游戏探索:《魔兽世界》回顾之巫妖王之怒篇

2012-04-24 09:57:28 神评论

17173 新闻导语

再过两天,《魔兽世界》国服七周岁了,耳机里听着那熟悉的旋律:“我们一直都忘了开,忘了曾经TBC时的无奈,所有人都万众瞩目,巫妖王能全球同步,梦哪里开始在哪里停住。”这部暴雪的辉煌之作,对国服玩家来说来得太迟太迟,而走的又太早太早了。你是否还怀着一份希望,希望有一天能够重新亮起来呢?

橙色武器:平民化的传说

其实在讨论这个问题时我们先来回顾下以往传说级武器,也就是橙武的获得方式,或许我们能够有更清晰的思路分析,或是吐槽....

初版魔兽世界

萨格拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手:小概率触发道具 + 史诗任务 + 巨额投入

雷霆之怒,逐风者的祝福之剑:小概率触发道具x2 + 史诗任务 + 巨额投入

埃提耶什,守护者的传说之杖:高概率收集道具x40 + 史诗任务(含击败最终BOSS,当初打不过老克为了做史诗杖去其他团蹭进度的不在少数)

燃烧的远征

埃辛诺斯战刃:最终BOSS小概率直接掉落x2

索利达尔,群星之怒:最终BOSS小概率直接掉落

巫妖王之怒

注:点图片,即可查看下一张

(点此看大图)

瓦兰奈尔,远古王者之锤:高概率收集道具x30 + 史诗任务

影之哀伤:史诗任务 + 高概率收集道具x30

大地的裂变

巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖:史诗任务 + 三阶段高概率收集道具

龙父之牙:史诗任务 + 三阶段高概率收集道具

按这个顺序我们很容易发现,橙武一直向着平民化的路线靠近,不仅获得要求越来越低,起始任务的接受要求也大大降低,到了龙父之牙一万金两把白菜价的一阶匕首更让玩家大跌眼镜。现在的橙武,已经成为了在线时间的一个衡量标准,你要真的上线稳定,没一两把橙武还真不好意思说自己玩魔兽。

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