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《月之魔印》今天正式发售,让现实中的月相来影响你的对局
发行商 Twin Sails Interactive 与开发商 Snake Tower Games 今日联合宣布:几何题材牌组构筑游戏《月之魔印》现已正式登陆 Steam 平台(支持 PC 与 Linux)。游戏国区售价¥76,并在发售前14天享...[详细]
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永远的蔚蓝星球:迷宫Boss坐标,14-33层图文攻略
最全坐标攻略来了,直接对照游戏网格走。先记规则,行从上往下数,列从左往右数。每一层都是固定的2×2格子,找到一格就找到整片区域。先讲20至23层:20层在26、27行,56列21层在12、13行,56列22层在20、21...[详细]
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一款全新的 Tomodachi Life: Living the Dream 工具助你实现像素级精准绘图
如果你需要在 Tomodachi Life: Living the Dream 中绘制属于自己的道具,游戏社区随时为你提供帮助。Reddit 用户 ClementGzl 开发的一款名为“Living the Grid”的粉丝自制工具,可以将任...[详细]
2026-04-21 00:46:25 -
《Robot Rumble 2》小型热修复
针对最新的不稳定版本推送了一个小型热修复,修复了某些部件的若干问题。更新日志:[错误修复] 修复了含多个网格的组件导致加载延迟过高的问题[错误修复] 修复了为不使用体积的组件执行体积计算的问题[错误修复] 修复了电池排序功能失...[详细]
2026-04-02 22:35:16 -
《默特术士》周一随想第50期——与六边形共舞#3:蓝图、地图与沉浸感
我收到了来自多方的非常中肯的批评:如果你的游戏全是六边形,为什么蓝图选择器还在用那个老掉牙的矩形?我特别喜欢这类反馈,因为它直接指向任何创意作品中最重要的一颗北极星:沉浸感。更详细的说法是,游戏中的一切都应该讲述同一个故...[详细]
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《逃离后室》第一关通关攻略分享
《逃离后室》中的关卡数量是非常多的,而且很多关卡的难度还是很大的,第一关通过就需要先找到梯子,然后拿到钥匙,开门之后来到这样的场景,直接往下落在网格里面。下去之后找到这样的箭头符号,基本上在右边。逃离后室第一关怎么玩找到...[详细]
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《太空工程师》更新209前瞻:服务终端
我们的下一个更新版本1.209将重点改进经济系统现代化。我们的目标是提供焕然一新的体验,让贸易空间站在您的整个旅程中都变得实用、便捷且值得造访。为此,我们推出了服务终端。服务终端提供各种新服务,让您花费辛苦赚取的太空信用...[详细]
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《城市游戏工作室》重制版DLC界面与放置网格
大家好!非常感谢还有这么多人在阅读我的更新,这真的让我很开心!这周我兑现了承诺,甚至做得更多!让我来详细告诉大家!本周回顾上周我承诺要优化游戏内通知系统。我确实做到了。现在当你收到游戏引擎有新组件可用的信息时,可以直接点...[详细]
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《集合啦!动物森友会》新增跳跃、侧移和倒退行走动作
《集合啦!动物森友会》免费的 3.0 版本更新比预期提前发布,带来了包括梦境岛、度假酒店以及瑞希特(Resetti)回归等新功能。玩家们没预料到的一个功能是全新的移动系统,它允许玩家一次精确移动一个方块,支持侧移,甚至还有一...[详细]
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15年前,《创:战纪》删掉了《电子世界争霸战》最酷的部分
史蒂文·利斯伯格1982年的科幻电影《电子世界争霸战》因其开创性的CGI运用和对新兴电子游戏世界的聚焦而成为邪典经典,但迪士尼花了28年才制作出续集。约瑟夫·科辛斯基的《创:战纪》(12月17日迎来15周年纪念)再次推动...[详细]
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《见证者》与《时空幻境》制作人Jonathan Blow公布新作——250小时解谜游戏《沉星之序》| 2025年TGA颁奖典礼
自2016年《见证者》问世以来,解谜游戏发生了巨大变革,这款游戏向我们展示了诠释游戏环境和建立关联的新方式。即便到了2025年,仍有《蓝王子》这样的作品通过融入Roguelike卡组构筑解谜玩法颠覆我们的认知。在此期间,...[详细]
2025-12-12 11:13:50 -
《太空工程师》社区聚焦2025年10月
图片来源:我们最喜爱的消遣就是浏览创意工坊——我们对玩家们不断分享的所有创作都爱不释手。?每个月我们都迫不及待地想要重点介绍那些吸引我们眼球、并有可能让您在《太空工程师》中的体验更加有趣和独特的模组与蓝图。以下是我们十...[详细]
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《路霸必须死》棘影秘踪
朋友们大家好!虽然距离我上次发布公告已经过去好几年了,但我终于回来了,还带来了激动人心的消息!经过两年的开发,我的新游戏将于下个月开启抢先体验阶段。棘影秘踪是一个充满激情的项目:这是我近30年来一直想制作的基于网格的地牢...[详细]
2025-10-30 06:11:29 -
5×2 网格 vs 3×3 习惯:苹果 iOS 26 CarPlay 被指打破用户操作直觉
科技媒体 512 Pixels 编辑 Stephen Hackett 昨日(8 月 12 日)发布博文,指出苹果 iOS 26 系统的 CarPlay?存在名称截断、布局错乱、未读标记位置不一致以及界面标签偏移四项主要问题,认为这些细节损害了驾驶...[详细]