网易滑跪道歉!《遗忘之海》项目组官宣大改游戏,优化体验

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网易滑跪道歉!《遗忘之海》公测12天内官宣大改:船员回退重选、双端福利平等、减负降难度,7月23日版本上线,福利补偿拉满,速看!

《遗忘之海》PC先行公测自7月9日上线,目前已过去12天。

由于玩家体验的争议,官方在近日发布了第二期公测特别专栏,项目组针对开服以来玩家集中吐槽的福利差异、养成繁琐、战斗难度失衡、资源产出、PC性能卡顿等问题公开了调整方案。

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本次更新最关键的福利调整之一,是抹平PC端与移动端自选权益不对等的争议。

此前PC玩家会在主线强制完成船员六选一,而移动端拥有两次自选机会,官方本次规划船员回退重选功能,所有已完成初次记忆重逢的PC玩家,通关遗忘之旅后均可自主回退船员。

回退消耗的大脸币、升阶宝藏、怪味凝胶全部返还,仅船员秘闻、标本箱会重置。同时官方承诺的不散场自选礼盒正常发放,PC玩家将补齐第二次黑券船员自选机会,避免双端福利差距问题,已选错角色的玩家不用重新开号,现有养成资源不会白白损耗。

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此外,7月23日版本将上线大批量减负、降难度改动,大幅降低日常开荒重复操作。

养成体系方面,删除金果子升级强制击败海上霸主的硬性门槛,船首像系统延后至金果子4级解锁。

转职标签需求从4/4/8下调至3/3/6,仅学习一次对应标签的船歌即可完成转职;海螺掉落不再全地图小怪分散产出,统一集中至BOSS、大型精英怪,减少全图清图刷取资源的时间。

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战斗难度全面下调,金果子4、5级海怪与岛屿怪物、号角召唤敌方的体力、伤害数值同步下调;后续还会开发金果子等级回退功能,玩家可自由调整养成等级适配自身练度。

交互层面新增随身船歌系统,删除实景演出动画,技能、强化骰动画增加加速效果;职业解锁小游戏连续两次失败可直接跳过,省去重复试错流程。需要玩家留意的是,本次更新不会整合每日小怪首杀奖励,玩家依旧需要清理零散小怪,日常肝度无法完全消除。

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资源获取方面,官方小幅提升固定资源收益,更新后新增BOSS生涯首杀大脸币、海上霸主首胜蔷薇石奖励,已经完成对应挑战的玩家会在更新三日内通过邮件补发对应材料,缓解前期船员、船只养成资源短缺问题。

但该调整仅属于增量补偿,并未优化资源掉落底层机制,目前玩家实测大脸币日产出浮动差距极大,运气差异下单日获取量相差数倍,非酋玩家养成进度滞后的核心问题没有得到改善。

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PC端性能问题分阶段推进修复,此前反馈较多的人鱼莫莉安战后卡死BUG已在7月17日修复;本周上线DX11材质优化,缓解大面积材质卡顿,后续版本还会优化系统提醒、剧情演出的性能消耗,移动端适配持续打磨。

但公告暂未提及长剧情动画跳过、部分显卡适配等高频吐槽内容,设备层面的完整优化仍需长期跟进。

官方同步上线专项反馈问卷,会持续收集玩家建议迭代版本,现有玩家可等待更新后体验减负效果,观望手游端的玩家仍需持续关注后续数值与底层机制调整进度。

完整版项目来信:

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【编辑:阿离】
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