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五大特点解析 网易新作《天谕》试玩体验

2013-11-16 01:22:47 神评论

特色轻功系统 超华丽效果带你展翅飞翔

特色轻功令人眼前一亮。原本以为《天谕》的轻功和其他网游一样就只是蹦来蹦去,没想到当小编三段跳时,居然长出翅膀飞了起来。更关键的是,翅膀设计的非常华丽,令小编这样的视觉系动物大饱眼福。

翅膀的设计细腻,边缘还带羽化效果,羽毛会随着风向飘动,周围还有羽毛慢慢的落下,给人一种浪漫高贵的感觉。小编展翅飞翔时,还会有镜头虚化效果,翅膀同时还会在天空中留下轨迹。尤其是阳光下,小编低空飞翔,游弋于花海之上,花浪与翅膀相辉映的感觉,值得一赞。

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提供3种操作模式,方便不同的玩家

《天谕》在游戏中,专门有方便主流玩家的一键设置。LOL的玩家可以选择LOL模式,将游戏变成360°可见的俯视角操作。像WOW这样的传统3D玩家,剑灵这样的3D动作玩家,都可以在游戏里找到相应的一键设置,迅速让游戏贴合自己的操作习惯。基本上所有操作键位也都是可以按照你的个人意愿修改的,这个比较贴心。

以上是特点,但是游戏也有一些不足的内容,需要调整优化,当然这是由于游戏尚处于开发阶段,目前完成度还不高,可以理解,也很正常,每个成功的产品在开始的时候都会遇到问题。比如以下2个方面:

手感:有些打击的范围设定不够精准,比如你看着像是已经打到怪物了,但是游戏里却没有给出相应的打击反馈,会造成力不从心的感觉。

内容丰富度还不够:其实,从现在的开发进度来看,内容量是够的,但毕竟MMO是以副本消耗为核心的,目前的模式还不足以吃撑玩家的胃口。魔兽能活到现在也和副本的可玩性、持续更新性有关。只是希望游戏后期不要让用户重复做课程表式的副本和玩法。

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另外,PVP目前还没有开放试玩,PVP是否好玩也决定着玩家对这款产品的喜好,毕竟,MMO已经十几年了,在玩家的口味越来越挑剔的时代,耐得住寂寞,用心打磨产品,并作出让玩家能接受的创新内容,才是王道。

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