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融合计费SDK无济于事:运营商管道化在所难免
5.17电信日当天,移动互联网基地(即原MM基地)、电信“爱游戏”和联通宽带三家,如期推出了融合计费的SDK,取名A-pay,这一沸沸扬扬了好一段时间的消息,终于尘埃落定。不过,让我们仔细看一下这个合作的三个主体,惊奇的...[详细]
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Google Play吸金能力增强:IAP收入同比增700%
在谷歌周末的I/O会议上,Google Play商务和运营产品经理Ibrahim Elbouchikhi透露,IAP收入从2012年到2013年同比增长了700%。Elbouchikhi还称,自一年前发布付费运营以来,收入每...[详细]
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苹果AppStore第500亿次下载幸运儿来自美国
2013年5月16日,苹果公司宣布App Store应用商店的应用下载量突破500亿。并且第500亿次下载的幸运儿将获得苹果公司赠送的10000美元的App Store礼品卡一张。第500亿次之后的前50名下载应用的用户,也...[详细]
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Google推跨平台游戏服务 可与iOS系统互通
在本次谷歌I/O开发者大会中,谷歌为Google Play游戏应用开发人员和玩家带来的全新的服务特性:实时多人游戏、游戏排行榜、进度云存储及成就系统。同时,后三项新服务将不仅仅局限于 Android系统,而是一并将iOS系统...[详细]
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AppStore下载超500亿次:见证移动互联发展
【手游网专稿,转载请注明出处】5月16日清晨,苹果AppStore的应用下载数量达到了500亿次,标志着苹果又达到了一个里程碑。实际上在今天早些时候,这一数据首先通过苹果网站的后端代码被泄漏,大家提前知道了结果。App S...[详细]
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巧奔妙逃 麒麟狗新作《矿工查克》9日上架
如果你是麒麟狗(Chillingo)的忠实粉丝,那么一定还会记得《快特大逃亡(Critter Escape)》这款物理类的逃生游戏。然而时隔一年之后,那个长得颇像土豆儿的小怪物又卷土重来了,但是这一次它摇身一变成了一名矿工...[详细]
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亚马逊中国应用商店低调上线:三七分成
据悉,亚马逊中国网站z.cn低调在重要位置推出应用商店,用户安装该应用商店后,可以下载各类游戏及相关引用。亚马逊中国应用商店介绍显示,目前其支持装载Android 2.2以及更高版本操作系统的智能手机和平板电脑。在亚马逊应...[详细]
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各国皆不同:中日韩三国手游发展趋势与瓶颈
【手游网原创,转载请注明出处】毫无疑问,中国、日本、韩国,已成为亚洲地区手机游戏行业内最具竞争力的三个国家。从目前的情况看,各国的厂商之间都在通过相互的学习、借鉴、合作来谋求在本国更好的发展,同时为海外推广寻找恰当的途径...[详细]
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2012年付费App营收80亿美元 开发商仍难盈利
据国外媒体报道,市场研究机构今天发布一份年终调查报告,指出当前移动应用的增长仍保持在一个令人印象深刻的速度。但全球主要应用商店的应用增速已超过用户所需,这导致网络付费内容的收入开始出现递减。换而言之,付费应用市场在未来数...[详细]
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2012年付费App营收80亿美元 开发商仍难盈利
据国外媒体报道,市场研究机构今天发布一份年终调查报告,指出当前移动应用的增长仍保持在一个令人印象深刻的速度。但全球主要应用商店的应用增速已超过用户所需,这导致网络付费内容的收入开始出现递减。换而言之,付费应用市场在未来数...[详细]