中路一战!MOBA游戏的前世今生(前世篇)
MOBA,意为多人联机在线竞技游戏,是近年来如雨后春笋般出现,并广受欢迎的一种网游类型。今年2月初,当MOBA游戏新贵《英雄联盟》宣布活跃用户超过1100万时,这个庞大的数字也预示着MOBA类游戏时代的到来。MOBA类游戏从何时诞生?发展情况又是如何?今天就带您重温那段MOBA游戏的峥嵘岁月,回顾那些记忆中的经典游戏,盘点一下当下的出色作品,去追忆那些年,我们一起玩过的MOBA游戏。
真三
与澄海3C一同席卷各大《魔兽争霸3》对战平台的另一张RPG地图则是至今都在玩家中都有着极高人气的真三国无双。**玩家Lovemoon03基于三国背景并参考光荣公司动作游戏《真.三国无双》的人物设计,借助WAR3地图编辑器将MOBA游戏中国化了,成为名副其实的中国版DOTA。在那个各种版本3C游戏泛滥,而DOTA还未真正在在中国流行的年代,真三的出现的确让玩家耳目一新,以至于许多不明真相的围观群众至今还以为现在的DOTA是真三的跟风之作,其影响力可见一斑。
以三国为题材的做法可以说相当聪明,在早期三国系列的游戏在玩家中有着不错的口碑,文化的认同感同样成为游戏最好的宣传,真三在发布初期便吸引了众多玩家关注。相比于3C,真三将DOTA提出的MOBA竞技理念展示给中国玩家:游戏中杀人数、补刀数这些数据统计的加入让玩家意识到操作的重要性,打钱、压制、节奏等概念也随即产生,这也成为了衡量玩家基本功是否合格的重要指标,并沿用至今。
真三为中国玩家带来了MOBA游戏的核心理念,让对抗和游戏的乐趣大大提高,可以说是中国玩家MOBA游戏的引路人,也成为了国内DOTA选手德摇篮。许多国内优秀的DOTA电竞选手最初都是从自真三转向DOTA,譬如。而真三自身的独特内容也让这款游戏经久不衰。
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