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中路一战!MOBA游戏的前世今生(前世篇)
2012-05-21 10:50:06
神评论
17173 新闻导语
MOBA,意为多人联机在线竞技游戏,是近年来如雨后春笋般出现,并广受欢迎的一种网游类型。今年2月初,当MOBA游戏新贵《英雄联盟》宣布活跃用户超过1100万时,这个庞大的数字也预示着MOBA类游戏时代的到来。MOBA类游戏从何时诞生?发展情况又是如何?今天就带您重温那段MOBA游戏的峥嵘岁月,回顾那些记忆中的经典游戏,盘点一下当下的出色作品,去追忆那些年,我们一起玩过的MOBA游戏。
过渡时代三足鼎立
澄海3C
如果说DOTA的慢慢成型代表了MOBA游戏的幼年期,那么MOBA游戏的青年期则不再孤独一人。2004至05年,随着魔兽RPG地图开始风靡,各种沿袭Aeon Of Strife设计思路的3C作品广受欢迎,而其中澄海3C也获得了大量玩家的好评。该地图凭借爽快的游戏感捕获了大量玩家的心:快捷键沿袭了魔兽原作,让数玩家更易上手;随机英雄、命运房间的创新设计也让澄海3C的娱乐性大大增强;当然,最让玩家津津乐道的还是游戏华丽的技能,借助地图编辑器的强大功能,澄海3C的英雄技能也让人目眩神迷,让玩家在紧张的战斗中也能获得视觉享受。
以现在的眼光看来,虽然澄海3C的地图设定严重阻碍了游戏战术发展,各种英雄的平衡性让人无法认同,玩家能够选择的装备也相对稀少且单一,但在当时那个MOBA游戏刚刚起步的年代,仅仅凭借那华丽绝伦的技能效果已经让很多玩家折服,而技能效果也成为之后MOBA游戏开发不能不谈的重要一环。
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