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第十一届中国游戏商务大会投融资论坛实录下

2013-07-26 15:41:21作者:饭饭 手机订阅 我要评论()

主持人(曹琪):感谢温天立给我们分享了这么多的数据,本来我们今天下午有三位演讲嘉宾,下面我们会请游戏公司来分享观点。我们有请成都泥巴的总裁王磊先生来做精彩分享,有请王总。

王磊:大家好!前面两位讲得非常精彩,特别第二位我几乎还在听,结果他就结束了,我觉得特别可惜,我刚入座的时候,有个工作人员跟我说一定要控制时间,你们时间越少越好,我今天也不能拖延时间,否则对不起大家的期待。

我看一下我的PPT,我今天写的PPT,我刚才在下面想,我想了很久,我就把PPT首页打出来,后面没有什么太大的意思。作为创业者来讲,我在游戏行业有十几年了,泥巴科技到客户端收费,到免费,到页游,再到手游,一系列的东西都是在游戏中渡过的。刚才两位说了很多宏观的东西,我再说一个微观的东西,大家为什么要玩游戏?游戏能产生这么多价值肯定是有原因的,有别人喜欢的原因,特别是在中国大陆。前几年我们就发现只有所谓的流行*丝,或者叫玩家,你在现实生活中不是所有人都能够获得快感,比如说很多人在工作中要听老板的话,有客户的压力,在家里还要听老婆的话,他需要有一个发泄点,在中国这种发泄点非常少,你去唱卡拉OK也很贵,现在钱柜几百块钱一小时,廉价的KTV这么贵了,打羽毛球场地也很贵,你除了玩游戏干什么。

所以大家都去玩游戏,但是为什么又分端游、页游、手游呢?端游有角色,有很强的带动感,你好像是游戏世界的人,你在这个世界里面带来武侠的环境让你感觉很好。页游在办公室玩的游戏,大家可以在那玩,然后玩了之后关掉老板也看不见,页游本身有很多碎片化的考虑,比如有时间,然后往后有自动挂。你会觉得页游是我随时随地可以玩,也不用下载客户端,但页游运营和研发本身并不是让玩家有带入感的去考虑,它是满足用户另外的需求,我短时间可以获得我所需要的东西,他对于白领稍微好点的人希望觉得我有成就感,在页游很少有交互的情况,只要打架就行了。同时,我们也发现在页游中更多的人、更多的坑钱,其实不是运营商坑钱,而是用户有被坑钱的需求,他需要短时间满足他的欲望。

现在来看手游,我认为手游是很惊诧的地方,因为他满足的用户随时随地的需求,它的屏幕表现力已经可以了,你可以万到当年看起来还不错的游戏,而且可以让你随时随地,既可以玩游戏,也可以玩COC的模式,唯一不能万大型游戏,大型游戏不能玩的原因在于用电量太大,手机都烧掉了。前两天还有空姐充电打电话不幸去天国了,万一哪天玩游戏上天国,那我们行业又被干掉一次。

我觉得手游更多取代页游,同时吸引很多不会玩的用户,高富帅和*丝都可以玩,因为方便。我认为端游的发展会一如既往发展下去,用户仍然有这种需求,他成为一中角色,他在里面演人生,他在里面演另外一中人生,他以自己不多的金钱可以取得相应较多的成就感,有这种需求的人存在,这种端游就会一直存在下去。在未来一段时间端游不会消亡本质再次。页游瓶颈在哪里不确定,但是很容易被手游替代。我们用自己的表象来看,看付费电视花的钱不多,大家宁可花钱到电影院户享受几十分钟,屏幕更大震撼力更将,你说哪一天拿一个很大的电视机去打电话,我觉得这可以代替端游,但是目前不可实现。我觉得手游没有天花板,在我现在看来他像2005年看网络游戏一样没有天花板的。

手游可以跟熟悉朋友一起玩,我们也在做这样的模式。我们的端游有3、4款要上线,页游也有几款上线,手游也有1、2款产品上线,我认为做游戏重要的是你是不是满足用户需求?用户哪怕是被坑的需求也是一种需求,你能不能满足不同用户的需求,让他扮演角色或者不同的需求,不同的游戏有不同的要求,你是否能满足他。这是我创业的感受。

我最后说一下跟投融资相关的内容,我们现在做了一些融资,也投了一些公司,我们现在做的融资,我们一开始做的是传统意义上的融资,我们几个新的项目拿出来,我们端游产品拿出来做融资,做的是有限合伙制的融资,拿1000万来说,他投了1000万过来了,我投了1万,然后做了一个公司,我的公司拿7成,投资方拿3成,像这种的模式对于我们现在来说,大家都没有非要谈股份,特别是股东有各种复杂的情况下,做合伙公司迅速实现自己的目的,而且对于投资方来说风险更小。

另外我们投的产品也是这样,我们投的一款页游也用有限合伙的方式,我们出了几百万块钱,优先还掉的钱以后剩下我们五五,目前效果还可以。在此隆重跟大家推荐一下,这种模式还挺好玩的,传统企业在用,互联网企业觉得刚刚开始做,效果还不错。这是我说的内容,感谢大家!

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