被叶师傅按在地上打了十八次后,我看懂了武侠江湖的真谛
《影之刃零》硬核武侠实测!被甄子丹暴打后,我悟了江湖真谛:抢轮椅、比套路,各门派轮椅绝学百花齐放,带你领略真实武学与中式武侠魅力,点击围观决战轮椅之巅!
“用你的全力来得到答案吧。”
随着又一个日字冲拳接临门一脚,老X我第十八次倒在了甄子丹脚下。
在《影之刃零》刚刚发售那天,我与叶师傅展开了无数场殊死搏斗,每次他都用切磋的口吻邀请我战斗,然后像打小日子一样给我按在地上来一套日字冲拳。
叶师傅,游戏发售前是我太大声了,我不该叫嚣着要挑战一下正宗咏春,势要成为影境美学的高玩。
正所谓三刀砍碎逆天魂,娘子我是入阵人。
在发售那天兄弟们要么连吃阿花三次摸头杀,要么爽吃一套日字冲拳,经历了那一天的痛苦之后,大家是眼神也清澈了,难度也调低了,老老实实当个入阵者才明白享受过程也是很美妙的经历。
而我也在这一遍又一遍的毒打里,领略到了各门派武学的美感,感受到了中式武侠的深层魅力,更是领悟了这武林与江湖的真谛。
划重点一:用真实武学实现赛博飞升
在游戏刚开始,我们以对待传统武侠作品的视角来观察《影之刃零》,想从这个动辄机关幻术、变异改造,无数人企图通过血肉、机械、灵魂和外星科技实现飞升的诡异世界里,找到一丝传统武侠的影子。
(叽里咕噜说啥呢,先吃我一发“虎蹲炮”)
事实证明,虽然它的世界观对比此前所有武侠故事都过于超模,但无论从武学表现还是江湖纷争,它确实还是武侠味儿十足的。
起码促成这一切惨剧,屠尽庞镇、杀光正道武林的罪魁祸首左殇,终极梦想也只是当一个小小的武林盟主而已,比起动不动就要成神成佛的幻术师和飘在天上等待飞升的皇族来说,他还是有点保守了。
抛开那些诡异的高纬度设定,让《影之刃零》充满武侠味儿的第一步当然是来自于各门各派的武学招式了。
在这一方面它绝对是表现力拉满,除了那些只会拿起锄头抡大风车和在家里PDD诚信互砍的杂兵小怪,各个门派的怪物和BOSS均有着不同风格的招式路数。
第二章BOSS拳痴铁狂绝对是前期体验最明显的一个,其拳法大开大合进攻欲望极强,移动时那一手白鹤亮翅,使其武学路数格外明显。
而到游戏后期,3秒无伤速通玩家的七星剑阵就能更能展现武侠的魅力了。
在游戏中,这些穿着正道服饰的怪物攻击动作都有着明显的门派痕迹,而包括反派在内,绝大多数的武学动作也都能找寻到背后的动作原型,这份来自于“形”的真实感极大程度增加了这片影境武林的写实氛围。
这其中,作为游戏武术指导/监制的甄子丹与甄家班无疑贡献良多,在专业武术团队的动作设计下,一招一式尽显传统武侠的影子。
同时,制作团队还会为了一个BOSS、一个流派的设计亲身前往线下探访相应的武学/文化传承人,正如此前提到的令人记忆最深刻的七星剑阵,便是他们前往峨眉山拜访峨眉武术国家非遗传承人得来的结果。
一想到在游戏里暴打我十几次的不是现实中的门派掌门就是传承多年的武学高手,心里倒是也释怀了。
对于武侠、功夫相关的游戏来说,这种与现实武术高度联动的做法必然会大大加强游戏的操作体验与战斗美感,例如曾经爆火的《师父》,其武术原型便取材自白眉拳,武指和动捕都是由白眉拳传人直接参与。
有了这形带来的视觉冲击,那接下来便是江湖的意了。
江湖的故事底色往往都披着一层“快意恩仇”的外衣,用江湖宿怨、恩怨情仇来描述一场狗血的伦理故事。
其实若是你了解骚福瑞(soulframe)曾经在老版雨血系列描述的故事,就能看到那里浓浓的古龙味道,那个他爱她她爱他的兄弟大嫂三角恋狗血故事,是贯穿原作剧情的动力源头。
尽管这条线在《影之刃零》里进行了大幅删改,剧情中也增添了更多的阴谋与黑暗的基调,但在NPC与众多角色的刻画中,也依旧保留了那份浓厚的江湖味道。
他们或是重情重义的小偷,或是心存怜悯的浪子,又或是为救百姓明知不敌依然舍身赴死的一派掌门。这些人物生前展现的一抹人性光辉,在这片阴暗扭曲的影境显得弥足珍贵。
(兰公子的支线任务,玩过的人都能感受到那份侠的味道)
而更多的,在这片地界一个又一个的刀人小故事上,《影之刃零》发挥出了武侠类作品该有的实力,在这个看不到几个活人的庞镇中,它用每个角色赴死前的无奈与释怀充分展现了什么叫“人在江湖,身不由己”。
那些尽己所能在这人间炼狱中存活下来,并与魂产生交集的可怜人们,或许会在灵魂安息的最后一刻转过头来托梦告诉我。
魂大哥,你好像有点克我。
划重点二:江湖人,要坚信自己的轮椅
但无论是形或意,这些都是江湖表象,阴谋、情仇、侠义都是基于故事与人设的个人选择,没有触及江湖恩怨的核心逻辑。
在玩过《影之刃零》看到社区内大伙儿的争执与表达,我终于明白了驱动武侠故事发展推进的核心动力。
抢轮椅,并证明你的轮椅才是真正的轮椅。
回看大多数的武侠故事,一切的恩怨情仇、阴谋诡计、权利争夺都离不开轮椅。
笑傲江湖中,整个武林都在追求最强轮椅功法“辟邪剑谱”,尽管这套功法操作起来有很强的永久DEbuff,但跟直通武林盟主的收益相比,这二两损失不值一提。
倚天屠龙记里的倚天剑、屠龙刀,射雕英雄传里的九阴真经也都是同样的待遇。
这件事在《影之刃零》里也是一样,沐天邈为了练就最强功法,在覆灭龙氏、暗魔天堡、十一人阁时分别带走了一样东西,还掳走了两个人类战力天花板的轮椅角色,如果不是左殇龙氏血脉内斗基因发力,组织或许早就统治武林了。
而这些还只是开胃小菜,真正让玩家们深刻感受到江湖氛围的还得是下一步——比比谁更轮椅。
在这里,玩家们首次真切体会到那些武林纷争是如何诞生的,正如华山派的剑宗与气宗之争,社区里每个玩家都宣称自己用的武器才是绝对的轮椅。
如果你在网上搜索关键词“影之刃零+轮椅”,你将会看到大量不重样的轮椅套路。
有玩破军COS大运的,有坚持古法吸血的斩马刀,无限格挡的青铜剑,激光炮独眼弓,甚至还能看到小李飞刀。
有一说一,这其中的绝大部分轮椅套路的确非常的轮椅,要么左脚踩右脚螺旋升天,要么远程无限丢的BOSS站不起来,光看是真分不出来哪一个更强一点。
更可怕的是,这里每天都还有新的流派产生,新流派想证明自己更加轮椅,老流派也不服新人更强,没想到一款刚刚发售没一周的游戏已经进化到门派斗争的地步了。
如果给《影之刃零》做一个PVP功能,估计这会儿已经要来一场华山论剑决战轮椅之巅了。
从实际体验来看,《影之刃零》不仅做到了武器、招式的多种多样,还将其中绝大多数都设计的相当有特色,玩家根据特效、招式、配装组合搭配,许多武器都能变身强力轮椅,颇有种江湖武学百花齐放的色彩。
你大运门能一招创死叶师傅,我小李飞刀也能射的他站不起来,各门派互有镇宗绝学,这正道联盟虽已覆灭但精神犹在。
对于普通玩家来说,有了这些“正道门派”倾囊相授,便也有了能够轻松愉快闯江湖又拿得出手的师承,倒也不用“叮”的一声加入某个邪道宗门了。
为你推荐
- 1 《祖灵战甲》11月9日免费开测,邀请码门槛正式取消
- 2 老外把《魔兽世界》做成割草肉鸽页游,然后火遍全网
- 3 《魔兽世界》爆火的魔兽世界网页版,肉鸽Roglike游戏,三选一技能装备,艾泽拉斯幸存者,Azeroth Survivors…
- 4 正惊GIF:两副面孔!超美邻家眼镜妹突变成熟御姐,这反转措手不及
- 5 热点预告:《三角洲行动》联动《影之刃零》全新刀皮上线!《上古世纪编年史》开启抢先体验
- 6 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1242)
- 7 《西游:笔绘西行》出场角色|观音
- 8 图个好回忆:想不到吧,十年前的《影之刃》,初代代言人是个大波美女!
- 9 《魔兽世界:无限》最适合你的开荒首发职业?全职业综合推荐
- 10 《激战:来世》正式发布——沉寂近 20 年,初代激战全新DLC登场!





























