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国产3A游戏《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊,制作人表示不使用改变创作本意的AI图形技术
?据《影之刃零》团队官方发文披露,游戏已进入冲刺阶段!在最后几个月里把品质做得更好!估计不少人已经刷到国产3A武侠动作游戏《影之刃零》入选国家级期刊《艺术学研究》的新闻。一个游戏上期刊,至于这么大惊小怪吗?还真至于。因为...[详细]
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厉害了!《影之刃零》入选国家级艺术学研究期刊
近年中国游戏产业在迅速发展的同时,也正在加速融入文化旅游领域。2024年《黑神话:悟空》的成功便意外带动了山西的旅游文化产业。近日由国家文化和旅游部主管、中国艺术研究院主办的学术期刊《艺术学研究》,刊发了关于“游戏赋能文...[详细]
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《影之刃零》全新线下试玩来了!要搞功夫文化输出
《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,将于9月9日正式发售,登陆PC和PS5平台。今日,《影之刃零》官方社交媒体宣布,为庆祝“中巴文化年”,《影之刃零》将参加近日在巴西圣保罗举办的2026科隆拉美游戏展...[详细]
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国产3A大作一发动态 外网玩家直呼年度最佳来了!
此前我们已经报道,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发布新文章,宣传游戏已经进入最终打磨阶段,正进行建模升级和内容删减,并且未使用AI生产,海外官号也发布同样内容,引起国外玩家强烈期待。全新建模:此前的宣传图:大家觉得《影之...[详细]
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武侠动作《影之刃零》官宣进入最终研发阶段:男女主脸模曝光
4月10日,备受期待的国产3A动作大作《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)通过官方渠道发布长文,正式宣布游戏已进入最后阶段的研发冲刺。在距离9月9日全球发售仅剩五个月之际,灵游坊(S-GAME)团队正集中全部资...[详细]
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《影之刃零》进入最后冲刺阶段:删减内容强化核心!
《影之刃零》制作人梁其伟近日发文透露,游戏已进入最后阶段的研发工作。团队正在有限的时间内把握所有可用资源,将各项表现做到能力范围内的最好。 梁其伟表示,团队删除了一些内容,目的是集中资源强化核心内容,包括剧情文本、角色模型...[详细]
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《影之刃零》新专访来了!动捕画面曝光、今年发售在即
近日,中国国际电视台(CGTN)采访了《影之刃零》的制作团队,在采访中本作主创梁其伟称本作虽是武侠题材的游戏,但融入了团队对新时代的理解,如果要用一个词来描述,那会是:“武侠朋克”。在这段采访视频中着重展现了本作的动作捕...[详细]
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新华社专访国产武侠新星,《影之刃零》6 月疑似有新实机
近日,新华社发布对《影之刃零》开发团队的专访视频,制作人梁其伟在采访中回顾了去年TGA参展经历,阐述团队坚持武侠题材的创作初心,并分享对国产游戏全球化的思考。专访视频:梁其伟表示,团队始终秉持“以传统武术为骨、以侠义精神...[详细]
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《影之刃零》6月或有长实机!疑似新华社专访意外泄露
日前,新华社发布了《影之刃零》团队专访视频。制作人梁其伟在采访中回顾了参与去年TGA的经历,分享了团队坚守武侠题材的创作初心,并谈及对国产游戏走向全球的思考。梁其伟表示,团队始终坚持“以传统武术为骨、以侠义精神为魂”的创...[详细]
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新华社专访《影之刃零》梁其伟:武侠先锋的全球探索之路
今天,新华社官方在B站和抖音平台发布了灵游坊(S-GAME)创始人梁其伟的专访。在采访中,他分享了国产动作武侠游戏《影之刃零》亮相 2025 TGA 的现场见闻、坚守武侠题材的创作初心,以及对国产游戏全球化传播的深度思考。值得...[详细]
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新华社专访《影之刃零》团队:武侠先锋的探索之路
2月27日消息,新华社今日放出了对《影之刃零》开发团队的采访视频,在采访中,《影之刃零》主创梁其伟讲述了本作的全球探索之路:无论是TGA上引得众人欢腾,大主播自费为本作宣传,还是线下试玩会有众多国外玩家参与,都彰显了当下...[详细]
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《影之刃零》疑似将开新试玩!3月中下旬北京海淀区
《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,将于9月9日正式发售,登陆PC和PS5平台。据影之刃吧小吧主@影境沉思者 分享的情报,国产武侠动作游戏《影之刃零》很有可能会在今年3月中下旬于北京海淀区开启一次线下试...[详细]
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《影之刃零》宣布取消春节播片计划!集中精力打磨游戏
《影之刃零》制作人梁其伟在微博发布长文,并宣布取消今年春节期间的播片计划。以下为梁其伟原文:自从去年12月12日宣布发售日(2026年9月9日)以来,《影之刃零》收到了广大玩家的关心和鼓励。目前,我们在PS及Steam上...[详细]
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灵游坊《影之刃零》取消2026年春节期间的播片计划
1月23日,《影之刃零》制作人梁其伟宣布取消2026年春节期间的播片计划。在公告中,梁其伟称《影之刃零》距离上线仅有半年多时间,团队决定把所有精力聚焦在游戏开发和打磨上。《影之刃零》是由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打...[详细]
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影之刃零春节播片取消!全力打磨游戏 避免误导玩家
就在刚刚,《影之刃零》制作人“soulframe”梁其伟发文表示:“《影之刃零》将度过一个平静的春节”,取消在春节期间的播片计划。梁其伟表示:“在经过慎重考虑和仔细评估后,我们决定取消今年春节期间的播片计划。”其原因主要...[详细]
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游戏品质最重要!梁其伟宣布取消《影之刃零》马年春节播片
此前,国产武侠动作游戏《影之刃零》公布,游戏将于2026年9月9日全球同步发售,登陆PlayStation(PS5、PS5 Pro)以及 PC(Steam、Epic)平台及愿望单功能一经上线,就在短短15天内突破了愿望单10...[详细]
2026-01-23 13:08:51 -
《影之刃零》DLSS4实机演示 光追加持下雨景更真实
在CES 2026展会上,NVIDIA重点介绍了即将支持DLSS 4技术的一系列游戏大作,其中包含备受期待的《幻影刃零》。游戏开发商S-GAME已确认,该作将在首发当天即支持全新的DLSS 4多帧生成技术,以保障顶级画质下的流...[详细]
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既非砍杀也非类魂 梁其伟谈《影之刃零》游戏类型
在CES2026展会上,备受关注的国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟再一次向玩家澄清游戏类型的问题。开发者们表示,不能将他们的游戏称为"魂系游戏"或"类魂游戏",也不是典型的"无双"式砍杀游戏。?梁其伟解释:“我想说,它既不是魂类...[详细]
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不是类魂也不是砍杀!《影之刃零》制作人谈功夫朋克
近日,在英伟达(NVIDIA)GeForce 官方发布的最新视频中,《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)深度分享了这款备受瞩目的国产 3A 大作的创作理念与技术细节。梁其伟透露,《影之刃零》的根源可以追溯到他十五年前...[详细]
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手写中文感谢信!卡赞制作人评影之刃零令人钦佩
今日,《影之刃零》制作人“soulframe”梁其伟(下图右)在微博上发文表示,几个月前,他们在试玩会期间接待了《第一狂战士:卡赞》的制作人李俊昊(下图左)并表示他们聊得很开心,而且其背后的《地下城与勇士》也对《影之刃零...[详细]
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太有诚意了! 《影之刃零》制作人收到《第一狂战士:卡赞》制作人手写信
今日,国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟在微博上晒出来了一份特别的礼物——一封来自韩国动作游戏《第一狂战士:卡赞》制作人李俊昊的亲笔来信。梁其伟解释了双方来往的经历,回忆起在此前试玩会上曾接待过这位同样热爱游戏的制作人...[详细]
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《影之刃零》提醒玩家看访谈:干货满满!快来找答案
《影之刃零》官博发文提醒,灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟做客知名视频播客节目《核电波》,这次访谈干货满满,你关心的问题快来这里找答案!另外,也在祝玩家们2026新年快乐的同时,提醒可以先将游戏加入心愿单。在对谈中...[详细]
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为何定档9月9日?国产《影之刃零》制作人回应!
近日,灵游坊创始人、《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)做客知名视频播客节目《核电波》,与主持人畅聊了游戏在TGA(The Game Awards)亮相背后的故事,游戏已经确认将于2025年9月9日发售。在对谈中,...[详细]
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《影之刃零》最新情报曝光:主线约20小时 有多结局
《影之刃零》无疑是目前中国游戏业内最受瞩目的作品之一。在2025TGA上,灵游坊终于正式宣布了那个玩家期待已久的上线日期——2026年9月9日。今日,微博@新浪游戏公布了灵游坊媒体探访活动中梁其伟及其团队接受采访时的问答...[详细]
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《影之刃零》制作人梁其伟访谈:如何还原武侠的精髓
在TGA公布了最新的预告片及游戏发售日期后,关于《影之刃零》的话题,又一次回到了玩家们日常讨论的中心,新的剧情角色的出现、新的BOSS战、新的武器演示,预告片中的许多内容都为玩家们所津津乐道。原本以为灵游坊需要在结束TG...[详细]
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影之刃零9月9发售有巧思!现代视角重审传统武侠
今年的TGA颁奖礼上,《影之刃零》带来了一段4分钟的新PV,同时正式公布了游戏的发售日期——2026年9月9日。这段新PV里有一段很抓眼的部分——“醉剑”的登场。Boss将坛子里的酒一饮而尽,眼睛闪烁红光,打出一套飘忽不...[详细]
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《影之刃零》多结局玩法曝光 不做任何支线会有坏结局
《影之刃零》招式华丽,玩法多样,给许多玩家留下深刻印象。而该作剧情包含大量分支路线,游戏结局数量很多,甚至超过《艾尔登法环》。近日制作人梁其伟接受外媒GameRant采访,透露了游戏时长、剧情分支和结局数量等。梁其伟表示...[详细]
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《影之刃零》多结局玩法曝光!直冲主线大概率坏结局
最近,《影之刃零》官方重点展示了这款动作RPG的战斗系统,华丽且多样化的战斗动作给全球玩家留下了深刻的印象。不过,尽管战斗是最大亮点,《影之刃零》的剧情实际上也包含了大量分支路线,甚至拥有比FromSoftware的《艾...[详细]
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《影之刃零》称会听取TGA年度游戏团队建议,削减内容打磨核心
在2025年TGA颁奖典礼后,《影之刃零》制作人梁其伟与横扫多项大奖的《光与影:33号远征队》开发团队交流,并收获了许多开发建议。其中有一条核心建议便是:“削减内容,把剩下的部分打磨好。”他透露对方团队给他分享了项目最后...[详细]
2025-12-18 15:30:50 -
凝练精致! 《影之刃零》将学习《33号远征队》精简游戏内容
在TGA颁奖典礼后,国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟分享了自己与年度游戏《光与影:33号远征队》开发团队Sandfall Interactive的交流心得,获得了许多重要的启示。梁其伟表示,最珍贵的建议意外地简单:不要...[详细]