游戏探索:《魔兽世界》回顾之巫妖王之怒篇
2012-04-24 09:57:28
神评论
17173 新闻导语
再过两天,《魔兽世界》国服七周岁了,耳机里听着那熟悉的旋律:“我们一直都忘了开,忘了曾经TBC时的无奈,所有人都万众瞩目,巫妖王能全球同步,梦哪里开始在哪里停住。”这部暴雪的辉煌之作,对国服玩家来说来得太迟太迟,而走的又太早太早了。你是否还怀着一份希望,希望有一天能够重新亮起来呢?
随机副本:更便利?更孤僻?
4.3暴雪引入了随机副本模式,玩家随时随地只需要按一个键,选择好自己的职责并确定,就可以在不影响目前在做事情的情况下加入到一个等待副本的小队中,直到所有人到齐并确认出发。随机副本的模式起源于跨服战场,既然不同服务器的人早在几年前就可以在一起打战场,那么为什么暴雪迟迟不让不同服务器的人在一起打副本呢?这个问题或许远比你想象的复杂。
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一方面,随机副本扼杀了大量的玩家互动,所谓的组队频道成为了彻底的摆设,一些原本就不喜欢交流的玩家变得更加孤僻;由于来自不同服务器,彼此互不相识,人性贪婪的一面也被愈加放大,NINJA等行为几乎伴随着随机副本的诞生就层出不穷,导致暴雪频繁的修改随机副本中的分配规则,但始终没有一个能让所有人信服的模式。 另一方面,随机副本给了鬼服或是劣势阵营的玩家无与伦比的便利,或许服务器固定时间还能组织起几个RAID团,但对于五人副本几乎都是自发行为,在鬼服要组个队伍又谈何容易。
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