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《羊蹄山》TGA颗粒无收!前PS总裁晒主演合照
在今年的TGA颁奖典礼结束后,前PS总裁吉田修平发布了和《羊蹄山之魂》中主角演员Erika Ishii的合影。吉田修平在照片中相当开心,面色红润,Erika Ishii也笑得很开心。?吉田修平则配文表示“我见到Ghost了!...[详细]
2025-12-12 16:10:39 -
吉田修平:日本游戏行业难以复制中国同行的开发速度
前PlayStation负责人吉田修平表示,日本游戏工作室“难以复制”中国游戏的开发速度,并称中国工作室能够招募到更多“可长时间工作”的员工。在接受采访时,吉田修平分享了他对中国游戏行业的看法:“中国的开发速度令人惊叹,...[详细]
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吉田修平:日本开发者难以复现米哈游的游戏开发模式
根据外媒4gamer的消息称,在Weplay现场接受采访时,SIE前负责人吉田修平分享了他对于本次展会的感受,并对迅猛发展的中国独立游戏市场表示了称赞。?吉田修平谈到,他认为“中国游戏的发展速度令人难以置信”,不仅人员流...[详细]
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索尼前高管很期待国产ARPG新作!前作就超爱
在今天凌晨的Xbox第三方展示会上,钛核网络发布了动物题材蒸汽朋克新游《动物朋克》的全新实机预告视频。这是一款延续了《暗影火炬城》世界观的全新第三人称动作游戏。绒民崛起,万物朋克——一群被时代遗弃的动物住民,誓要再度点燃...[详细]
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前PS总裁也觉得《丝之歌》太难:总是想要放弃!
《空洞骑士:丝之歌》发售后,玩家们对游戏的难度的提升看法不一,讨论也因此集中在:这游戏是不是太折磨人?又或是正是这种高难度让它如此出色?在接受GameSpark的采访时,前PlayStation总裁吉田修平透露他最近正在...[详细]
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索尼前高管谈独游:有独立精神就可以叫独立游戏!
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受了日媒Game*Spark的采访,在采访当中,他谈到了他对于当前业界“独立游戏”的看法。?首先他认为,现在的业界对于年轻创作者来说,“机会大幅增加了”,因为“每年都有新的发行商...[详细]
2025-11-18 10:05:30 -
前PS总裁吉田修平强推国产游戏:本地化十分优秀
近日外媒gamespark采访了前ps总裁吉田修平,在采访中记者向吉田修平询问了他会推荐哪些独立游戏,在在他的推荐列表里面赫然有着一款名为《文字游戏》的国产游戏。“我想向你推荐的游戏是《文字游戏》,这是一款完全用汉字制作...[详细]
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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持续扩大,增长终将面临...[详细]
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斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP
近日,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。据吉田修平在《My P...[详细]
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索尼前总裁感谢万代卡普空史克威尔!不然难赢世嘉
据Eurogamer报道,索尼互动娱乐前总裁吉田修平近日在一期博客节目当中谈到了为什么当年索尼的PlayStation初代能够胜过世嘉土星,索尼又是如何说服那些厂商信任索尼,去加入一家当时毫无游戏主机经验的公司。?他表示...[详细]
2025-11-12 18:59:48 -
索尼前总裁:有了PS才有了FS社的魂游!
据Eurogamer报道,索尼互动娱乐前总裁吉田修平近日在一期博客节目中透露称,正是因为索尼当年在PlayStation初代上决定采用CD-ROM技术取代卡带,才促使了FromSoftware踏入游戏业。而这也引发了一连...[详细]
2025-11-12 18:59:20 -
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,FS社正是因为CD-...[详细]
2025-11-12 18:45:26 -
前PS总裁吉田修平盛赞:《剑星》改变了韩国游戏!
据外媒tech4gamers报道:前PlayStation负责人表示,《剑星》不仅仅是一款成功的作品;它代表了整个韩国游戏产业,并激励了新兴的韩国游戏工作室勇于追求曾被视作高风险的发展抱负。在接受Minimap采访时,吉...[详细]
2025-11-12 13:10:08 -
手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避开主机游戏市场,因为P...[详细]
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索尼前高管反驳微软高管说辞:这种数据我从没见过!
前一段时间,Xbox内容工作室总裁Matt Booty曾发表评论称:“我们现在最大的对手已经不再只是传统主机,而是来自TikTok到电影的全方位竞争。”?近日,索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平(Shuhei Yoshid...[详细]
2025-11-11 15:32:47 -
《剑星》改变了韩国游戏业!前PS负责人亲述变化
由韩国Shift Up工作室开发、索尼互动娱乐(SIE)发行的动作冒险游戏 《剑星》(Stellar Blade) 不仅取得了巨大的商业成功,更被视为正在对韩国的游戏开发文化产生深远影响。近日,前索尼互动娱乐总裁吉田修平(Shu...[详细]
2025-11-11 13:11:48 -
一个决定将《剑星》送上PS5!千里马遇伯乐
由韩国Shift Up工作室开发的动作游戏 《剑星》(Stellar Blade) 之所以能够成为 PlayStation 平台独占大作,背后有一段不为人知的故事。近日,PlayStation 负责人之一的 吉田修平(Shuhei Yos...[详细]
2025-11-11 11:03:49 -
宝刀未老!前PlayStation总裁吉田修平晒个人近况
近日,前PlayStation总裁吉田修平晒出近照,以及自己参加韩国举办的主机游戏开发者大会的照片。?看着吉田修平手拿宝剑的样子,粉丝纷纷调侃其宝刀未老,是否又能重新担任索尼总裁了。此外,他还参加了韩国的主机开发者大会,...[详细]
2025-11-10 17:31:39 -
索尼前高管谈独占成功诀窍:各种唱K喝酒!
索尼互动娱乐全球工作室(SIE)前总裁吉田修平近日接受了GameSpot的采访,并谈到了当初《最终幻想7》能在初代PlayStation上成功独占的诀窍。?《最终幻想》原本是任天堂阵营的主力IP,但由于彼时任天堂的N64...[详细]
2025-10-30 19:05:37 -
索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神秘海域》会过于小众
前PlayStation负责人吉田修平近日透露,当初顽皮狗决定放弃《神秘海域》系列、转而开发《最后生还者》时,他一度感到担忧。吉田表示,他担心工作室转向更成熟、阴郁的主题,可能会让他们此前积累的主流受众望而却步。“当顽皮...[详细]
2025-10-29 19:48:28 -
没《神海》大众?顽皮狗做《美末》曾让前PS高管担忧
PlayStation前任全球工作室总裁吉田修平近日在接受GameSpot采访时透露了一段鲜为人知的内幕:当初顽皮狗决定搁置热门 IP《神秘海域》,转而开发更具“成人化”主题的《最后生还者》时,他曾一度感到“担忧”。吉田修...[详细]
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《最终幻想7》为何登陆PS?吉田修平:靠清酒和卡拉OK
? 据此前报道,《最终幻想》系列创始人坂口博信选择PlayStation的原因是N64存储容量不足以实现他的梦想。然而,PlayStation并非当时唯一的CD-ROM平台,为了让《最终幻想7》顺利登陆PS,索尼高层还...[详细]
2025-10-28 17:41:23 -
吉田修平谈《FF》创始人加入PS原因:N64存储太小了
近日,PlayStation前负责人吉田修平在接受外媒GameSpot采访时回顾了自己在PlayStation的近四十年历程,并分享了《最终幻想》系列创始人坂口博信选择PS的原因。 吉田修平表示,坂口博信曾因任天堂...[详细]
2025-10-28 17:40:36 -
前PS总裁警告:PS6若只拼画质 恐难撑下一世代!
如今,Xbox正逐渐转型为多平台发行,而任天堂依旧走着自己独特的路线,索尼PlayStation也一直稳步发展。但即便如此,前PlayStation负责人吉田修平也对主机的未来表示出一定担忧。?在接受《Skill Up》的...[详细]
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前PS高管直言:PS6若想成功 仅靠提升画质远远不够
一位在游戏行业享有盛誉的PlayStation前高管近日指出,若想使即将到来的PlayStation 6真正吸引玩家,仅依靠画面提升已远远不够。 尽管PS6的具体规格仍处于高度保密阶段,目前外界仅能从传言与少数官方信息中...[详细]
2025-10-26 09:57:35 -
前PS工作室总裁在玩《忍龙4》!用的还是Xbox掌机
吉田修平今日再推特上晒出了一张新图,图上展示的是Xbox掌机运行《忍者龙剑传4》的画面。吉田修平表示:“在我的ROG Xbox Ally X上玩忍者龙剑传4。”值得一提的是吗,日前,吉田修平展示了这款掌机,并称:“这是Xbox...[详细]
2025-10-22 11:47:54 -
何意味?前索尼高管吉田修平称不理解XGP涨价的做法
前索尼PlayStation负责人吉田修平近日在接受采访时,对微软将自家多款重点游戏登陆PlayStation平台的决定给予了高度评价,但同时表示,他“无法理解”微软上调Xbox Game Pass订阅价格的做法。微软近期宣...[详细]
2025-10-22 09:47:47 -
索尼前高管谈技术瓶颈:PS5让几乎所有游戏变得更好
据GamesRadar报道,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平近日在一期Skill Up的博客节目中谈到了当前索尼遇到的技术瓶颈,并表示虽然技术已经触顶,但PS5已经“让几乎所有游戏变得更好”。?他表示:“图形表现几乎已...[详细]
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前PlayStation掌门人质疑XGP涨价:完全看不懂!
前PlayStation掌门人吉田修平近日在播客节目中表示,他非常认可微软近年来的发行策略,尤其是将自家游戏登陆PlayStation平台的决定,但对于Xbox Game Pass大幅涨价的举动,他直言“完全不理解”。微软近...[详细]
2025-10-21 18:18:35 -
前PS总裁吉田修平锐评Xbox Ally X掌机:就是个PC!
华硕和微软合作推出的Xbox最新掌机ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X于10月16日正式发售,前PlayStation总裁吉田修平入手了Xbox Ally X掌机。日前,吉田修平展示了这款掌机,说道:“这是Xb...[详细]
2025-10-19 11:22:47