过程中心态。评论区有人询问《剑心雕龙》目前的进展,工长君回复...[详细]
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经济放缓?T2称玩家购买游戏会更追求品质!
近期,随着通货膨胀加剧和就业数据低于预期,人们对经济放缓的担忧与日俱增。这可能导致消费者在游戏等娱乐产品上的支出更加保守,从而对整个游戏产业产生负面影响。针对这一经济背景,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(S...[详细]
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IGN日本谈《明末:渊虚之羽》差评:并非游戏品质差!
《明末:渊虚之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》自发售以来人气火爆,包括IGN日本、Insider Gaming等知名国外媒体都报道了游戏的火热表现,尽管游戏首发加入了Xbox Game Pass订阅服务...[详细]
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关键得看游戏品质!吉田修平谈80美元定价争议
前PlayStation负责人吉田修平近日再次就"80美元游戏定价"争议发表看法,他坦言自己并不反对游戏涨价。当任天堂宣布《马里奥赛车世界》将以80美元价格登陆Switch2首发阵容后,多家发行商迅速跟进。微软随即表示《天外...[详细]
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封神再临公测大放血,游戏品质全面升级!
3月13日,大家期待已久的金山正版神话情缘手游《封神再临》将正式开启公测。在经历了多次内测以及公测延期之后,如今这款游戏不仅将在公测期间为大家送上海量的福利,而且在画面和玩法等方面也都得到了全面提升,将给大家带来更为沉浸...[详细]
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碰瓷式营销引起骚动,游戏品质仍是核心
最近的MOBA游戏圈可谓是一片混乱。多款针对《王者荣耀》的"碰瓷"营销攻势突然出现,引发了业界的广泛讨论和热议。一个或许让一些业内从业者感到兴奋的问题成为焦点:作为中国游戏市场最稳定的赛道,即MOBA,是否终于要发生改变?对...[详细]
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天龙怀旧论游戏中最重要的品质是什么?是钱吗?
天龙游戏里最重要的品质是什么?一次在游戏中与帮里的朋友们闲谈,帮主问了这样一个问题:玩游戏最重要的品质是什么?帮里当时在线六十多人,答案一堆:善良、诚实、团结、财富、仗义、勇敢、责任、热血。帮主全部否定了,不,你们说的都...[详细]
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《使命召唤》手游FPS游戏中的经典,品质决定一切
17年的大IP,一款游戏有多少个17年,但是《使命召唤》从端游完成了手游的蜕变。《使命召唤》手游去年底如期上线,不管从任何角度来说,还是很正确的。手游版的上线,直接提起了资深粉丝的兴趣,同时还有一大批FPS玩家的争先恐后...[详细]
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外部环境品质(Quality of Environment)
外部环境品质(Quality of Environment):结合市场竞争、玩家心理及电脑硬件环境的兼容品质。 关注产品推出时的“环境接受度”、市场同类产品情况、竞争对手产品情况等 品质误区:程序员说:“玩家...[详细]
标签: 游戏品质2005-07-12 16:31:52 -
上海嘉思华:从开发到运营
上海嘉思华数字娱乐有限公司总策划 陈震宇 作为一款游戏,在设计和实际制作时,始终保证相对的整体性,是保证游戏质量的第一要素。没人会怀疑一款成功的网络游戏会持续2年3年甚至5年的寿命,所以制作者不需要将所有的内容在第一...[详细]
标签: 游戏品质2005-07-10 14:53:28