中路一战!MOBA游戏的前世今生(前世篇)
17173 新闻导语
MOBA,意为多人联机在线竞技游戏,是近年来如雨后春笋般出现,并广受欢迎的一种网游类型。今年2月初,当MOBA游戏新贵《英雄联盟》宣布活跃用户超过1100万时,这个庞大的数字也预示着MOBA类游戏时代的到来。MOBA类游戏从何时诞生?发展情况又是如何?今天就带您重温那段MOBA游戏的峥嵘岁月,回顾那些记忆中的经典游戏,盘点一下当下的出色作品,去追忆那些年,我们一起玩过的MOBA游戏。
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作者:若梦沉浮的小磊
MOBA,全称Multiplayer Online Battle Arena,意为多人联机在线竞技游戏,是近年来如雨后春笋般出现,并广受欢迎的一种网游类型。作为后DOTA时代MOBA游戏的代表,如今的《英雄联盟》可谓风头正劲,各大主流游戏网站的商业宣传以及职业化的迅速发展都让现在的《英雄联盟》风光无限,其火爆的程度丝毫不逊色于当年DOTA在世界范围内的流行,甚至大有取而代之的趋势。今年2月末,游戏开发商Riot Games宣布《英雄联盟》以1100万的活跃玩家数量一举超越《魔兽世界》,成为海外玩家数量最为庞大的网络游戏。虽然免费网游和付费网游的活跃用户统计起点并不相同,但单个MOBA网游在用户数量上能够超越昔日的王者《魔兽世界》,也宣告了MOBA时代的到来。
MOBA类游戏从何时诞生?如今的发展情况又是如何?今天我就带您重温那段MOBA游戏发展的峥嵘岁月,回顾那些记忆中的经典游戏,盘点一下当下的出色作品,去追忆那些年,我们一起玩过的MOBA游戏。
混沌时代,王者诞生
纵观整个MOBA游戏的发展史,短短10年,却跌宕起伏,精彩纷呈。对于广大玩家而言,最早接触的MOBA类游戏可能就是DOTA,但一度被称作DOTA类网游的MOBA起源却并非DOTA。2000年,《星际争霸》横空出世,而当时还绑定了地图编辑器,利用这个功能强大的地图编辑器,某个玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的RPG地图,这才是MOBA游戏的最初雏形。
2003年,《魔兽争霸3:混乱之治》来到我们面前,更加强大的地图编辑器功能使得玩家的想象力得以汇集并爆发。一名ID为EUL的玩家带来了DOTA 1.00地图,这也是DOTA AllStars系列的最早版本,其地图设计相当简单,双方只有5名固定英雄的设定大大影响了游戏的可玩性,在玩家群中没能得到普及与推广。EUL推出了第二张DOTA地图后也停止了更新,后人为了纪念这位DOTA的最初制作人,将游戏中的一件道具即玩家俗称的风杖命名为“EUL的神圣法杖”。
之后Steve Guinsoo接过了前辈的衣钵开始继续对DOTA进行更新和改造,这个时期的DOTA在游戏画面和质量上都有了明显提高,玩家数量与人气也与日俱增,甚至有了小规模比赛,之后由于个人事宜,Guinsoo停止了对DOTA Allstars的更新,DOTA中的羊刀“Guinsoo的邪恶镰刀”便是为纪念这位为现在的DOTA做出特殊贡献的先驱者。如今的Guinsoo,已成为Riot Games的首席设计师,并领导着自己的团队开发出DOTA的最强竞争者《英雄联盟》。
而对于广大中国玩家而言,最熟悉的DOTA制作者非Icefrog莫属,也就是大名鼎鼎的冰蛙了。冰蛙从6.00版本以后才开始接受更新DOTA,秉承“从群众中来,到群众中去”的指导思想,善于听取玩家心声且不拘泥于暴雪限制的冰蛙在修复DOTA诸多BUG的同时,不断丰富游戏元素,确立了MOBA游戏的核心特征---平衡性与竞技性。可以说,在MOBA游戏的发展史上,冰蛙的贡献与他在玩家心中的地位绝对是成正比的,这种影响力一直延续到今天。
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