本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11112025/161122064.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
2025-11-11 16:11:22
神评论
17173 新闻导语
吉田修平称《剑星》推动韩国游戏转型,手柄文化发芽!PS5独占大作激励韩国开发者进军主机市场,续作开发中。
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避开主机游戏市场,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,这种文化格局可能正在改变。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,虽然规模令人印象深刻,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。当时主机游戏展位几乎绝迹,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。但如今情况已彻底改变,短短数年间,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,独立游戏领域也实现巨大增长。"

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",并决定发行该作,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。
"经过内部讨论,我们决定推进发行合作。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。"吉田在发布会上如是说。
【来源:互联网】
关于剑星,Shift Up,索尼互动娱乐,吉田修平,韩国游戏,主机游戏,PlayStation 5,手柄文化,G-Star游戏展,独占发行的新闻
- (2025-12-06) 《剑星》女主COS 性感身材超还原
- (2025-12-06) 《剑星》体模申才恩新照:紧俏硕臀“美食”特写!
- (2025-12-06) 维塔士洞察 | 跨平台开发:驱动玩家增量的下一站
- (2025-12-06) PlayStation与J·J·艾布拉姆斯游戏工作室联手打造全新PS5及PC射击游戏
- (2025-12-05) Seenda游戏地椅值得入手吗?




