-
滴滴出行2024:稳住国内盈利基本盘,海外跑马圈地
3月18日,滴滴出行官网披露了2024年第四季度及2024年全年财报。财报显示,2024年全年,滴滴实现营业收入为2068亿元人民币,相较2023年的1924亿元增长7.5%;经调整EBITA 43.27亿元,2023年亏...[详细]
-
【逆水寒手游】共鸣系统卷土重来:盈利至上迷了眼,他韭菜割上瘾!
??手游共鸣被玩家骂到 “体无完肤”,端游竟仍 “顶风作案” 上线该系统!官方这波操作堪称离谱,装聋作哑无视玩家反馈,分明把玩家当韭菜割上瘾!PART.01端游还硬上手游推出共鸣系统时,玩家的骂声几乎能 “掀翻服务器”。集体吐槽...[详细]
-
中国第二家盈利的造车新势力!零跑汽车2024年四季度扭亏为盈
零跑汽车今日发布2024年年度财报,期内,公司营业收入为人民币321.6亿元,毛利率达8.4%,创历史新高。销量方面,零跑全年交付达293724台,超额完成年度目标。经营现金流和自由现金流双转正,在手资金充裕204.2 亿...[详细]
-
因《龙之信条2》等游戏人气火爆 Capcom调整了全年盈利预测
在《龙之信条2》和其他热门游戏在去年大获成功后,Capcom调整了其全年盈利预测。在今天发布的一份声明中,该公司将净销售额预测提高了8.9%,达到1.524亿日元(7.83亿英镑),净利润增长了8.3%,达到4330万日...[详细]
-
《英雄联盟》月盈利1.5亿美元 DOTA2紧随其后
近日,海外知名数据研究公司SuperData的最新统计显示,MOBA游戏《英雄联盟》以每月1.5亿美元的盈利稳坐头名,而DOTA2则以每月0.45亿美元的盈利排名第二,《风暴英雄》和《神之浩劫》相对前两名就低很多。 ...[详细]
-
免费游戏如何盈利?要给玩家他们想要的感觉
目前,最著名的市场营销体系就是Marketing Mix,也就是著名的‘4P’,根据该体系,一个市场营销计划分为四个关键的组成部分,分别是:用于销售的产品(Product)、产品的售价(Price)、用户们找到产品的方式(...[详细]
-
中青宝2014业绩预告 盈利同比下降19%-49%
2日晚间中青宝发布2014年业绩预告,预计2014年1月1日~12月31日,公司实现盈利2602万元~4133万元之间,相对于2013年5103万元的盈利同比下降19.01%~49.01%。 对于业绩下降的原因,中...[详细]
-
苹果第一季度净利润180亿美元 创历史新高
苹果今日公布了截至2014年12月27日的2015财年第一财季的财报。报告显示,苹果公司第一财季营收746亿美元,比去年同期的576亿美元增长了29.5%;净利润180亿美元,创下史上新高记录,比去年同期的131亿美元增...[详细]
-
97%手游不赚钱 端游企业转型手游是把双刃剑
2014年,移动游戏给整个游戏产业带来强烈冲击,总共有一万到两万多款游戏产品上线,但这其中有97%徘徊在零利润或者亏损的生死边缘,同时逼迫传统端游企业在强烈的危机感下或改制或掉头。根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG...[详细]
-
97%手游不赚钱 端游企业转型手游是把双刃剑
2014年,移动游戏给整个游戏产业带来强烈冲击,总共有一万到两万多款游戏产品上线,但这其中有97%徘徊在零利润或者亏损的生死边缘,同时逼迫传统端游企业在强烈的危机感下或改制或掉头。根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG...[详细]
-
野心勃勃 索尼公司提升游戏部门的盈利预期
PlayStation总裁Andrew House希望PS4销量展现强劲势头并降低硬件成本之后,在本财年提高游戏部门的盈利预期。 7月份,根据本财年首个财政季度的公开情况,索尼游戏部门的年度运营收入预期将会提升25%...[详细]
-
《古墓丽影》去年终于实现盈利 续作开发中
【17173专稿,转载请注明出处】??? 作为3D动作游戏的经典系列之一,《古墓丽影》给我们留了下了许多美好的回忆,劳拉·克劳馥这个攀岩走壁无所不能的女英雄形象也被全球的玩家所铭记。然而,在近几年这个系列开始走下坡路,并持...[详细]
-
《植物大战僵尸2》滑铁卢:运营和盈利的冲突
2013年8月的第一天,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》终于在App Store中国区上市,这款厚积薄发的手机游戏的前作集万千宠爱和期待于一身,却在此次的续作上遭遇了前所未有的滑铁卢。 官方微博在宣布中国版游戏上线的...[详细]
-
《智龙迷城》开发商二月收入高达100亿日元
《智龙迷城》开发商GungHo Online宣布,2013年公司2月收入100亿日元。这个数字大概相当于1.06亿美元,在一年中天数最少的月份取得这样的成绩,不得不说是业界少有的现象。日本移动游戏咨询师Dr Serkan To...[详细]