Chinajoy CGBC 游戏教育论坛现场实录(下)
周剑平:刚刚两个企业都说到培训企业注重自身素养的培养,都没有提到我们院校,这个我个人觉得恰恰院校负担更多一些,反观职业素养并不是这么简单,最长的培训机构也就一年时间,你说一年改变他的价值观,可能吗,不可能,甚至说大学四年改变,也不可能。韩国人为什么严禁,日本人为什么严禁,跟他整个社会的氛围都是有关系的,企业招人需要什么条件,把你的标杆立在那里,学生招进来,我要把你培养成什么样的人,作为家庭来说我需要培养什么样的子女,这样的话我觉得才会有好的职业素养。
定向培养模式恰恰是我们定向培养的好处,我说的定向培养可能比较长远一些,我们学校有一些培养,蕾蒂生(音)的培养,他只要要求你在酒店当中做好服务,游戏的培养是需要你有专业素养和专业技能,这个专业技能可能比作为一个服务员更高一些,要求也就更高一些,是不是把对人才的培养拉的范围更大一些。很多学生你入驻在这边就灌输你的企业理念,其实这个学生毕业之后到你的企业是一个仰视的状态,这样的话他的忠诚度,包括人才流失也会减少,我觉得是不是可以更好的,我想深入合作是这样,可以把战线稍微发展长一点,企业培养人才梯度,学校多去关注企业的理念,这样的话相对来说入职忠诚度也会更高一些。
边绍庆:我这边谈一下我的想法,我刚才想的第一点跟周老师的想法一样,加强定向培训,首先解决员工的态度,首先应该把企业文化带入到院校或者是培训机构,这样的话一个好处,首先学员在学的过程中实际上对你的公司有一定的了解,公司在招员工的时候,有一段时间是HR对员工做公司规章制度等等这样的培训时间,这样的东西在短期内只能做到了解,不能真正做到理解这个公司的企业文化是什么,这是一个长期的过程。如果公司跟院校、培训机构更加紧密结合的时候,把这个过程中就带到院校或者培训机构的话,实际上他一旦进入到企业以后,他对于这个企业的归属感就会相对比较强一些。
另一方面,加强定向培训,说句实在话技术发展非常快,对于企业来说,院校这边的一些培训,其实我们企业在看院校培训的时候感觉院校有一个明显的滞后感,院校定向培训的时候,除了院校的学员,老师是不是能参与到企业的培训,我们企业有一个培训培训师这样的一个培训活动,就是我们常说的TTT这样一个培训,这种培训师我们会召集一些院校的老师,给我们做定向培训的老师过来,我们首先对这些师资进行培训,一个是把我们目前所用到的最新技术告诉培训机构,一些更新的流程、更新的技术,首先灌输给培训机构,这个时候培训机构灌输给学生,这样培训出来的学生能够满足我们公司项目的需求,这样的话比较好。
前段时间杭州开产学研会议,很多老师说我们的学生能不能到你们公司实习,反过来公司是不是能把一些模拟的项目,这个由公司来反向提供一些课程,然后来带给院校,让院校的学生在这个过程当中已经能够参与到项目,进入到公司以后他能够适应项目的沟通、协作流程等等。之前我也接触到一些公司跟院校合作,这些公司会把学生美工农民去适用,他会觉得低成本的劳动力,可能单纯的劳动点,这样单纯作为劳动力来输出。要加强这种定向的话,我们应该加强这些学生在项目之间他们的这种协同、协作、管理,然后包括执行力。刚才下午的我听有一个嘉宾讲的很好,我们要培养的是创造性和有执行力的这样一个人才,所以说我们在定向班里面应该把这一块加强,我的想法就是这些,谢谢。