特别专访:魔法奇兵正式步入公测阶段

2004年02月20日 11:36:24有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

17173新闻采访部记者:风贼
  
  前言:
    
  在早春2月,一款又一款五彩缤纷的网络游戏将要向玩家开启了公测的大门,从2月5 日凯图科技宣布旗下产品《魔法奇兵》正式步入公测阶段开始,那虚拟的世界中就一片欢呼声喝彩声响个不停。在那蜂拥而至的人群中,也有小记风贼隐约的身影。而两个星期就这样过去了……由于工作繁忙的问题,小记始终无法认真领略游戏中的风采,但每天一小时的在线时间,依然让我们的小记在那《魔法奇兵》游戏中的玛琪克大陆流连忘返。究竟这款网络游戏有什么特色呢,代理该游戏的“凯图科技”又是怎样一个情形呢? 在百思不得其解的情况下,我们好奇的17173新闻小记风贼特别联系上了在百忙之中的“凯图科技”新闻发言人叶晓明先生,并做了特别专访。(以下为采访资料的整理) 
  
  游戏公测以来,在线人数增长迅速
   
  在采访的开始叶晓明先生很热情的为我们介绍了“凯图科技”以及正在公测中的魔法奇兵各服务器的一些状况:“凯图科技”做为一家拥有良好行业背景和雄厚资金实力的综合型IT产业发展公司,旗下的“游戏事业部”致力于向国内市场提供丰富、优质的数字娱乐产品服务,目前主要专注于网络游戏产品及其相关的应用技术开发业务。游戏事业部现在的员工人数已经超过了100人,运营中心位于在上海,并分别在北京和深圳设立了办事处。而《魔法奇兵》自2月5日公开测试以来,游戏在线人数增长迅速,首批在上海开放的6个服务器都已经出现了满员的情况。2月16日,我们又在北京增开了3个新服务器,目前新服务器的人数增长状况也十分理想。
    
  对于凯图科技代理的第一款游戏,选择《魔法奇兵》,叶晓明先生如是说:在当初我们第一次接触《魔法奇兵》这款游戏的时候,就被她清新的游戏风格、可爱的角色形象以及很多类似重生和进化住宅这样创新的游戏系统吸引住了;而另一个很重要的原因就是经过沟通和协商后,游戏开发商方面同意根据我们汇总的中国玩家的意见进行后续的游戏开发,并且同意“凯图科技”在中国内地首发每次的最新版本。
  
  内测玩家资料保留,最新版本推出
   
  而对于这款游戏开始内测到现在正式公测,玩家的反馈建议方面,更是让叶晓明先生觉得感慨:谈到这个问题,我在这里首先要再一次感谢在游戏内测期间所有关心和支持《魔法奇兵》的中国玩家和合作伙伴们,正是因为有他们的大量建议和热心帮助,才有了今天完善和稳定的《魔法奇兵》公开测试版本。根据统计结果,内测玩家提出的建议主要集中在游戏的互动沟通系统的功能增强、游戏不同角色职业的专属技能开发以及游戏平衡性三个方面,对于这三个方面我们在这次的“百变人生”公开测试版本中都做了较大的完善。另外为了感谢所有内测玩家为《魔法奇兵》的发展所做出的巨大贡献,魔法奇兵小组经过和技术团队的协调和努力,保留了所有内测玩家的资料,我们专门为内测玩家设立了游戏资料保留的提交页面,目前此项工作已经顺利进行完毕。
    
  目前公开测试的版本和当初内测的版本相比已经有了很大的不同:对于《魔法奇兵》来说,和大多数国外引进的游戏不同,由于我们坚持在国内首先发布游戏的最新版本,所以内测就成了一个不断完善产品的过程化工作,也就是说内测期间游戏版本不是固定的,而是在不断地更新。2003年12月底的时候我们发布了《魔法奇兵》“百变人生”版,是目前最新和最完善的版本。
  
  打造精彩活动,提升游戏品质
   
  另外在《魔法奇兵》开始公测后,凯图科技还准备了许多活动和玩家进行互动,叶晓明先生在采访中提到: 为了体现网络游戏的最大特点――“互动性”,我们基于这个宗旨推出了一系列的结合《魔法奇兵》游戏特色的活动,有温馨浪漫主题的也有,也有活力和竞赛主题的,具体的活动名称和安排我们在游戏的官方网站上都有详细的介绍,由于内容很多在这里就不一一介绍了。其中特别值得一提的是在活动奖品方面的“不落俗套”,我们特地设计开发了大量既美观实用又能体现游戏特色的周边产品做为活动奖品,受到了广大玩家的一致欢迎。
    
  而关于公测后《魔法奇兵》的运营策略以及预计收费阶段的具体时间方面的问题,叶晓明先生这样回答说:关于运营策略方面,我们会继续坚持“将《魔法奇兵》的最新版本最先带给中国玩家”的目标去努力,继续保持并发展现有的玩家建议沟通反馈渠道,为中国玩家打造属于自己的网络游戏。同时我们会加大对于客户服务方面的建设投入,提升游戏的服务品质。“凯图科技”从来就不是一家急功近利的公司,至于大家关心的游戏收费时间,我们目前尚不急于确定,在综合各方面的因素来考虑之后我们会及时公布,请关注我们的相关公告。
  
  造就成功游戏,建设美好明天
   
  接下来叶晓明先生还透露了一些关于凯图科技接下来在网络游戏业界的一些打算:我们一定会代理或制作一款新的网络游戏在中国大陆地区运营,而且不止是会有第二款。
    
  在我们结束采访的最后,叶晓明先生带给所有的玩家一段话:网络游戏的意义并不仅仅是一款产品,它更是一个由千千万万游戏玩家共同参与的大型活动,每一款成功的游戏都必须由玩家来造就,衷心感谢所有魔法奇兵玩家一直以来对游戏的支持和帮助,并希望大家永远支持魔法奇兵。我们一定会做的更好!谢谢。
  
  后记:
    
  采访结束了,我们的小记风贼也找到了自己要找的答案。而叶先生在采访结尾带给玩家的这段话,相信也会给大家留下深刻的印象“网络游戏的意义并不仅仅是一款产品,它更是一个由千千万万游戏玩家共同参与的大型活动,每一款成功的游戏都必须由玩家来造就”,究竟《魔法奇兵》的世界将来会如何变的更加美好,还是需要大家的双手,去造就游戏的明天,好吧,就让我们相约玛琪克大陆再见。

附录部分:
         
《魔法奇兵》游戏简介
  
作为目前备受中国游戏玩家期待的一款大型可爱风格网络RPG游戏――《魔法奇兵》Digimagics Online,是由韩国Parabes公司和台湾Maya Online 公司联合策划开发,由国内专业的综合在线游戏运营服务商――“凯图科技”提供运营服务。

《魔法奇兵》综合了目前网络游戏中十分流行的:
  功能丰富的家族工会系统;
  可骑乘的数码宠物系统;
  具备探索性的合成系统等多种游戏要素;
  独有的角色重生系统深受玩家喜爱;
  
同时,还增加了新颖的进化住宅功能和创新的科技战斗装甲系统(Battle Toy),极大的丰富了游戏的趣味性和可玩性,力求让游戏玩家脱离单调的练级和PK的游戏方式。

《魔法奇兵》游戏世界由结合魔法想象的五大帝国构成,每个魔法帝国拥有完全不同的美丽风景,玩家进入游戏之后可有多达8种初级角色可供选择,角色形象清新可爱。

非常值得一提的是,《魔法奇兵》目前在中国进行测试的“三大帝国版”是领先韩国和台湾地区的全球最新版本,游戏运营商凯图科技在今后也将坚持一贯的宗旨,不断把最新的游戏版本在第一时间带给中国玩家,为广大玩家提供更加体贴和人性化的服务。

《魔法奇兵》国内官方网站:www.digimagics.com.cn

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