|
17173新闻采访部记者:风贼

久游网运营总监刘俊 |
四月中旬《科隆》进行内测,17173新闻采访部专题记者风贼九大问题特别专访久游网运营总监刘俊先生。
刘俊先生自我介绍:我进入游戏行业大概已经有4、5年的光景了。加入久游网之前,我一直在育碧软件,也就是Ubi
Soft工作,从98年加入时开始做市场部助理,2000年升职到市场部经理。期间做过许多大家耳熟能详的产品,像是英雄无敌2,3,生化危机2,3,轩辕剑3天之痕,以及后来与盛大合作进行的传奇的前期推广,这些都是我和我的团队进行的营销策划工作。去年4月加入久游网担任营销部总监,开始负责和策划整个久游网及其网络游戏产品的营销工作。
问题一:关于久游网
刘俊:久游网是中国第一家集游戏资讯、全球搜索、大型在线游戏、休闲网络游戏,时尚棋牌网络游戏(包括在线棋牌竞技游戏),手机短信,彩信,及其它移动内容服务、图形换装系统(AVATAR),基于图形换装系统的互动社区(包括综合性论坛BBS、在线聊天、俱乐部服务等)融于一炉,为各年龄层次的男女网友,专业及非专业级游戏玩家提供最全、最佳、最快、最酷的多平台在线娱乐服务。久游网也是中国第一家摒弃按服务时间扣点的单一运作模式并以一站式服务,一号通计费引导营收模式多样化,从而实现网络游戏服务整体商业化(一网通)运作,的网络游戏开发及运营商。
问题二:关于网络游戏《科隆》目前准备工作
刘俊:游戏目前已经进入公司的封闭内测阶段,我们测试人员正在紧张的测试和最后的汉化工作。一款高品质的游戏不仅仅是在于制作的实力,更取决于汉化的素质以及运营公司对游戏的运作把握。我们正在为这一切做全面的准备工作,努力在游戏上市时候可以在各个环节都做到最好,把最好品质的游戏和最好的运营呈现给大家。
问题三:关于《科隆》内测时间
刘俊:我们会在四月中旬进行内测,为了把这款游戏的品质做到最好,我们正努力把测试中遇到的问题在积极的修正。我们可以保证的是,我们绝不会让这款高品质的游戏在准备工作尚未完成阶段就草率地推向市场,这对玩家来说是极其不负责任的。当然,我们也希望能加快上市的进度,希望大家能密切关注《科隆》的官方网站corum.9you.com,我们会每天第一时间公布最新进展,相信离内测的日子已经不远了。
问题四:关于《科隆》内测号发放形式
刘俊:由于内测期间游戏还需要接受大家的考验,所以帐号发放将会采取阶梯式的方式,不仅最大限度得保证了大家都能玩到《科隆》也让游戏玩家的结构更加平衡,所以想先睹为快的玩家现在就要开始随时关注我们的网站了。通过各大媒体来发放《科隆》内测帐号也是一个主要途径,我们将会制作一个专门的页面,供大家申请,而发放的时候我们也将和各个媒体配合开展丰富多样的线上活动来发放帐号,让大家在游戏前后都能感受到我们用心的服务。
问题五:关于《科隆》开发团队以及制作公司
刘俊:《科隆》是由大家所熟知的《龙族》开发小组,韩国ESOFTNET公司的制作的最新网络游戏产品。
ESOFNET公司在1999年10月由韩国最早的游戏发行商之一HICOM公司和韩国最重要的游戏开发商FEW公司强强联合合并组成,为ESOFNET日后的发展,奠定了坚实的基础。其开发的网络游戏有:龙族、美丽世界、墨香、科隆;开发的较著名单机游戏有:龙枪英雄传、科隆战记3、格兰迪亚2、科隆战记
外传、恶灵 2等,有如此开发背景的公司在韩国寥寥无几,在韩国已经是游戏界的佼佼公司了,凭公司的实力和团队的开发经验,这款游戏绝对是款不可多得的精品之作。
问题六:关于《科隆》游戏特色
刘俊:当年的《龙族》开创了网络游戏“国战”的概念,让无数玩家沉迷于此。《科隆》又推出了首创的“服务器战”,不同服务器间的玩家有一个更大的较量的舞台。
游戏以地下城为游戏的主要进行地点。3000多个风格迥异的地下城和里面的各类怪物,是玩家进行冒险的地方。展现王者策略的地城争霸,玩家可以通过打败地下城守护者来占领低下城,一旦玩家占领后,地下城就可以为玩家提供各种各样的装备或其他特殊道具,而某些装备和特殊道具只有在特定的地下城才会出产,而且玩家在占领了与一个地城相邻的其他地城后,中心地城会升级,并增加一层,出产更好的物品。这些就决定了玩家在选择攻打和占领地城前,必须要有相当好的计划和谋略。
独特的神器锻造和镶嵌系统,玩家可以在游戏进程中获得各种打造或镶嵌用材料和宝石,玩家可以利用这些材料和宝石升级自己的装备,也许一把普普通通的武器,加上玩家的努力和运气,就能成为一把神兵利器。无穷尽的各式各样极品装备,完全随机装备系统,两把名字、式样相同的武器可能会具有差距很大的各项属性。游戏中还包括各类蓝色魔法武器、黄金武器和绿色套装,玩家会有非常多的收集的目标。游戏目前开放了5种职业,有各自不同的侧重。但是玩家在选择职业后,可以自由的学习其他职业的技能,只是可能要付出更多的努力。不同职业的技能的配合,使玩家的成长变的多样,也使游戏变的更加有趣。
问题七:关于《科隆》相比国内市场上的其他游戏的优势
刘俊:最大优势是这款游戏的品质无疑是目前游戏界名列三甲,而我们运营团队更是汇聚了业内精英所组成的团体,加上润星公司的强大背景和开发公司的强大实力,更是为这款游戏锦上天花。游戏中玩家们将会和日韩两国的玩家一起进行规模宏大的地牢攻防站,在了解互相的差距外也可以增强玩家们之间的交流。再说特色,《科隆》是集合了目前众多网游的最佳卖点的游戏,可谓是游戏的精华集合体。在目前众多的游戏市场,当玩家在寻觅钟情于哪款游戏时,当大家都在迷茫到底哪款游戏的特色更吸引人时,其实只要试玩过科隆,就等于玩了所有游戏特色了。
问题八:关于引进《科隆》和韩方洽谈过程
刘俊:《科隆》在韩国上市一周内便成为韩国半路杀出的一匹黑马,在挤越了风靡当时的A3,也一举赶超了《天堂2》。如此的爆发力以及后劲十足的后续开发,不得不承认这款游戏的势力非凡,一度成为游戏界争抢的宠儿。作为这么一款经典的游戏,我们公司也是相当重视的。具体的不能透露太多,我们是从国内网游排名前三的二家公司中间竞得的。公司特地派了要员专程赶赴韩国多次合作交涉,最终被我们公司的实力、运营团队的经验、工作的敬业所打动,使我们很顺利的便取得了代理权。
问题九:关于《猎人MM》与《科隆》
刘俊:这两款游戏是不同风格但内容又互补的游戏,GG可以陪MM玩《猎人MM》,也可以在《科隆》中大展拳脚。反之MM们也可以这样玩两个游戏。我们公司的文化理念便是针对不同年龄层次、不同性别的游戏玩家提供一站一卡式的游戏服务,因此针对不同的游戏玩家我们会推出不同的游戏来为大家服务,多款游戏只需要一张卡便能全部玩到。今后我们还会有更多不同类型游戏上市。《科隆》不仅仅是可以让人一见钟情的游戏,正如我们的广告语所说的:有我失去的感觉,有你未有的经历。这绝对是一款让人玩了还想玩的游戏!
对玩家说的话:《科隆》的游戏就是品质的保证,科隆要大家知道,网络游戏就是这样做的!
|