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组队图鉴攻略:如何优化站位提升效率
各位大侠好,相信正在玩归来版本的伙伴们早已发现相比经典和怀旧版本有一个独特的特色玩法就是挂图鉴,不同于前两个版本单纯奔着经验和材料,归来版本的图鉴可是有实打实的属性加成!所以相信每位追求更高面板的大侠们在完成周常和日常副...[详细]
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梦幻西游:门派闯关迎来全新变化,18门变19门,加入几种全新奖励价值不低!
之前不少的玩家就谈论过到底哪个周末活动,才是玩家心中的第一。不管是哪个时期的梦幻,门派闯关绝对是名列前茅的。这个甚至都不需要统计,只需要看一下周日的排队人数,就能看出这个活动的火爆程度。一些大火区,甚至都需要做到前一天不...[详细]
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连 OpenAI CEO 都没忍住:奥尔特曼称 AI 太好用,两小时就交出了电脑权限
在开发者问答环节,OpenAI 首席执行官山姆 · 奥尔特曼发布警告:由于 AI 智能体的带来的便利性极高,人们正忽略潜在的灾难性后果,在缺乏必要安全基础设施的情况下,草率赋予 AI 过多控制权。援引博文介绍,奥尔特曼将这...[详细]
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《坦克世界》为什么不优化改革匹配机制?按照游戏内的个人等级分房多好,可以参考天梯,打上去的让他们内卷,没有效率低的,让他们蹲整局
都2026年了,这沙比游戏至今没有认真去对待分房/匹配机制。从根本上去按照效率匹配,对待破坏游戏的扣除信誉值。 纯纯的新手 要么就是****儿可太多了。你也无法举报甚至拉黑(无法匹配到) ,这游戏策划可太***了,想匹配好的前...[详细]
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《明日方舟:终末地》基建发电站效率最大化
在《明日方舟:终末地》中,一个规划得当、高效运行的自动化基地是资源产出的核心。而整个基地运转的绝对基石,便是稳定且充足的电力供应。本文将深入解析发电站的效率最大化策略,助你构建动力澎湃的工业引擎。电力基础:从核心到扩张你...[详细]
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《明日方舟终末地》干员帝江号基建技能与效率推荐 哪个干员效率比较高
整理了一下公测版本帝江号全干员基建技能,如图一;以全干员精四为基准,全部设施最高的产出效率,如图2考虑大家普遍还要开荒很久,整理了一下精一精二就能解锁技能的干员,如图3。由于基建技能都需要在天赋树里花材料解锁,所以没有说...[详细]
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《梦幻西游》【新鲜事】人才老哥提出“斩杀线”系统猜想!这门派首席竞选词太无解了
?梦幻斩杀线系统?不得不说,梦吧老哥的脑洞是真的大。今天有位老哥提出,梦幻应该出一个“斩杀线”系统,效率低下的玩家下周禁止参加同类活动,想要参加,那就要提升效率,这样不仅可以限制低端牟利,而且促进消费带动梦幻经济发展?碗...[详细]
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魔兽怀旧服:29号重大改动,可以不打BOSS直接摸奖橙武了
29号开始时光服的MC可以直接跳过BOSS打最终的首领即可,这对于想要摸橙武的玩家来说简直是极大的提高的效率,起码缩短了一半的时间,不过橙武升级有点令人头疼,不知道后续雷火还会不会所有改动,如果不改的话,平民就算拿到了橙...[详细]
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《明日方舟终末地》优质荞愈胶囊布局参考 优质荞愈胶囊蓝图产线
《明日方舟终末地》优质荞愈胶囊是很实用的回复道具,同时也能够用于交易,想要学习高产能胶囊产线的玩家请看下面“Cherbim”带来的《明日方舟终末地》优质荞愈胶囊布局参考,希望能够帮助大家。蓝图分享码:EF0193aoI6...[详细]
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《明日方舟:终末地》基建训练室专精加速解析
基建循环与训练室的核心地位在《明日方舟:终末地》“探索-资源-基建-养成-战斗”的核心循环中,规划得当的自动化基建是形成 “更好养成→更高评价→更多资源→更强基建” 良性循环的命脉。基地的布局规划绝不能仅盯着即时产能数字,而...[详细]
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《明日方舟:终末地》基建人力办公室作用
在《明日方舟:终末地》的塔卫二开拓之旅中,基建是将原始探索资源转化为可用物资与战斗力的核心引擎。而驱动这台引擎运转的关键,在于对人力(干员) 的高效管理与调配。理解并善用基建中的人力管理系统,是每位管理员从入门到精通的必修...[详细]
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《明日方舟:终末地》周回本效率对比
在《明日方舟:终末地》中,资源的高效产出是角色养成的基石。一个规划得当的自动化生产体系,能让你从重复的资源收集中解放出来,将精力专注于开拓与策略。而基建中制造类建筑的布局策略,直接决定了你获取核心养成资源——经验与龙门币...[详细]
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《明日方舟终末地》高级电池生产蓝图分享
《明日方舟终末地》中高级电池的产线要怎么搭建效率才比较高呢?下面请看由“欣特莱雅_000”为大家带来的《明日方舟终末地》高级电池生产蓝图分享,希望可以帮助到大家。蓝图码:EF01I43EaO8a6965o08,需要源矿和...[详细]
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公开支持AI?育碧称将投资生成式AI引发业内争议
据VideoGamer消息,为了“进一步推动集团战略的执行”,育碧将要用生成式 AI 来大量生产玩家直接互动的内容。?据悉,该公司在 1 月 21 日发布的一份文件中宣布了这一点,其中指出他们的运营模式 “得到了有针对性的投资、更深层...[详细]
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《坦克世界》天梯野队中流砥柱,激战敌方双排传说+勇士,弱智们开始秀智商了,效率仅供参考,实践才是检验真理的唯一标准
?哪怕是练车,看地图上车都不知道,还有人玩超征7v7这几个租的车,都TM是搞智商人才。上蟋蟀可以,也要看图,有的图能玩,有的图纯负收益,看图练车,没毛病,关键是真的弱智儿太多,居然玩这次的7v7租车,超征K91试验,练车...[详细]
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人大教授:应该对机器人和AI征税 否则对使用劳动力的不公平 因为他们不用缴社保
近日,中国人民大学经济学院教授聂辉华在对谈节目中,就是否对机器人和AI征税发表了自己的观点。聂辉华表示“我就觉得应该对机器人征税,对AI征税,否则的话对那些使用劳动力的人太不公平了。”他还进一步阐述称“我用劳动力,我解决...[详细]
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【坦克世界】这游戏十几年了,连胜连败都很正常,但是大多数人都不知道,这根本不是真正的竞技游戏,老是在乎输赢你不难受谁难受?
?不值得,想玩了玩两把,不想了就下线,怎么舒服怎么玩,千万不要投入大量时间和金钱,昨晚依旧继续输,胜率来到了17%。前天玩了7场胜率是0,大前天玩了11场赢了1场。我是5.8万场玩家,全系毕业,盒子效率1080。我不理解...[详细]
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无人机除雪生意火爆 蔬菜大棚需求急剧上升
据媒体报道,近日,河南、安徽、江苏、湖北等多省迎来降雪。随着积雪加重,蔬菜大棚与工厂厂房的除雪需求急剧上升,无人机除雪服务也随之迎来业务高峰。安徽宿州一家无人机服务公司的工作人员表示,他们可提供大棚、厂房乃至道路的除雪服...[详细]
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如何在《满意度》(Satisfactory)中使用智能分离器
一旦你度过了《满意工厂》(Satisfactory)的早期阶段,你的生产线复杂度将会呈指数级增长。随着你生产的物品种类从十几种增加到几十种,运输这些物资的传送带数量也会随之激增。掌握智能分离器(Smart Splitter...[详细]
2026-01-19 18:11:22 -
《坦克世界》终于明白了WOT坦克世界吵了10年的话题,效率并不能证明会玩,只能证明你的队友是脚本还是真人
?高低效之争,刚1168效率,卡在高低效率的中间,所以在看待效率的观点还是比较客观的,我在此说出我得出的一个结论,归根结底还是两者的地图理解以及道德标准。如图所示,开局爆裂者和t803都选择了下k线,而对方共有4台车,7...[详细]
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《坦克世界》如何提升技战术水平?这游戏是一个经验游戏,玩的越久对战场的预知能力越强,就能在情况发生前先一步采取措施
?对机制理解有,但是实际上打不了就是打不了,今天状态不错,才有了这些数据,平时79能打2000就很开心了,8.9.10.11级车都只能打2000左右伤害,仿佛服务器就给了个指标,过了就暴毙,经常看主播视频,学着就做暴毙,...[详细]
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《坦克世界》开局我以为会赢的很轻松,效率高不代表就能赢,有时候效率高的为了不挨一炮,看得人血压高,就知道躲后面打黑枪
开局时看两边效率差巨大,以为终于可以逃脱系统制裁,赢对面如屠猪杀狗般简单,结果被对面吊打,要是对面险胜也就算了,但是盘中血量差甚至达到惊人的1万,队友走位也没什么问题,不知道输在哪里,搞了半天我们才是被杀的猪狗。11级车...[详细]
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【坦克世界】虽然不想歧视低效率的队友,卡重坦线只知道推队友屁股,mt线只会黑枪,隔壁线都崩完了还屁股不挪窝,但凡发挥一点作用呢?
?但是你们低效就低效,卡重坦线只知道推队友屁股,在队友旁边挡炮线,打又打不穿又喜欢瞎jb冲,打mt线只会黑枪的,隔壁线都崩完了还屁股不挪窝的,你们但凡发挥一点作用呢?也不需要你个个超神,只要别妨碍队友别挡炮别顶屁股别只会...[详细]
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【坦克世界】最近发现了一个规律,你在游戏猛打,打了个六七千输出,发现血量一直劣势,怎么都打不回来,出游戏一看一定是好几个零伤
?输出,发现血量一直劣势,怎么都打不回来,出游戏一看一定是好几个零伤+好几个几百伤的,这些人最起码占一半,然后再加几个两千输出左右人。最近打了好多这样的局,打六七千,点一两千,就是赢不了。要是那好几个都和你一样能打500...[详细]
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梦幻西游:特殊技能那么多,哪个会跟须弥真言一样全面普及?
?梦幻西游到现在已经22年多了,这么多年推出了无数的特殊技能,多到一些特殊技能例如“势如破竹”、“无畏布施”等大家可能都不认识。唯一一个被大家接受、全面普及开来的特殊技能就是“须弥真言”了。即使是这两年大火的“净台妙谛”...[详细]
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《坦克世界》这种不是出生是什么?个人账号等级七千多八千多,各项数据也不差,一看要么零输出要么就一炮
账号个人等级八千多,各项数据也不差,一看走位和操作简直是迷,战斗结束一看零输出,没那个实力就不要买这种账号出来装逼丢人现眼,害人害己,最近这两周遇到特别多这种,个人账号等级七千多八千多,各项数据也不差,一看要么零输出要么...[详细]
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《坦克世界》环线对游戏是利还是弊?游戏的本质是什么,打伤害高对团队贡献一般更大,但也有不少反例,以后要是能改成胜率环线更靠谱
?开始就是狂练车,练到10级放那边,换下一辆,当然输多赢少打过来的,什么都不懂,也没想到看视频学习这些把游戏当饭吃那样的关注,一路玩来,说是煎熬,现在想想,也是一种满足的情绪,练级升 车是游戏最能让我有动力的(11级现在1...[详细]
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《地下城与勇士》狄瑞吉团本3天打40多波,总结不如打匹配省心来的快
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【坦克世界】明知进攻必输局,为什么还要进攻去送?一堆几百效率开什么车,都只会蹲在底线黑枪,还觉得自己挺了不起,动不动就是喷眼车
?我方7人,对方3人,但对方摆了草位铁三角,老玩家一眼就看出对方位置在哪,上去肯定死,但队友好像无所畏惧一样,就想着往前挤一挤,点亮就能弄死他一样,这种局只能拖平,人家根本不会主动亮点进攻,开了加成,圣诞双倍,我也送了好...[详细]
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【坦克世界】反对看重效率的这种风气,建议把对外查询接口屏蔽,内部也弱化效率的概念,谁玩的开心,谁才是好玩家
?效率低没有什么不高兴的,效率高也没有什么光荣的。坦克世界标准模式的匹配机制将不同水平的人放到了同一个对局里,这使得大部分情况下,水平高的人单方面的对水平低的人造成伤害,这种情况在其他的游戏中叫做炸鱼、捞薯条,在这叫做屠...[详细]