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唤醒内心深处的战栗 恐怖游戏发展史漫谈(下)
2011-05-01 03:41:31
神评论
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演绎黑暗哲学:《克里夫·巴克的耶利哥》
首作发售时间:2007年10月23日
平台:PS3、XBOX 360、PC
简介:如果说《尸人》是向恐怖电影借来了“形”,那么《克里夫·巴克的耶利哥》则是向恐怖电影借来了“神”,被誉为“黑暗哲学家”的著名恐怖电影导演克里夫·巴克亲自操刀制作这款游戏。克里夫·巴克才华横溢,既是导演,同时也是剧作家、原画师和演员,他的电影作品强调的不只是疯狂、颠覆、破碎、堕落等主题,而是主张的是借助肉体的痛苦达到灵魂的救赎,这种理念也反映到了游戏中来。他的天分使他能够借助各种媒体向世人展示他脑中那些令人战栗却又令人着迷的黑色幻想。
游戏故事背景发生在一个被称为“耶利哥(Jericho)”的古城中,恶魔在这里被具现化并以肉身出没。而玩家将扮演一名既有通常作战本领又接受过特殊训练的特种部队成员深入古城。“耶利哥”是现实中古代巴勒斯坦的古城,临近死海西北海岸,是扼守约旦河下游河谷的要塞,被称作“迦南的门户”,据《圣经·旧约》记载,该城城墙高厚,守军训练有素,堪称牢不可破的壁垒,犹太人围城行走七日然后一起吹号,上帝以神迹震毁城墙,使犹太军轻易攻入,而后能顺利攻入迦南。而根据考据,城墙倒塌的原因至今仍是不解之谜。
既然和圣经扯上了关系,那么游戏中怪物的设计也充满着晦涩难懂的宗教寓意,不仅仅是单纯的恐怖和恶心,还和西方恶魔学有着千丝万缕的联系,譬如代表七宗罪的怪物等等,碍于小编对这方面实在没有深入研究,所以也说不出个所以然来。
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