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要成为韩国第一游戏公司 访Maiet娱乐CEO
2012-02-05 12:42:23
神评论
2.大学毕业,拒绝入职游戏公司
不过,虽然他很喜欢开发游戏,但当时的他并没想过要入职游戏公司。因为当时游戏公司的状况都不容乐观。比如,月薪才40万韩元(折合人民币约为2255元),年薪也就600万韩元(折合人民币约为3.4万元),而且常常还会拿不到工资。
当时,游戏公司开发单机游戏后转给运营商,若销量非常好,开发公司也才能拿到5000万韩元(折合人民币约为28万元)。而且再考虑到游戏开发需要1-2年,赵忠毕CEO觉得这是完全没有希望的工作。
当时有几家游戏公司想招他,但都被他拒绝。而当时的他想的是继续学习电脑工学。在读到博士课程时,他开始试着和朋友们开发游戏,但每次都是以失败告终。虽然觉得自己能开发比UO之父理查盖瑞特更好的游戏,但他说相比梦想,现实总是那么残酷。
赵忠毕CEO称,如今在韩国国内的各大游戏公司上班的员工可以按出身分为三大类。其中,在NEXON、NEOWIZ等大公司任要职的,首尔大学等名牌大学出身的为第一类,HiTEL游戏开发同好会出身为第二类。第三类,也就是他所属的三星软件学院出身。三星软件学院是三星为国家养成软件开发人才而创办的学院。
他说,在90年代的韩国,即使是电脑专业毕业,也很难养活自己。不仅盗版猖獗,而且软件还未成为正式的产业。所以,由三星出面做了好事。当时,三星软件学院出身的不少人目前在韩国国内游戏公司任职。其中包括IMC Games公司CEO金学圭(仙境之父)。
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