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日本游戏市场强势复苏!角川数据称规模达前年1.4倍
日本游戏与出版业巨头角川集团旗下权威媒体《FAMI通》,近日正式发布了2025年日本国内游戏市场规模调查报告。数据显示,2025年日本游戏市场呈现强劲增长态势,总体规模达到4181.3亿日元,规模约为前一年的 1.4倍(...[详细]
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角川游戏发布2025年日本游戏市场规模调查 为前年1.4倍
日本游戏、出版业巨头角川游戏旗下游戏媒体FAMI通日前发布了2025年日本游戏市场规模调查,结果显示大幅度增长,为前年接近1.4倍规模收益达到4181.3亿日元。·本次的统计时间为2024年12月30日から2025年12...[详细]
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短剧之后漫剧火了!新人培训一周 年薪过10万
据央视财经报道,漫剧,是将漫画中的静态画面通过动画技术、配音、音效等手段转化为具有动态感和声音效果的短剧形式。多家券商数据显示,漫剧2025全年流水将达到真人短剧市场的三分之一,全年市场规模有望突破200亿元,这也吸引了...[详细]
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智元登顶全球人形机器人出货量榜首 中国包揽前六!
全球权威研究机构Omdia最新发布的《通用具身机器人市场雷达》报告显示,2025年全球人形机器人出货量预计达1.3万台,其中中国厂商在全球竞争中处于领跑地位。该报告通过热力图模型对全球主流厂商进行八维综合评估,涵盖产品形...[详细]
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裁员关停、一枝独秀……韩国傲人的漫画行业为何走到了“生死边缘”?
作者 /马都卡“韩国网漫的2025:置之死地而后生”很想写一篇精彩的韩国网漫业界年终盘点,但2025年本身就算不上精彩,又如何去华丽地总结汇报呢?2024年是韩国网漫宣告退烧的元年(详见:韩国网漫的2024:黑暗很浓,但光...[详细]
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2025年全球游戏市场数据:总规模增长7.5%,移动端占大头!
2025年全球游戏市场仍然保持着稳步增长,临近尾声,资深市场调研机构Newzoo发布的《Year in review: 2025 to date》报告,从数据分析,总规模增长7.5%,移动端仍然是主流。2025年,全球游戏市场规模...[详细]
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英伟达高管:日本不再是机器人大国 落后中美等国
日本经济新闻报道,英伟达正与发那科、安川电机等日本工业机器人巨头开展AI合作。英伟达智能机器业务负责人穆拉利·戈帕拉克里希南在接受采访时,一方面肯定日本在工业机器人领域的深厚积累,另一方面也直言,在由AI驱动的新趋势下,...[详细]
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市调机构最新分析:2025年全球游戏市场规模1970亿美元
2025年即将过去,日前资深市场调研机构Newzoo发布了最新研究报告「Year in review: 2025 to date」,推算2025年全球游戏市场规模约为1970亿美元,较去年增长了7.5%,其中手游仍是最大比例。·具...[详细]
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网友吐槽找人工客服就像“西天取经”:问题无法解决
12月22日消息,有研究机构预测,中国智能客服行业2027年市场规模有望突破90亿元。但与行业蓬勃发展形成鲜明反差的是,消费者的满意度却持续走低。不少网友吐槽,现在打电话找人工客服帮忙好比“西天取经”,接电话的智能客服经...[详细]
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5000亿大市场,「漂亮饭」不是一门好生意?
出品 / Tech星球(ID:tech618)作者 / 翟元元轻食店接连传出不好的消息。“沙拉食刻”运营主体“沙拉食刻(广东)食品科技有限公司”日前已被申请破产。天眼查数据显示,该公司风险预警提醒高达107条,被法院列为限制高消...[详细]
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《恋与深空》立大功!女性向游戏市场规模破80亿
??刚刚,在2025中国游戏产业年会上发布的报告显示,2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元,同比增长124.1%,成为游戏产业中增长最为迅猛的细分赛道之一。据南方都市报报道,作为目前中国市场上最突出的乙女游戏,20...[详细]
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2025中国游戏产业报告发布:市场规模突破3500亿元,用户达6.83亿!
2025年12月19日,2025年度中国游戏产业年会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2025年中国游戏产业报告》,报告由中国游戏出版...[详细]
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2025 网络文学出海报告:起点国际全球访问已近 4 亿,拉美市场崛起
第四届上海国际网络文学周今日开幕。中国音像与数字出版协会副秘书长李弘发布了《2025 中国网络文学出海趋势报告》,这一报告以中国音像与数字出版协会的行业调查和阅文集团材料为主要分析蓝本。从报告获悉,在 2025 年,网络文学迎...[详细]
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均价500元的手机壳被中国用户疯抢背后:年轻人的轻奢小确幸
9块9包邮的手机壳还在拼销量时,有一个品牌却把手机壳卖到了近500元,一年狂赚36亿元,成了年轻人追捧的“社交硬通货”。CASETiFY品牌创始于2011年,主要产品就是个性化的手机壳、手机配饰,较便宜商品的单价处于30...[详细]
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10%氪金玩家撑起市场 免费游戏市场超1.36万亿元!
日本分析机构最新报告指出,全球免费游戏市场规模已突破30兆日元(现汇率约1.36万亿人民币),成为当今游戏产业中增长速度最快的板块。然而,更令人意外的是,在庞大的玩家群体中,仅约一成玩家有实际付费行为,其余九成并没有氪金...[详细]
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世界免费游戏市场规模突破30兆日元 其中9成玩家根本不氪金
当今游戏领域,基本游戏免费,特殊服务收费的运营模式游戏市场规模已经远远超出玩家意料之外,据日本分析机构报道,目前世界免费游戏市场规模突破30兆日元,但是仅有一成的氪金玩家在实际支撑开发商的开发运营成本。·很多年前,“免费...[详细]
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IPO破发、亏损加剧,Robotaxi们离盈利还有多远?
出品 / Tech星球(ID:tech618)作者 / 任雪芸北京亦庄的早高峰车流中,一辆没有司机驾驶的出租车平稳穿梭;广州黄埔,乘客自主拉开无人驾驶车车门;武汉经开区的主干道上,无人驾驶出租车与私家车、公交车有序并行……曾经只...[详细]
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AMD苏姿丰:巨额投资AI是正确的赌注 “烧钱”可加速技术创新
据媒体报道,近日,AMD 首席执行官苏姿丰接受媒体采访时,针对外界对 AI 领域巨额投资的担忧作出回应。她明确表示,AI 领域的大额投入并非高风险赌博,而是推动技术进步的 “正确赌注”,将为行业发展注入强劲动力。面对 AI 企业普遍面...[详细]
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中国激光设备被外商抢购 市场规模占全球超50%
据媒体报道,全球激光设备市场销售收入已达约218亿美元,其中中国激光设备市场贡献了56.6%的份额,成为全球激光产业的重要推动力。在基础设施建设的持续投入带动下,中东地区对激光切割设备的需求增长显著,年均增长率超过7%。...[详细]
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“游戏+动态漫”狂揽36亿曝光!腾讯网易入局150亿赛道?行业吸量新机会?有何利弊?
?在国内游戏行业持续内卷的情况下,头部游戏公司不得不持续挖掘新的增长方式。而短剧行业衍生出的“动态漫”内容模式则备受关注,甚至连《王者荣耀》《逆水寒》等头部产品都有相关动态漫内容。最近,网易宣布旗下游戏编辑器“雷火映画”...[详细]
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“新打法”狂揽36亿曝光!腾讯网易入局150亿赛道?行业吸量新机会?有何利弊?
???在国内游戏行业持续内卷的情况下,头部游戏公司不得不持续挖掘新的增长方式。而短剧行业衍生出的“动态漫”内容模式则备受关注,甚至连《王者荣耀》《逆水寒》等头部产品都有相关动态漫内容。最近,网易宣布旗下游戏编辑器“雷火映...[详细]
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IP食玩龙头冲刺IPO,115亿赛道面临“四重困境”
作者|吴晓宇下午五点,刚刚放学的小学生们冲出学校,奔向街对面的零食商店,只为花几块钱买下一包赠送奥特曼手办的奇趣蛋。拆开包装的瞬间,这些孩子可能并未察觉,他们正影响着一门年入近115亿元的“大生意”。最近,将“奥特曼”和...[详细]
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2025年日本漫画因盗版损失约8.5兆日元 为2024年总规模6倍
10月31日据日本朝日新闻节目报道,最新的数据统计显示2025年日本漫画因盗版损失推算约8.5兆日元,约为2024年日本总出版市场规模1.5兆日元的近6倍。·统计数据来自对当前最流行的盗版站点的登录数据得来,以已经掌握证...[详细]
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中国新能源汽车均价跌破16万元!小米、问界仅少数人入手
乘联会秘书长崔东树最新撰文称,中国新能源汽车均价跌破16万元!最新数据显示,我国新能源汽车9月均价较去年同期的17.2万元下降超8%。这一价格门槛的降低,让新能源汽车进一步走进大众消费视野。2023年,中国新能源汽车均价...[详细]
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小米,杀入短剧赛道
小米上线“围观短剧”app,短剧市场再添一员。近日,小米在旗下应用商城正式上线独立短剧APP“围观短剧”,以“无广告海量短剧免费看”为差异化卖点,目前下载量已达2.0万人次。《科创板日报》记者注意到,当前该应用仅面向小米...[详细]
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充电宝正在经历一场行业溃缩
遍布大街小巷的共享充电宝“怪兽充电”,最近在资本市场整了一个大活儿。该公司董事会近期拒绝了高瓴资本于8月提出的1.77美元/ADS私有化要约,反而坚持推进与信宸资本及管理层财团达成的1.25美元/ADS原有方案。这个决定...[详细]
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今年中国预制菜规模或超6000亿 西贝事件应成为转折
据每日经济新闻报道,上个月,罗永浩和西贝的预制菜大戏,拉上了帷幕。9月13日晚罗永浩宣布要忙正事,9月14日西贝创始人贾国龙发文道歉,承诺未来要做一个透明的西贝。但贾国龙发言完整版流出后,称罗永浩为“网络黑嘴”,罗永浩则...[详细]
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一图看懂:中国人工智能规模在全球是什么水平
在全球人工智能产业竞争格局中,中国的市场地位如何?IDC发布的《全球各区域人工智能市场规模预测占比,2025》饼图,为我们清晰呈现了答案。IDC将全球人工智能市场划分为九大核心区域,具体包括美国、加拿大、西欧、中东欧、亚...[详细]
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我国微短剧用户规模已达 6.96 亿,2024 年市场规模达 500 亿元
据央视报道,“十四五”期间,微短剧成为新大众文艺的重要业态,用户规模和市场规模都取得快速发展。根据市场机构统计,截至今年 7 月,我国微短剧用户规模已达 6.96 亿。全年市场规模在去年达到 500 亿元的基础上,今年有望实现更大突...[详细]
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国家广电总局:正在制订《微短剧管理办法》
据中新经纬报道,在今日(9 月 25 日)下午国务院新闻办公室举行的“高质量完成‘十四五’规划”系列主题新闻发布会上,国家广播电视总局副局长韩冬介绍了近年来推动微短剧行业健康发展的相关举措及下一步计划。近年来,微短剧行业发展迅...[详细]