本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/07022020/112359322_6.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
万物皆可“套路”?以彼之道,还施彼身,跟风做游戏到底是好是坏?
2020-07-02 11:23:59
神评论
六、金鳞岂是池中物,但问题在于您是金鳞吗?——万物皆可“魂like”
相比以上个个都是千万级别销量的大买卖,万物皆可“魂like”在商业规模上无疑要稍逊一筹。自从宫崎英高《黑暗之魂》系列被评论界和国内外玩家社区的KOL们通过用爱发电的形式,从边缘小众里成功打捞上来,又凭借《血源诅咒》和《黑暗之魂3》二连发奠定江湖地位后,便出现了一些不同形式,内容深浅不一的同类游戏。
比如迷弟属性拉满的德国团队DECK13,他们虽然已经开发了两部《surge》和一款《堕落之王》,但给人的感觉却始终是不得章法,有形无神。独立游戏板块里,采用横版闯关形式的《盐与避难所》和《空洞骑士》凭借自身独特画风与多玩法融合,算是走出了自己的道路。
不过就当其他厂商们还在研究如何破解“魂like”的制作公式时,这场万物皆可“魂like”的行为艺术,在开始不久便迎来了终点。因为《只狼》站出来终结了追赶者的念想,很多厂商此时终于看到了“魂like”上所附带的强烈作者气质不是靠着堆砌高难度,耐力槽或者碎片化叙事就能实现的。
结语:从入门到放弃,从放弃到再出发,万物皆可的风潮今后肯定也还会继续下去,只是不知道下一个出现在广大玩家面前的,又会是怎样一番群魔乱舞美好光景。
【17173新闻写手团队招募启事】
如果你每天都在关注全球游戏动态,还有很多想法不吐不快,那么欢迎加入17173新闻创作团队!
你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

【编辑:铁士代诺201】
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
热门测试游戏
- 1在满世界都在做手游的年代,竟然有人愿意为一款端游烧了三个亿!
- 2RO又双叒叕有新作?《RO仙境传说:口袋战记》6月17日开展付费删档测试
- 3魔兽世界:暴雪正式起诉飞升计划,半年扫平3大SF
- 4知名画师因画得太真,被P站误判成发照片封号了
- 5全新黑暗奇幻动作搜打撤游戏《雾影猎人》免费试玩开启 新职业新地图现已解锁
- 6韩国MMO新游《Grey Saga》6月15日开启预注册
- 7《飞飞无限宇宙》6月15日先锋测试 ,早加入早吃肉
- 8MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》公开完整版剧情预告视频
- 9硬刚腾讯?AI外挂封号10年《三角洲行动》大制裁?
- 10真人互动影游《绍宋:还我河山》首曝 !沉浸式解锁大宋逆天改命之





