网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾

2012-10-05 10:12:58 神评论

17173 新闻导语

  都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。   它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。   正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。

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2005年11 月 EQ第十部资料片《黑暗深处》

《黑暗深处》是一部非常有创意的资料片,其核心内容包括了怪物任务、灵魂伪装、可成长性道具三大部分。

“怪物任务”让玩家可以扮演一些高等级怪物甚至是BOSS进行游戏,例如扮演著名的火龙“纳盖风领主”对抗想要组团RAID他的NPC队伍。“灵魂伪装”则是让玩家可以自由化身成一些低等级的怪物并在特殊的区域冒险。“成长性道具”则是一些在使用中可以自己积累经验值并提高属性、功能的装备。

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