《开天》宣传图片
   

游戏简介
 开发公司:VANSOFT
 游戏类型:MMORPG
 英文名:Lateinos
 中文名:开天
 运营公司:奥美电子
 内测日期:2004年4月
 官方网站:点击进入

 概要:在众神眷顾的'银之时代'后期,由于当时人类的世界还一片蛮荒,到处都处于弱肉强食的状态,强者为王成为当时的'金科玉律'。神为了保护这个世界上的人类,创造出了神族。他们拥有强大的力量与魔法,生性平和,与世无争,以保护这个世界上的人类为自己的最终使命。但不知为什么神又创造了魔族,他们拥有与神族同样强大的力量,奇怪的是神在他们的性格中加入了不甘现状与崇拜强者的个性。[详细内容……]

 奥美电子简介:奥美电子(武汉)有限公司创建于1996年,由奥美科技(香港)有限公司在武汉设立,主要从事各类多媒体产品的制作生产销售、国外最新游戏产品的销售代理及汉化等业务。奥美成立至今,曾先后引进了《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《反恐精英》《魔兽争霸》等系列国际经典游戏,是公认的中国最优秀的游戏公司之一,也是行业及媒体关注的焦点企业。该公司历来紧跟时代节奏,把握商机,逐步开展了手机移动业务,周边产品开发等新业务。现在,奥美众志成城,正携超人气全3D网络游戏《开天》全面进军中国网络游戏市场。

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记者:风贼
页面制作:风贼
意见信箱:rocky731@17173.com

 

  专 访 内 容

17173新闻采访部记者:风贼

  这是2004年的春天,许多老玩家或许还记得2年前《孔雀王》的轰然倒下,然而就在现在这个刚刚到来春天,当年黯然从网络游戏界离去的奥美电子,又回来了。这次,奥美电子带来的网络游戏是韩国VanSoft公司的大作《开天》…………

  你好,欢迎你收看我们17173新闻采访部业界特别采访栏目,今天接受我们小记风贼采访的正是奥美集团副总经理陈栋先生,就让我们一起看看关于奥美电子,关于开天,他会对我们玩家说些什么吧……

陈栋简介:现担任奥美集团副总经理,负责奥美电子的Marketing工作以及上海分公司的日常运营和管理,同时负责奥美网络游戏项目。陈栋先生于1998年加入奥美,服务于北京分公司的市场部,后因出色的管理才能被提升为公司副总并于2000年底来到上海筹建分公司,在其指引和管理下,奥美上海分公司已经建立了一支经验丰富而又充满活力的专业游戏团队,而上海亦成为奥美网络游戏新项目的运营开发中心。

小记:您好,陈先生,许多玩家都对奥美电子非常熟悉,这里可以请您先介绍下奥美公司在去年一年的发展情况和有关《开天》的一些消息好吗?
陈先生:2003年对奥美的单机游戏业务而言是值得我们骄傲的一年,期间我们推出的《魔兽争霸3:冰封王座》在中国游戏市场取得了无可匹敌的优秀成绩,同时也让奥美受到了业界和游戏玩家的赞誉并在年终获得**颁发的多项大奖。对于网络游戏来说,去年则是我们卧薪尝胆的一年,在这段时间中我们对这个领域有了深刻的理解,从游戏本身一直到运营策略都具备了全局性的控制力,更为重要的是在这个过程中我们建立了一支充满活力和热情的专业网游团队,而这些都是奥美成功代理网络游戏的坚实基础和重要前提。
  《开天》对中国玩家可能还有点陌生,那是因为我们的合作伙伴把所有的精力都用在研发上,我们在整整一年时间的评估工作中,除了WOW我们认为没有一款游戏的整体素质能出其左右,我们坚信《开天》一定是2004年中国网游的一颗超级“炸弹”,我们将会把这款引起中国玩家高度关注的新作的最新消息和动态第一时间告诉大家。

小记:贵公司在今年的发展计划是什么呢,可以在这里稍微介绍下吗?
陈先生:奥美今年的发展计划是在确保单机游戏业务正常高效运作的基础上,大举进军网络游戏领域,同时带动数位娱乐领域相关的无线业务和周边业务的全面启动和发展。简单来说也就是我们今年将在工作中全力贯彻“三架马车”方针,即:在周边产品及无线事业、单机游戏、网络游戏,三方面的项目齐头并进,为此奥美集团内部已经形成了全面而完善的公司组织架构,每个项目都有经验丰富的副总负责,依据其特点分别采取不同的运作方式,并且在多方面做好了充分的准备工作。

小记: 贵公司在2002年初就进军网络游戏行业并代理韩国网游《孔雀王》,可惜后来终止运营,为什么在两年后的今天又再次代理另一款韩国网络游戏《开天》,重回玩家身边呢?
陈先生:正如我们在8年前开拓中国单机游戏市场一样,奥美对投入的每个项目都抱着兢兢业业的认真态度,我们在游戏领域的成功依托的是扎实稳健的经营作风而绝非是投机取巧。为了争取成功,我们不在乎付出200%的努力,但是我们从来都不会害怕面对失败。成功的喜悦不会阻挡我们前进和发展的脚步,而一次失败更加不可能成为奥美放弃事业追求的信念。通过历时近一年的厉兵秣马和多方考证,我们终于找到了一款适合中国游戏玩家的精品之作——《开天》,同时该游戏的开发公司VANSOFT的开发实力亦给了我们强大的动力,面对这样千载难逢的机遇,奥美没有理由轻言放弃。

小记:当初《孔雀王》终止运营的最大原因是什么呢?关于这件事情,在今天,有什么话是想对玩家说的呢?
陈先生:《孔雀王》让奥美对网络游戏有了更加深刻的认识。客观的说《孔雀王》和《开天》完全不是一个量级的,以《开天》游戏的超强素质,我们有信心说《开天》将会和《反恐精英》、《魔兽争霸》系列游戏一样,让玩家在游戏中感受来自内心的愉悦和快乐。而我们在《开天》中所倡导的精神理念之一也正是“开心游戏每一天”。

小记:贵公司能把这次选择的代理产品《开天》和当初的《孔雀王》相比较一下,说说《开天》这款游戏的特色在于什么呢?
陈先生:我们在代理《孔雀王》的过程中积累不少经验,此次我们可以说是“兵马未动,粮草先行”,在运营《开天》之前就拥有了一个完整、专业的团队,从接洽、测评等各个环节保证专业高效的工作。在游戏选择的过程中,我们对合作方以及游戏本身的素质进行了全面的考量,在几十个网络游戏中最终选择了《开天》。与其他大多数网络游戏不同的是,我们的合作方、《开天》的开发商Vansoft为这款游戏特别自行开发了ENIGMA(迷幻)引擎,使得游戏具有很强的拓展性,我们完全可以根据中国游戏玩家的特点和喜好来对游戏进行调整和完善。而绝大部分国内运营的包括一些知名游戏,其引擎都是直接购买来的,由于调整源代码有很高的难度,因此一般很难对游戏进行修整改良,这是《开天》的独特优势。另外,Vansoft在技术上具有相当的造诣,本作中将会实现历史上最大规模的网络战争,届时玩家将能够在恢弘壮观的战斗场面中体现无与伦比的刺激和快乐,而且,我们将有可能在《开天》中推出一种令人耳目一新的游戏模式,绝对值得广大玩家的热情期待。

小记:贵公司认为该款网络游戏相比市面上的其他游戏又有什么优势呢?而这种优势又是如何体现的呢?
陈先生:与其他网络游戏不同,《开天1.10版》开发伊始就打算以中国市场为中心,作为合作伙伴的奥美和韩方开发商始终保持着最密切的配合,我们一起结合了中国本土文化,市场的特点,针对中国玩家的喜好的等诸多因素,并融入了不少全新的游戏理念和新的元素。《开天》的优势是显而易见的,1.10的游戏在迷幻引擎的支持下所呈现在玩家面前细致壮观的3D画面丝毫不逊色于精致画面而称著的《天堂2》,但是我们对玩家机器的配置要求不高,会比运行《天堂2》所需的机器配置低得多,只要P3-500的芯片,128M的内存,32M的显存就可以流畅地进行游戏,基本不会存在因为机器配置让玩家望而却步的情况。
  另外它还有可能会真正呈现给大家一个真实世界的虚拟化,包括它的游戏规则、次序、方法等等。至于技术,奥美已经组建了扎实的技术班底,并且还专门派了本公司的技术工程师和企划专业人员进入开发方内部参与开发培训,同时游戏内测时韩国方面的游戏技术人员也会长驻中国,保证全天技术支持,使得《开天》运营时达到最佳状态。

小记:当时在选择该游戏作为自己的代理产品时,贵公司是如何和韩国VanSoft公司交流并洽谈合作的呢?能否透露代理费用是多少呢?
陈先生:在对《开天》进行了系统全面的测试后,我们十分看好这款游戏深厚的文化底蕴及其独有的卓越的发展前景,于是奥美主动与韩国游戏开发商VanSoft公司进行了联系,随后两方面都分别前往各自的公司进行实地考察。在这个过程中,我们逐步了解了VanSoft雄厚的经济、技术实力。和奥美集团一样,VanSoft同样具有扎实稳健的作风,它投入了整整3年的时间全力以赴潜心开发游戏,在将《开天》打造成为世界一流水准的网络游戏之前,誓不推向市场。这种对游戏开发精益求精的工作态度也坚定了奥美与其合作的意向。
  游戏代理费似乎已经成为国内代理商的一种炒作方式,有的为提升游戏在人们心目中地位,宣称花费天价购得代理权,也有公司为引起业界和玩家的注意,“别出心裁”的打出零版权金的旗帜,其实可能代价不菲。我们坚持“永远不要欺骗消费者”的理念,而且我们认为版权金多少并不重要,重要的是如何服务好你的用户。

小记:据说贵公司还参与了韩国VanSoft公司的另一款网络游戏的开发,在这方面能透露一些关于该款游戏的资料吗?
陈先生:实际上奥美的确正在参与了另一款网络游戏的开发,但详细情况暂时不便透露。

小记:问一个玩家很感兴趣的问题,目前该款游戏的汉化程度如何,准备在什么时候开始在国内进行内部测试呢?
陈先生:目前游戏的汉化工作已经近尾声。我们将于三月底进入正式的内测阶段。
  我们将在控制一定数量的前提下,通过多种方式和渠道将有限的内测帐号发放给玩家。值得一提的是即将在国内推出的1.10版的《开天》在各个方面都做了大幅的改良和完善,实现了韩国0.9内测版质的飞跃,奥美和大家一样期待着《开天》1。10版的降临。不少员工主动要求全天候留守公司,夜以继日地投入工作,为此公司已购置了一批睡袋。我们坚信一款惊世之作即将诞生,奥美欢迎所有关心这款游戏的玩家共同见证这激动人心的时刻。
  另外,《开天》会依惯例将公开测试期间的玩家资料保留下来。

小记:贵公司对2004年的国内网络游戏市场和原创网络游戏开发大潮有什么看法呢?
陈先生:正如网络游戏市场在迅速发展的同时,竞争之激烈已经超乎人们的想象,游戏开发商和运营商们面临着前所未有的严峻考验。这种可谓“惨烈”的竞争机制对市场本身有着积极的效用,正因如此,能在这种惨烈的竞争中生存下来的公司才算是真正优秀的游戏公司,这对提升网络游戏市场的整体素质是非常有利的,在玩家和公司日趋成熟的同时,一种合理稳定发展的市场结构也在慢慢形成。当然无论竞争如何激烈,这个市场依旧蕴涵着巨大的潜力有待我们去开发,机遇总是眷顾有准备的人,相信奥美此次凭借顶级水准的《开天》和在多年代理游戏的丰富经验,一定可以在网络游戏领域打开一片蔚蓝的天空。
  国产游戏的确具有一般的外国网络游戏无法企及的本土优势,奥美在很早之前就已经认识到了这点,因此我们也曾与国内多个游戏开发方进行了密切的联系和交流,其中不乏优秀作品,但由于开发进度等原因,我们不得不带着遗憾而放弃。相信在不久的将来,我们一定可以找到合适的国产网游和开发商,支持民族产业向来是奥美责无旁贷的,但这并不与我们代理像《开天》这样的精品之作有任何冲突,因为我们的宗旨和出发点是不会改变的,那就是要让玩家体验真正的游戏乐趣。

小记:先后两次代理运营国外网络游戏,今后贵公司有计划自己开发运作一款原创网络游戏吗?关于这方面是如何打算的呢?
陈先生:是的,我们在这方面确有一定的打算。简单得来讲,大致可以分成三个步骤:前期我们将利用在从事游戏领域近8年的品牌优势和销售渠道,来代理国外高素质网游;之后我们将寻找合适的合作伙伴,强强联手优势互补联合开发游戏;而自行开发运作原创网络游戏则是我们的三年规划的重点。

小记:非常感谢陈先生接受我们17173的采访。在采访的最后,请您对所有期待着《开天》的玩家朋友们说几句好吗?
陈先生:在1.10版本的《开天》正式登陆中国之前,所有褒贬之词都不足以说明问题,在这里,我只想重申《开天》的目标和理念:“开心游戏每一天。”相信所有期待这款游戏的玩家朋友们都一定可以在其中找到真正的快乐!奥美诚邀大家和我们一起揭开《开天》1.10版的神秘面纱。

  用陈先生的话来作为这次采访的结束,显然是非常合适的,看完本次采访或许你已经得到了你想要的回答,究竟《开天》在国内的发展会如何,奥美电子在网游界的发展又会如何,就让我们拭目以待。


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